4월 10일 업데이트로 클래스 밸런스가 조정되고 새로운 가디언 레이드가 등장했다. 이번 업데이트에서는 PvP에서 강력한 클래스가 다소 하향된 점과 스킬 딜레이와 위력이 상향된 버서커 그리고 아이덴티티 효과가 전체적으로 변경된 바드가 주목을 받고 있다.

클래스 개선과 함께 5단계 레이드의 가디언인 칼엘리고스가 추가됐다. 빠른 움직임과 강력한 위력을 자랑하는 칼엘리고스를 토벌하면 무작위 옵션 2~4개가 부여되는 목걸이 아이템을 얻을 수 있다. 칼엘리고스는 번개 공격과 감전 효과를 부여하는 기술이 많은 만큼 뇌속성 저항, 감전 면역 룬을 반드시 착용하는 것을 추천한다.

이외에 눈에 띄는 요소는 먼 곳을 바로 이동할 수 있는 귀환의 노래 추가와 어느 곳에서도 파티를 모집할 수 있는 파티찾기 시스템 개선이다. 기존 모험가들 사이에서 많이 제시된 피드백이 반영된 만큼 그동안 불편했던 요소들이 어느 정도 나아질 것으로 예상한다.



▣ 밸런스 조정

전체적인 클래스 밸런스가 조정됐다. 가장 눈에 띄는 것은 PvP에서 강력한 모습을 보여준 클래스가 하향됐으며, 모션과 딜레이로 PvE, PvP 콘텐츠 모두 힘들다는 평가가 있었던 버서커가 상향됐다는 내용이다.

특히, 버서커는 평타 딜레이를 비롯한 다수의 스킬들이 다음 동작을 유연하게 이어갈 수 있또록 딜레이를 단축시켰으며, 일부 스킬 위력 계수를 상향하여 개인 DPS가 예전보다 높아질 것으로 예상한다.

바드의 아이덴티티 스킬 변화도 주목할 만 하다. 구원의 세레나데 스킬 재사용 대기시간이 개수와 상관없이 25초로 조정되면서 '절실한 구원' 각인을 통한 '1버블 구원의 세레나데 → 심포니아 → 1버블 구원의 세레나데'의 콤보로 HP를 회복하는 플레이는 불가능해졌다.

또한, 용맹의 세레나데가 공격력 증가에서 자신 및 파티원의 피해량 증가로 변경됐다. 해당 효과가 변경되면서 기존 공격력 증가 효과가 부여되는 '천상의 연주'나 '음파 진동'과 함께 사용할 수 있으며, 16초간 바드의 피해량 증가는 40%가 상승하기 때문에 개인 DPS가 예전보다 높아질 것으로 보인다.






■ 클래스 밸런스 조정

[클래스 공통 패치 내역]

• PVP
* PVP 시 피해량 계수를 감소 조정 하였습니다.
* 이에 따라 다른 캐릭터에게서 받는 모든 피해가 소폭 감소합니다.

• 소환수
* 다음 소환수가 몬스터에게는 공격을 받지 않고, 공격 대상이 되지 않도록 변경하였습니다.
- 파우루, 엘씨드, 포탑, 에고 하프

• 승리의 문장
* '단단함' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 30초에 한번 물리 피해를 입으면 10초 동안 방어력이 100% 증가되고 마법 피해를 입으면 10초 동안 마법 벙어력이 100% 증가된다.
- 변경 : 40초에 한번 물리 피해를 입으면 8초 동안 방어력이 100% 증가되고 마법 피해를 입으면 8초 동안 마법 벙어력이 100% 증가된다.


[버서커]

• 평타
* 평타 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

• 크라임 해저드
* 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

• 피니쉬 스트라이크
* '충격파' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 후 반발파가 솟아올라 추가로 20% 피해를 2번 준다. 추가로 자신의 생명력이 30% 이하일 경우, 추가 피해가 100% 증가한다.
- 변경 : 공격 후 충격파가 솟아올라 추가로 20% 피해를 2번 준다. 이때 대상이 피격이상 상태라면 충격파가 주는 피해가 40%로 증가된다.
* '확인사살' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 콤보 공격으로 변경된다. 2회 공격은 적에게 80% 피해를 주고, 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
- 변경 : 콤보 공격으로 변경된다. 2회 공격은 적에게 150% 피해를 주지만 재사용 대기시간이 6초 증가한다.
또한, 2번째 공격 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

• 파워 브레이크
* '위력 축적' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 타입이 차지 타입으로 변경되며, 1단계 차지 시 10%, 2단계 차지 시 50%, 오버 차지 시 100% 증가된 피해를 준다.
- 변경 : 스킬 타입이 차지 타입으로 변경되며, 1단계 차지 시 100%, 오버 차지 시 250% 증가된 피해를 주지만 재사용 대기시간이 18초 증가한다.
* '소용돌이' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 윈심력을 이용해 회전하여 주변 360도 영역을 공격하고, 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
- 변경 : 윈심력을 이용해 회전하여 주변 360도 영역을 공격하고, 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.

• 템페스트 슬래쉬
* 스킬의 기준 피해량을 25.5% 증가시켰습니다.
* 스킬의 마나 소모량을 약 11% 증가시켰습니다.
* 스킬의 재사용 대기시간를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 20초
- 변경 : 24초
* '거센 일격' 트라이포드를 '약점 포착'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 마지막 공격이 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
- 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
* '폭풍 베기' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

• 헬 블레이드
* '도약' 트라이포드 적용 시 일반 몬스터를 관통 이동할 수 있도록 변경하였습니다.
* '필사의 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신의 생명력이 30% 이하일 경우 피해량이 80% 증가한다.
- 변경 : 자신의 생명력이 50% 이하일 경우 피해량이 80% 증가한다.

• 윈드 블레이드
* 스킬의 준비 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.

• 메일 스톰
* 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

• 스트라이크 웨이브
* 스킬의 기준 피해량을 49.6% 증가시켰습니다.
* 스킬의 마나 소모량을 약 25% 증가시켰습니다.
* 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 24초
- 변경 : 36초
* 스킬의 차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 0.5초
- 변경 : 0.8초
* '한계 돌파' 트라이포드 적용 시 추가되는 차지 단계의 차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 0.5초
- 변경 : 0.7초
* 스킬의 오버차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 3초
- 변경 : 2초

• 소드 스톰
* 스킬의 준비 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.
* '화염 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 6초간 화상 상태로 만든다. 자신의 생명력이 30% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
- 변경 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 6초간 화상 상태로 만든다. 자신의 생명력이 50% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

• 오러 블레이드
* '화염 폭풍' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.


[워로드]

• 각성기: 가디언의 수호
* 스킬의 이펙트 강도를 완화 시켰습니다.

• 심판의 창
* 스킬의 이펙트 강도를 완화 시켰습니다.

• 방패 돌진
* '끝나지 않은 공격' 트라이포드 적용 시 추가 타격의 판정 범위를 소폭 감소시켰습니다.

• 승리의 문장
* '긴급 회복' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 이동기 사용 시 최대 생명력의 2%가 회복된다.
- 변경 : 이동기 사용 시 최대 생명력의 1%가 회복된다.
* '응징' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 파티원이 사망할때 마다, 공격력 5%, 치명타 확률이 10% 증가하며, 최대 3번까지 중첩된다. 이 효과는 워로드가 사망하게 되면 초기화된다.
- 변경 : 파티원이 사망할때 마다, 공격력 3%, 치명타 확률이 3% 증가하지만, 최대 5번까지 중첩된다. 이 효과는 워로드가 사망하게 되면 초기화된다.
* '철의 장벽' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 피격될 때마다 2초 동안 받는 모든 피해가 2.5%씩 감소하여 최대 40%까지 감소된다.
- 변경 : 적에게 피격될 때마다 2초 동안 받는 모든 피해가 2%씩 감소하여 최대 40%까지 감소된다.


[디스트로이어]

• 각성기: 빅뱅
* 스킬의 판정 범위를 약 20% 감소시켰습니다.
* 스킬 시전 중 이동속도를 약 20% 감소시켰습니다.
* 스킬 시전 중 받는 피해 감소 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 90% 감소
- 변경 : 50% 감소

• 퍼펙트 스윙
* PVP 시 피해량을 15% 감소시켰습니다.

• 사이즈믹 해머
* PVP 시 피해량을 30% 감소시켰습니다.


[기공사]

• 아이덴티티: 금강선공
* 1, 2, 3단계 피해량을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 7.5%, 18%, 45% 증가
- ◦변경 : 10%, 25%, 60% 증가
* 증명의 전장과 실마엘 전장에서 사망 시 금강선공 재사용 대기시간이 초기화 되지 않도록 변경하였습니다.
* 증명의 전장과 실마엘 전장에서 금강선공 패널티 시간을 감소 조정하였습니다.

• 각성기: 극상마섬광
* PVP 시 홀딩 공격 중 경직시간을 감소 조정하였습니다.

• 난화격
* PVP 시 피해량을 20% 감소시켰습니다.

• 섬열파
* PVP 시 피해량을 20% 감소시켰습니다.


[서머너]

• 쏜살바람새
* '축적된 기운' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 3초 이상 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
- 변경 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 끝까지 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
* '마법사의 지혜' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 홀딩 유지시간이 최대 4초로 증가한다.
- 변경 : 홀딩 유지시간이 최대 2초로 감소한다. (홀딩 유지시간은 감소하지만 총 피해량은 유지됩니다.)

• 파우루
* '화염의 파우루' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 자폭 명령 시 대상에게 접근 이동한 뒤 자폭
- 변경 : 자폭 명령 시 대상에게 돌진 후 자폭

• 슈르디
* 스킬의 기준 피해량을 65.0% 증가시켰습니다.
* '짜릿한 빛' 트라이포드를 '충돌 무시'로 변경하였습니다.
- 기존 : 슈르디의 공격 적중 시 적을 15% 확률로 5초간 전격 상태로 만든다.
- 변경 : 슈르디 소환 중 자신의 이동속도가 10% 증가하고, 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
* '덩치 슈르디' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 슈르디의 공격력이 30% 증가한다.
- 변경 : 슈르디의 평타 공격력이 50% 증가한다.
* '충돌 무시' 트라이포드를 '짜릿한 빛'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 슈르디 소환 중 자신의 생명력 자연회복 속도가 증가하고, 이동 시 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
- 변경 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여, 큰 피해를 주고, 2초간 기절 상태로 만든다.

• 고대의 창
* 창의 외곽 부분에 적중 시 피해량 감소 폭을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 기본 피해량의 40% 적용
- 변경 : 기본 피해량의 70% 적용


[아르카나]

• 각성기: 죽음의 운명
* 스킬의 기준 피해량을 28.6% 증가시켰습니다.
* 스킬 적중 시 대상의 스택트 효과를 지우지 않도록 변경하였습니다.
* 스택트 중첩에 따라 죽음의 운명 스킬 피해가 100%, 150%, 200%, 300% 증가하도록 변경하였습니다.
* 더 이상 특화 옵션인 '루인 스킬 피해량 증가'의 영향을 받지 않도록 변경하였습니다.

• 이보크
* '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적중 시 5% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.

• 쿼드라 엑셀레이트
* '날렵한 움직임' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격속도가 10% 증가한다.
- 변경 : 공격속도가 20% 증가한다.

• 스파이럴 엣지
* '집중력 강화' 트라이포드를 '강인함'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 스파이럴 엣지의 체인 유지시간이 3초 증가한다.
- 변경 : 스파이럴 엣지 사용 중 피격 이상에 면역이 된다.

• 리턴
* '꿰뚫는 일격' 트라이포드를 '정신 집중'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 적의 마법 방어력을 30% 무시한다.
- 변경 : 마나 소모량이 50% 감소한다.
* '무방비 표적' 트라이포드를 '약점 포착'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 피격이상 면역인 적에게 치명타 적중률이 50% 증가한다.
- 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
* '연속 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 콤보 공격이 1회 더 추가되어, 공중에서 카드가 쏟아지는 공격을 한번 더 한다.
- 변경 : 콤보 공격이 1회 더 추가되어, 공중에서 카드가 쏟아지는 공격을 한번 더 하고, 추가된 콤보 공격으로 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
* '노출된 어둠' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [암] 속성으로 변경되며, 적중 시 5초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.
- 변경 : [암] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 40% 증가하고, 적중 시 5초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.

• 세렌디피티
* 스택트 효과가 모든 타격에 각각 적용될 수 있도록 변경하였습니다.
* '퀵 드로' 트라이포드를 '눈속임'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 마지막 공격 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
- 변경 : 스킬 적중 시 10% 확률로 스택트를 소모하지 않는다.
* '우연한 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스택트 중첩당 20% 확률로 루인으로 주는 치명타 피해가 100% 증가한다.
- 변경 : 스택트 중첩당 20% 확률로 루인으로 주는 치명타 피해가 200% 증가한다.
* '우연한 강타' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 더 이상 날려버리지 않지만 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 스택트 중첩당 20% 확률로 3초간 기절시킨다.
- 변경 : 더 이상 날려버리지 않지만 공격 속도가 30% 증가하고, 스택트 중첩당 20% 확률로 3초간 기절시킨다.
* '빠른 준비' 트라이포드를 '강화된 일격'으로 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 사용 시 15% 확률로 재사용 대기시간이 초기화 된다.
- 변경 : 세렌디피티로 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.


[바드]

• 아이덴티티: 구원의 세레나데
* 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 버블 개수에 따라 8초, 30초, 30초
- 변경 : 버블 개수와 무관하게 25초

• 아이덴티티: 용맹의 세레나데
* 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 45초
- 변경 : 25초
* 스킬의 버프 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
* 1버블
- 기존 : 150초간 자신의 공격력이 5% 증가하고, 20초간 파티원의 공격력이 15% 증가한다.
- 변경 : 120초간 자신이 적에게 주는 피해량이 15% 증가하고, 8초간 자신 및 파티원이 적에게 주는 피해량이 15% 증가한다.
* 2버블
- 기존 : 150초간 자신의 공격력이 10% 증가하고, 20초간 파티원의 공격력이 30% 증가한다.
- 변경 : 120초간 자신이 적에게 주는 피해량이 15% 증가하고, 12초간 자신 및 파티원이 적에게 주는 피해량이 20% 증가한다.
* 3버블
- 기존 : 150초간 자신의 공격력이 20% 증가하고, 20초간 파티원의 공격력이 60% 증가한다.
- 변경 : 120초간 자신이 적에게 주는 피해량이 15% 증가하고, 16초간 자신 및 파티원이 적에게 주는 피해량이 25% 증가한다.

• 각성기: 오라토리오
* 스킬 적중 시 치명타 저항률 감소 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 2초간 30% 감소
- 변경 : 6초간 30% 감소

• 불협화음
* 스킬의 기준 피해량을 15.0% 증가시켰습니다.
* '화음 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

• 빛의 광시곡
* 스킬의 기준 피해량을 25.0% 증가시켰습니다.
* '빛의 보호' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 빛의 광시곡 시전 중 받는 피해가 50% 감소하고, 범위 안에 있는 파티원이 받는 피해를 3초간 75% 감소시킨다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 50% 감소하지만, 빛의 광시곡 시전 중 받는 피해가 50% 감소하고, 범위 안에 있는 파티원이 받는 피해를 3초간 75% 감소시키며, 최대 생명력의 10%까지 흡수하는 보호막을 생성한다.

• 윈드 오브 뮤직
* '강화된 시전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
* '초고속 시전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 횟수가 1회로 감소하고, 재사용 대기시간이 6초 증가하지만, 체인스킬로 변경되어 2회 사용 가능하며, 밀어내는 거리가 40% 증가하고, 적에게 주는 피해가 첫 판정의 150% 만큼 증가한다.
- 변경 : 공격 횟수가 1회로 감소하고, 재사용 대기시간이 6초 증가하지만, 체인스킬로 변경되어 2회 사용 가능하며, 밀어내는 거리가 40% 증가하고, 적에게 주는 피해가 첫 판정의 200% 만큼 증가한다.

• 사운드 홀릭
* '집중 포화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 방향전환이 불가능하지만 지속 시간이 50% 감소하고, 적에게 주는 피해가 250% 증가한다.
- 변경 : 방향전환이 불가능하지만 지속 시간이 50% 감소하고, 적에게 주는 피해가 300% 증가한다.


[블래스터]

• 각성기: 헤비터렛
* 기관총 공격이 PVP 시에는 경직을 발생시키지 않도록 변경하였습니다.
* 미사일 공격이 PVP 시에는 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.


[호크아이]

• 크레모아 지뢰
* '강인함' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 사용 중 상태 이상 면역이 적용된다.
- 변경 : 스킬 사용 중 피격 이상 면역이 적용된다.



▣ 칼엘리고스 등장

5단계 레이드의 세 번째 가디언인 '칼엘리고스'가 등장했다. 칼벤투스와 비슷한 외형을 가진 칼엘리고스는 번개 공격으로 모험가들을 위협하는 가디언으로 3차 CBT에서 모습을 드러낸 바 있다.

다른 5단계 레이드와 마찬가지로 최소 입장 아이템 레벨은 545 이상이며, 무작위 옵션이 2~4개로 부여되는 목걸이 아이템을 얻을 수 있다. 이와 관련하여, 칼엘리고스에 대한 조사관 퀘스트도 추가됐으므로 NPC 루나와 함께 해당 가디언을 조사한 후 도전하는 것을 추천한다.

새로운 가디언이 추가되는 것과 맞춰 레이드 전투 지역 중 하나인 '짙은 안개 능선'도 변화가 나타났다. 레이드 맵 탐험을 더욱 쉽게 할 수 있도록 좌측 상단 지역에 이동할 수 있는 루트를 추가했으며, 일부 지역에서는 가디언이 등장하지 않도록 수정했다고 언급했다.

- 칼엘리고스 추천 면역 룬: 감전 면역 룬
- 칼엘리고스 추천 저항 룬: 뇌속성 저항 룬




■ 레이드 관련 변경

[칼엘리고스 추가]

* '칼엘리고스' 최소 입장 아이템 레벨은 '545 이상' 입니다.
* '칼엘리고스'에서는 옵션이 2~4개 무작위로 부여되는 새로운 목걸이 악세서리 아이템을 획득할 수 있습니다.
(간혹 '칼엘리고스'의 힘이 담긴 특별한 옵션이 부여되기도 합니다.)
* '칼엘리고스' 조사관 퀘스트를 추가하였습니다.
* '칼엘리고스' 주간 에포나 의뢰를 추가하였습니다.
* 이정표에 '칼엘리고스' 항목을 추가하였습니다.
* '칼엘리고스' 관련 원정대 과제 4종과, 칭호 2종을 추가하였습니다.


[레이드 변경]

• 짙은 안개 능선
* 레이드 '짙은 안개 능선'에 이동 루트를 추가하여 레이드 맵 탐험을 더욱 쉽게 할 수 있도록 수정하였습니다.
* 레이드 '짙은 안개 능선'에 이동 루트가 추가됨에 따라 일부 지역은 가디언이 등장하지 않게 수정하였습니다.

• 타이탈로스
* 레이드 가디언 '타이탈로스'의 '모래폭풍'으로 걸리는 '모래의 저주' 효과를 아래와 같이 조정하였습니다.
- '성스러운 부적' 또는 '넬라시아의 기운' 등 디버프 제거 효과로 제거되지 않도록 수정했습니다.
- '상태이상 면역' 중일 때도 '모래의 저주'가 발생하도록 수정했습니다.

• 레바노스
* 레이드 보스 '레바노스'가 부위 재생을 시도 중일 때 도발에 걸리지 않도록 수정하였습니다.



▣ 파티찾기 시스템 개편

다른 장소에서 편리하게 콘텐츠 별로 파티를 모집하거나 참여할 수 있도록 파티 찾기 기능이 개편됐다. 단축키 [;]나 퀵 메뉴 등을 통해 이용할 수 있는데, 해당 시스템으로 레이드, 실리안의 지령, 기타 등의 카테고리를 통해 같은 콘텐츠를 이용하는 파티원을 모집할 수 있다.

파티 모집 자체는 기존 레이드 파티 찾기와 동일하며, 일부 지역(인스턴스 던전, 실리안의 지령, 증명의 전장, 실마엘 전장 등)에서는 해당 기능을 사용할 수 없으며, 콘텐츠 진입 시 파티 모집 및 참가 신청은 자동 취소될 수 있다.






■ 파티찾기 시스템 개편

[파티찾기 시스템 개선]

• 공통
* 단축키[;] 또는 퀵 메뉴(커뮤니티 - 파티찾기), 게임 메뉴(ESC)의 '파티 찾기' 아이콘을 눌러 파티 찾기 창을 열 수 있습니다.
*일부 지역에서는 파티 찾기 기능을 사용할 수 없으며, 해당 지역에 진입 시 파티 모집 및 참가 신청이 취소될 수 있습니다.
- 인스턴스 던전, 실리안의 지령, 증명의 전장, 카오스 게이트, 비밀 던전, 레이드, 연습장, 실마엘 전장
* 파티 찾기 진행 여부를 상단 정보 알림의 깃발 아이콘을 통해 확인할 수 있습니다.
-모집을 등록하였을 경우, 등록한 글에 참가 신청한 유저의 수를 확인할 수 있습니다.
- 참가 신청을 하였을 경우, 신청 진행 정보를 확인할 수 있습니다.
* 파티 찾기 게시판 추가에 따라 기존 레이드 게시판의 파티 찾기 버튼이 삭제되었습니다.

• 파티찾기
* 파티 찾기 창 좌측 상단의 '파티 모집 등록' 버튼을 눌러 원하는 카테고리에 파티 모집 글을 등록할 수 있습니다.
- 목적지를 설정하여 파티를 모집할 콘텐츠를 선택할 수 있습니다.
- 원하는 목적지가 목록에 없을 경우 '기타' 카테고리를 이용할 수 있습니다.
모집 등록 시 최소 아이템 레벨과 동일 직업의 가입 신청 허용 여부를 설정할 수 있습니다.

* 파티 모집 중에는 파티 찾기 창 좌측 상단의 '모집 정보 보기' 버튼 또는 미니맵 좌측에 위치한 깃발 모양의 아이콘을 눌러 모집 정보를 확인할 수 있습니다.
- 자신이 등록한 모집 글에 참가 신청한 캐릭터의 정보를 확인하고, 수락을 눌러 파티에 참가시킬 수 있습니다.
- 파티의 설정을 변경하고 싶을 경우, 모집 정보 창에서 변경이 가능합니다.
- '모집 해제' 버튼을 누를 경우, 파티 모집이 중단됩니다.
- 파티 모집이 완료되거나, 중단될 경우 모집 글이 삭제되며, 남아있던 참가 신청은 자동으로 거절됩니다.

• 파티 참가
* 카테고리별 항목을 선택한 뒤, 리스트를 확인하거나 검색 기능을 이용하여 원하는 파티 모집 글을 탐색할 수 있습니다.
- 파티 모집 글을 클릭 시 선택한 파티의 상세 정보를 확인할 수 있습니다.
- 참가 신청은 하나의 파티에만 할 수 있으며, 다른 파티에 참가 신청 시 이전의 참가 신청은 취소됩니다.
- 참가 신청 후 해당 파티의 파티장이 수락하면 파티에 가입됩니다.
- 참가 신청한 파티의 파티장이 수락하지 않았을 경우 '참가 취소' 버튼을 눌러 언제든지 신청을 취소할 수 있습니다.



▣ 귀환 시스템 추가

멀리 떨어진 장소에서도 바로 이동할 수 있는 귀환 시스템이 추가됐다. 베른 성에 있는 NPC 음유시인 세넌을 통해 '되찾은 왕국' 퀘스트를 완료하면 '귀환의 노래'를 습득할 수 있는데, 해당 노래를 연주하면 지정된 귀환지로 바로 이동할 수 있다.

귀환지는 루테란 성, 베른 성, 로아룬, 슈테른에 배치된 '귀환의 석상'을 클릭하여 지정할 수 있다. 이때 귀환의 노래 재사용 대기시간은 2시간이며, 귀환 기능은 항해 중에도 사용할 수 있으므로 선박 내구도가 위험하거나 먼 대륙을 항해로 가고 싶지 않을 경우 사용하면 도움이 될 것이다.




■ 귀환의 노래

* '되찾은 왕국' 퀘스트 완료 후 '[가이드] 귀환의 노래' 퀘스트를 통해 '귀환의 노래'를 습득할 수 있습니다.
- 루테란 성, 베른성, 로아룬, 슈테른에서 퀘스트 시작 NPC인 '음유시인 셰넌'을 만나보실 수 있습니다.

* '귀환의 노래' 연주 시 저장된 귀환지로 이동할 수 있습니다.
- 귀환지는 루테란 성, 베른 성, 로아룬, 슈테른의 4개 대도시에 배치된 '귀환의 석상'을 터치하여 지정할 수 있습니다.
- 지정된 귀환지 정보는 악보 창(F2)의 귀환의 노래 설명에서 확인하실 수 있습니다.
- '귀환의 노래' 재 사용 대기 시간은 2시간입니다.
- 귀환 기능은 항해 중에도 사용 가능합니다.



▣ 기타

이외에도 다양한 기능이 개선되거나 추거됐다. 먼저 아바타 창고가 장비/아바타 창고로 변경되어 해당 창고에 장비까지 보관할 수 있도록 개선되어 창고 인벤토리를 조금 더 원활하게 관리할 수 있을 것으로 보인다.

또한, 파티 버프를 사용할 때 버프 효과가 적용되는 상황이 눈에 띄도록 연출을 개선했다. 이와 더불어, 악보 리스트에 보유중인 악보가 먼저 노출되도록 변경되고 리스트도 한 번에 더 많이 볼 수 있도록 크기가 조정됐다.




■ 기타 변경

[인벤토리/아이템]
* '아바타' 창고를 '장비/아바타' 창고로 변경하였습니다.
- 이제 해당 창고에 아바타 뿐 아니라 장비의 보관이 가능합니다.
*작은 행운의 섬에서 획득 가능한 '바다 거북 알' 아이템의 속성을 잡동사니로 변경하였습니다.
* 아이템 획득처 정보에 표시되던 보스 미만 등급 몬스터 안내 문구를 아래와 같이 변경하였습니다.
- 변경 전: 일반 몬스터
- 변경 후: 몬스터
* 룬 장착 UI의 아이템 수량 표기 방식을 다른 UI와 같은 방식으로 통일하였습니다.
* 아이템 툴팁의 세트 옵션 안내 문구에 들여쓰기를 적용하였습니다.


[로스트아크 샵/화폐 거래소]
* 로스트아크 샵의 '티어1 고속 성장 패키지', '티어2 고속 성장 패키지'의 귀속 단위를 원정대 단위로 변경하였습니다.
- 상자 아이템 사용 후 획득하는 아이템의 귀속 설정은 기존과 동일합니다.
* 화폐 거래소에서 로열 크리스탈 판매 성사 시 판매된 금액에 따라 마일리지를 받을 수 있도록 수정하였습니다.
- 로열 크리스탈 판매가 성사된 후 거래 결과함에서 마일리지를 수령할 수 있습니다.
- 기존에 판매 성사된 로열 크리스탈에 대한 마일리지는 4/10(수) 정기점검 중 일괄 소급하여 지급하였으며, 기존 보유한 마일리지에 합산되었습니다.
* 화폐 거래소의 거래 결과함에서 화폐 수령 시 로딩이 발생되면 별도의 로딩 연출이 나타나도록 추가하였습니다.


[증명의 전장 경쟁전 프리시즌 종료]

* 증명의 전장 경쟁전 프리시즌이 종료되었습니다.
- 경쟁전 프리시즌의 등급별 보상이 우편으로 순차 지급됩니다.
* 캘린더에 표시되던 경쟁전 관련 핫타임 정보가 제거되었습니다.
- 주간 에포나 의뢰에서 경쟁전 관련 의뢰가 제외됩니다.


[항해]

* 블루홀 섬에 등장하는 '이아르 카야' 처치 시 획득가능한 전리품 경매 아이템 3종을 추가하였습니다.
- 기존의 아이템 드랍은 그대로 유지되며 전리품 경매가 추가됩니다.
- '이아르 카야' 전리품 경매로 얻을 수 있는 '원한 II' 각인서의 귀속 설정은 해당 각인서 아이템의 기본 귀속 설정과 같이 '거래불가'입니다.

* 블루홀 섬에 등장하는 필드보스 '이아르 카야'가 오망성 스킬 사용 중에 사망했을 때, 오망성이 사라지도록 수정하였습니다.
* 블루홀 섬에 등장하는 필드보스 '이아르 카야'가 오망성 스킬을 사용할때 일정한 범위 내에서 오망성이 랜덤한 지점에 생성되도록 수정하였습니다.
- 난파선에 등장하는 덩굴의 히트 수를 하향 조정하였습니다.

* 무릉도원 일부 수송체의 속도를 향상시켰습니다.
* 무릉꽃에 두 명 이상이 순차적으로 연주를 하였을 때, 이미 무릉꽃이 만개 했음에도 다시 만개되며 무릉꽃의 이슬 아이템을 중복 드랍하는 현상을 수정하였습니다.
* 무릉도원 '돌원숭이 구출하기' 완료 후에 등장하는 원숭이들이 잘 보이도록 수정하였습니다.
* 무릉도원 섬 종료 전 알림 시간을 1분 전에서 3분 전으로 변경하였습니다.
* 무릉도원의 봉인바위에 서서히 파괴되는 모션을 추가하였습니다.
* 무릉도원 수송체 정거장 근처에 도착한 수송체가 더 잘보이도록 개선하였습니다.
* 무릉도원의 '도를 깨우치는 한잔' 퀘스트 진행 시 무릉꽃이 이전 단계에서 미리 나타나지 않도록 수정하였습니다.
* 수라도 스토리미션 '선혈의 투기장 상급' 강운의 시야거리가 다른 난이도에 비해 짧아 시야거리를 조정하였습니다.
* 무법자의 섬과 같이 PVP가 가능한 섬에서 사망 후 부활의 깃털을 이용하여 즉시 부활한 직후 무적상태에서는 수면 폭탄의 수면 효과가 적용되지 않도록 수정하였습니다.


[UI/그래픽]

* 일부 스킬 및 트라이포드를 통한 파티 버프 효과 적용시 연출을 개선하였습니다.
* 악보 인터페이스에 6개의 리스트가 출력되도록 UI 사이즈를 확장하였습니다.
*악보 리스트에서 보유중인 악보가 상단에 출력되도록 정렬 규칙을 반영하였습니다.
* 연주 재 사용 대기 시간 표시 규칙을 분=m / 초=s 의 형태로 표시되도록 변경하였습니다.
- 1분 이상의 대기 시간은 1m
- 1분 미만의 대기 시간은 59s
* 항해 맵에서 F2키로 악보 UI를 호출하실수 있도록 수정하였습니다.
- 퀵 메뉴 및 게임 메뉴의 모험 카테고리에 악보(F2) 메뉴를 추가하였습니다.
- 외로운 섬 오페르 NPC '바욤'과 물물교환 진행 시, 교환하는 아이템의 타입별로 정리되도록 변경하였습니다.


[퀘스트/던전]
* 로헨델 '몽환의 궁전[하드]' 체스방 입장 시 발동하는 트랩을 난이도에 어울리게 조정하였습니다.
*'크라잉스톰 소탕' 퀘스트의 목표 대상이 있는 위치를 보다 정확히 확인할 수 있도록 수행 지역 표시를 수정했습니다.
* 여정 퀘스트 '얼굴 없는 은인'에서 혹한의 안식처를 방문할 시, 레이드 맵으로 안내될 수 있도록 가이드를 추가하였습니다.
* 로헨델 던전 '몽환의 궁전'에 등장하는 보스 '몽환군단 나이트'가 부여하는 '체스판의 저주' 디버프가 사망 후에도 유지되도록 수정했습니다.
* 비밀 지도의 최소 권장 아이템 레벨에 도달해야 액세서리 아이템을 획득할 수 있도록 조정하였습니다.


[기타]

* 4월 10일 정기점검 이후 출석 보상이 새롭게 시작 됩니다.
* 모험의 서, 악기 연주의 경고 시스템 메세지가 과도하게 출력되지 않도록 2초에 한 번만 출력되게 개선하였습니다.
* 호감도 액션 및 보상 획득 시 일부 진행불가 상태의 사유를 알 수 있도록 안내 메시지를 추가하였습니다.
- 전투 상태가 풀리지 않았거나 NPC와 대화 중 피격에 의해 전투 상태가 될 경우 호감도 액션 및 보상 획득 불가
* 네임태그가 표시된 개체가 다수 몰려있는 경우 프레임 레이트가 떨어지는 문제를 개선하였습니다.