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2026-07-13 14:23
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내가 생각한 호법 개선안1. 회전격 : 현제 상향 배치 받았지만 딜지분 10%도 안나옴
아직까지 스택 쌓기용 밖에 안됨, 주력스킬로 활용 하려면 > 기본 후딜레이감소 + 이동가능 기본 탑제 ![]() 2. 보호진 : 10스택 쌓아야 발동되는 쉴드량 보임? 2500도 안되는... > 쉴드량 계수증가 + 시전자 최대체력 10% 만큼 추가 쉴드 부여 ![]() 3. 5초 지속인데 쿨타임이 10초인 반쪽짜리 이거 왜 개선안해줌? > 10초 지속 10초쿨타임 해주세요 젭알.... ![]() 4. 차단의 권능 : 치유 유스티엘보다도 안좋은 ... > 기본 쉴드량 + 최대체력10% 보호막 > 3특화 PVE내성 10% 를 20% 상승 > 5특화 쉴드량 100% 증가(수호 네자칸과 동일) 최소 이정도는 받아야 한다고 봄 ![]() 5. 질주의 진언 : 의미 없는 회복량 + 인던 탈것으로 인해 의미 없어진 이속 ... 개편이 필요함 > ex ) 받치, 재생, 회복 삭제 , 이속+행동 자연 회복만 불패와 통합 > ex ) 회복량 + 최대체력2% 추가 회복 추가 및 비행 속도 10% 증가 추가 ![]() 6. 질풍의 진언 : 치유의 대지의 징벌과 비교되는 스킬 대징은 무한 지속인 반면 풍은..... 명중, 치명타 캡은 이미 넘어서 오는 분들이 많기에 큰 의미 없어진 반쪽짜리 스킬 > 기본 쿨타임 감소는 실시간으로 바로 감소시키는 효과로 변경 > 시전자 본인은 질풍의 권능 50% 만큼의 효과를 상시로 받음 > 2특화 명중 + 치명 합산 > 3특화 쿨타임감소 10% 추가 ![]() 이정도는 되야 체급과 버퍼로서 입지가 생긴다고 봅니다
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