딜이 검성이 쎄면 안되야되는 이유가 도대체 뭐임? 그리고 pve는 그냥 투력 비슷한 사람끼리 빨리깨면 되는거아님? 어떤직업이던간에 투력높인만큼 강하게 만들면 되는것 같은데 왜 너프를 당해야되고 그런 기준이 있어야되는지 상식적으로 이해가 안됨 나흐마나 아그로도 클래스딜이라 파티만 잘짜면 그 서로의 클래스끼리 경쟁을 해야되는데 왜 특정직업은 강해야되고 특정직업은 약해야되는건지 이해가 안됨 그냥 다 투력에 따라서 공평하게 딜이 쎄지게 하면 되는거 아님? pve인데?