자유 게시판
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2026-05-10 03:17
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ai로 딸깍패치하니까 답이없는거임검수살마궁정호치
평타-연속평타(정신력소모)-큰딜이지만 쿨탐스틸 ~사용시 초기화 및 연속 사용 스킬 전체적인 스킬은 똑같음 디자인 스킬 데미지 이름만 다름 1-10가지의 스킬 항목을 정함 나열을함 직업별로 그럴듯한 이름을 갖다가 붙임 여기서 수치 조절 or 다른 스킬 효과에서 떼오기 이따구로 밸패하는거 유저들이 못느끼겠음? 아이온은 게임 경험과 다양한 디테일 패치가 필요함 그 과정을 우리가 여태까지 한거임 근데 달면 삼키고 쓰면 뱉는 식의 패치를 여태까지 진행했음ㅋ 의미있냐
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러러러낙