자유 게시판
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2026-08-27 15:10
조회: 232
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밸런스를 ㅈ같이 잡아서 그럼문제가 이새키들 능력이 좆도 없어서 역할놀이가 안됨
그래서 클래스별 특색이 없는 게임인데 지금처럼 클래스별 일정 비율로 딜 차등을 주니까 ㅂㅅ같은거임 차라리 클래스별 최고점은 10%내외로 촘촘히 박고 같은 클래스 내 동투력이여도 셋팅에 따라 차이가 심하게 날 정도로 만드는게 나음 클래스 태생이 아니라 셋팅이나 투자에 따라 편차가 생기게 만들어야 성장체감 및 성장 욕구도 자연히 따라오고 클래스 내에도 또 각 클래스간에도 불만도 없어짐
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