검성들은 흔히 말하는 평캔이아니라 내절캔을함

앞에 내는 내찍이고 절은 절맹으로 타직업 우클에 해당됨

다들 알다시피 평캔은 스킬+좌클(평타)로 스킬을 평타로캔슬시키며 프레임이득과 함께 정신력을 얻을수있음

근데 검성은 평타가 아닌 우클로 내찍모션을 캔슬시킴

그래서 허구헌날 마나부족하다고 징징대고 지방검성이니머니 개근들갑을 떨어댐

타직업들도 평캔안하면 당연히 정신력부족하고 주력스킬을 평타가아닌 우클로 캔슬시킨다면 딜도세질거임

근데 이게 가능한게 검성밖에없음

그렇다면 검성이 평캔이안되는직업인가? 아님

검성도 좌클로 평타를 캔슬시킬수있음

그래서 초기에 내절캔 내꾹 예절캔 내예캔 등등 별거 다하다가

정착된게 내절캔임

이유는 제일세서임

전 직업들이 사양에 따라 타수변화하는건 다 공통임

근데 거기에 +로해서 스킬을 스킬로 캔슬을 하는 병신짓을 고집하는거때문에 매일 컴성이니 지방검성이니 병신짓하는거임

해결법은 간단함

검성도 다른직업득처럼 스킬을 스킬로 캔슬하는 내절캔자체을 막아버리고 다같이 평캔하면됨

그럼 정신력부족문제도 해결되고 지방서울문제도 해결됨

근데 개지랄할걸? 좌클보다 우클이세서 쟤들은 내절캔을 하는거거든

근데 타직업들은 ㅋㅋ 평캔쓰고싶어서 쓰니?

유일하게 주력기를 스킬로 캔슬가능한직업이면 입닫고 꿀이나빨지

왜캐 근들갑을 떨어대는지 모르겠음

이미 검성게시판에 검색해보면 예내캔으로 실험까지하고 타수변화가 컴스펙이나 지역에따라 큰차이없다는 여러글들이 있지만

이악물고 그런글들은 무시하고 그저 전직업중 유일하게 스킬캔슬을 포기못하고 마나징징 타수징징하는거임

그냥 내절캔막으면됨

3줄요약

1. 검성은 유일하게 주력기를 평타(좌클)이 아니라 우클(스킬)로 캔슬가능한 직업
2. 내절캔 막고 타직업들처럼 평캔하게만들면 정신력징징 컴성징징 지방징징 막을수있음
3. 끝

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이 병신검성새끼들 와서 반박한다는짓거리가 우클캔을 써야 내찍타수가 많이 나오네 뭐네
씨발 뭐 내찍타수보고 매일 딸치는새끼들만 있나
결국 이새끼들이 하는말이 내 말을 입증하고있음
결국 우클캔이 더 세기때문에 좌클캔을 안하고 저 지랄병들을 떨고있는거임
이글을 반박하려면
1. 검성은 좌클캔이 불가능해서 우클캔이 '강제'됨
2. 좌클캔을 해도 타수가 불안정함
이거 둘밖에 없음
그러나 이새끼들이 반박한다는게 우클캔이 좌클캔보다 타수가많다. 더 세다. 이지랄하고있음
누가 씨발 좌클캔이 우클캔보다 세다했냐?
그냥 비교의 개념자체가 없는 국평오 무지렁이새끼들 ㅋㅋ

1. 모든 직업이 컴성능이든 인터넷환경이든 '당연히' 타수에 영향 받음
2. 유독 검성이 차이가 나는 이유는 상대적으로 안정적인 좌클(평타)로 스킬을 캔슬시키는 흔히 말하는 평캔을 하는게 아니라 상대적으로 불안정한 우클(스킬)로 스킬(내찍)을 캔슬시킴
3. 실제로 검성도 우클(스킬)이 아닌 좌클(평타)로 내찍을 캔슬할시에 타수차이는 다른직업과 별반 다를게없음
4. 결국 검성만 유독 근들갑떠는 이유는 스킬을 스킬로 캔슬시키는 구조임
5. 그러면 검성은 좌클이 캔슬이 안되나? 아님. 좌클로 캔슬 가능함
6. 그런데도 불구하고 우클캔슬을 고집하는 이유는 그게 평캔보다 세기 때문임
7. 다른직업들은 우클캔이 불가능하기때문에 좌클캔을 사용함
8. 결론 검성도 그냥 다른직업들처럼 구조적으로 우클캔이 불가능하게하고 좌클캔만 가능하게 만들면 문제해결