그냥 수검호치 고점조합이 무조건 더 편하고 좋은데 
걍 살성들이 일부러 치유내려치고 그 자리에 들어가려하는거임. 


적당히 550+로 수검호치 조합짜서가면 
수검호가 기본 dps 50~60만을 뽑음. 수/검의 경우에는 60만이상. 호법은 45~50만.
치유가 보통 30~40만을 뽑음.

근데 치유대신 살성데려가잖아? 그럼 수,검,호 딜이 낮아짐. 
특히 치유빠지면서 안정성 떨어지고 맞딜되던 빨간장판 패턴이 맞딜이 안되어서 살짝 딜컷하고 빠져야한다든지
호법도 힐을 조금은 눌러줘야해서 전체적으로 dps가 30만은 빠짐. 

치유딜 + 수검호에서 dps 30만정도 빠지면 이걸 살성이 메꿔야함.

그러면 살성이 기본적으로 수검호기준 70~80만은 나와줘야하고
살성이 치유보다 확실히 더 좋다라고 하려면 90~100만이 나와야함.


근데 미터기 통계만봐도 90~100만이상치는 살성? 거의 없음. 
공팟살성새끼들 수검호데리고 60만이라도 치면 감지덕지임. 근데 수검호데리고 60만치는 살성새끼 데려갈바엔 치유데려감 그냥 이게 팩트야 

60~70만이면 치유랑 비교해서 더 나을거없고 딜딸만 치는 고혈빠는 거머리임 ㅇㅇ;; 
게다가 은근 탱들도 이새끼들 백치게 해줘야한다고 백 열어주는 각잡느라 귀찮아지고 장판도 굳이 백을 열어주면서 깔아야함.

치유있으면 그런걱정 없고, 치유가 나름 원거리라 3넴에서도 딜이 괜찮게 나옴
여기에 치유는 3넴 하트생기는 장판3개를 혼자 다 뺌. 이게 존나 압도적으로 편하고 혹시모를 사고가 없음.
살성은 기믹수행안하고 고혈 존나 빨고 데려가면 귀찮은데 치유보다 큰 메리트가 없음

수검호들은 굳이 살성발사대 해줄필요 없이 그냥 치유데려가서 편하게 깨면된다. 
dps 70만 나온다고 우와 해줄필요도 없음. 씨발 당연한거임. 그게 기본값인거고. 
애초에 수검호치로가면 수검호도 50만 60만을 뽑는데 시너지몰아받는 살성이 70만이 말이 되냐?
기본 90만에서 100만이 나와야 메리트가 있는건데. 

그래서 avg 500k따리 병신살성새끼가 수검호구하고 있는거보면 그냥 존나 웃김 ㅋㅋ 
저새끼는 수검호데리고 50만~60만뽑으면서 본인 잘한다고 생각하겠구나 싶으니까