검수살마궁정호치

평타-연속평타(정신력소모)-큰딜이지만 쿨탐스틸

~사용시 초기화 및 연속 사용 스킬

전체적인 스킬은 똑같음
디자인 스킬 데미지 이름만 다름

1-10가지의 스킬 항목을 정함

나열을함

직업별로 그럴듯한 이름을 갖다가 붙임

여기서 수치 조절 or 다른 스킬 효과에서 떼오기

이따구로 밸패하는거 유저들이 못느끼겠음?

아이온은 게임 경험과 다양한 디테일 패치가 필요함
그 과정을 우리가 여태까지 한거임

근데
달면 삼키고 쓰면 뱉는 식의 패치를 여태까지 진행했음ㅋ
의미있냐