이번 수호, 호법 집중 패치는  두 직업을 상향해주겟다 가 아니라
스킬 개편이다.
이 두직업을 제외하고도 대부분의 직업이 버프를 받았고,

호법은 정확하게 얘기하면 스킬개편 이전과 후의 딜량차이가
광장히 미미한 편이다.
400~500만나오던 기준으로 10~15만정도 올랐을거다.

퍼센트로 따지면 고작 2~4% 버프된거다.


나는 30~50만 올랐는데?  라고 하는 일부 호법들
그거 니네 기존 셋팅이 병신이었거나, 컴퓨터 셋팅이 쓰레기거나
니가 사는 지역이나 인터넷 상태가 병신이었던거다.

실제로 모든 직업을 살펴보았을때
컴퓨터가 안좋거나, 인터넷이 안좋거나, 외국에 살거나,
그런 경우 아무런 셋팅 변경없이 허수를 쳤을때
100타에서 많게는 200타 가까이 오른 사람들이 있다.

실제로 내 주변에도 2명있음.
dps가 아니라 타수를 얘기하는것이기에
밸패받고 안받고와 관계없이 이번 글쿨 적용한 패치로 인해
손해보고있던 타수를 받은거임.

그러니까 호법중에도 나는 딜 좆나 올랐는데?
하는 사람들은 니 호법이 강해진게 아니라
니 환경을 게임이 받아들였다는거다.

뭐 암관 지분률이 어쩌고 회전격 소리가 어쩌고
그딴건 개인 취향이라 알바 아니고, 스킬다양화는 나도 찬성이야



가장 큰 문제는 이거야 결국
딜량이 고작 비슷하거나 2~4% 강해졌을뿐인데

타 직업 딜러들은 주력패시브 1.5배 받거나 주력스킬 상향받고
딜량이 10~30%가 올랐다는거.

그로 인해 호법과 딜러와의 격차는 더 커졌다는거.
서포터인데 딜러만큼 딜하길 바람?
아니지.

호법은 버프 % + 딜 % =  딜러의 딜 100%
와 같아야 한다.

근데 호법의 버프는? 아무런 혜택을 받지못하고 있지.
성장체감은 좆이나 까잡수시고 여전히 비례 버프는 받지도 못하고
개인 체급이 오르면 오를수록 버프 효율은 떨어지는데
딜량까지 제자리인거다.
그와중에 자버프는 오히려 너프를 당하고 있는게 현실이야
씨발 수축 ㅋㅋㅋ 피통 76000이었는데 66000됫네?개새끼들.

니네 초기의 불패와 지금의 불패가 같은 효율을 가진다고 생각함?


버프%가 줄어들고 딜%도 딜러 대비 줄어들고

= 딜러의 100%를  버프와 딜 어느 부분에서도 따라가지못할만큼
격차가 벌어지고 있다고


호법의 특색을 살리기 위해선
버프와 딜이 적절한 비율을 유지하며 딜러의 100%와 같은 값이
되어야하는거임

그리고 우린 자버프, 팀버프, 유틸, 딜, 개인체방

모든것이 지하실로 쳐박히고 있다고  뭔말알? ㅋㅋㅋ

그외에도 각종 삐꾸난것들 느려터진것들 병신인 특화들
할말 좆나 많은데 그낭 기본 체급이 상대적으로 병신이 되어가고있음