게임에서 재미를느끼는건 개개인마다 다 차이가있지만,

가장 근본적인 이유를 보자면 철저히 간접적인 보상때문임.

렙업에필요한 돌파석 우갈 이런거 먹는다고 템렙 오르나요?

저건 강화에 필요한 '재료'지 장비가아님.

어쩄든 렙업은 강화에 달렸으니까. 성공해야 레벨이오르든말든가하지.

그냥 철저히 보상자체가 간접적이여서 먹어도 성취감이 떨어질수밖에없음.

거기서 유저가느끼는 재미의 차이가 오는거임.

사냥에서 재미를 느끼시나요?

강화에서 재미를 느끼시나요?

이 차이는 크지