현존 레이드에서 무력화 수치가 크게 중요하지 않더라도

게임이 짜여진 구성 자체가 레이드에서는 무력화가 중요한

구성요소임.

캐릭마다 넣을 수 있는 무력화 수치가 다름에도

단순 딜찍으로 캐릭간 성능을 비교한다?

어불성설이지.

당장 다음 레이드에서 빡센 무력 수치를 요구한다고

치면 갑자기 워붕이 형이 떡상하는거 아니겠어?

물론 시간 지나서 딜찍누가되면 그땐 달라지겠지만

렙찍누에서는 캐밸은 무의미하다고 봄.

중요한건 적정렙에서  캐밸과 역할이지.