자유 게시판
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2026-08-15 00:20
조회: 728
추천: 2
유저수가 줄어드는게 눈에 확 보인다 남준아섭초반 전성기였던 크라오 동굴부터 불의 신전까지 생각해보면 그때는 대부분 유저가 비슷한 선상에서 시작했음 서버 초반에 기룡 제작을 풀면서 스펙 상한선을 너무 빨리 뚫어버린 게 지금의 격차를 만든 큰 원인이라고 봄
구조가 됨
와우처럼 시즌 단위로 PvE 종결 스펙을 어느 정도 정해놓고, 그 기준에 맞춰 콘텐츠 난이도를 설계하는 방식이 필요하다고 봄
있다고 생각함 오래 갈려면 구조부터 바꿔야겠다 진짜
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