초기부터해오던 유저들은 검성을 키울때 단연
'돌격자세' 이걸 20 목표로 보고 키웠다고해도 과언이아님

그 당시 스티그마샤드는 정말 모으기 어려웠고
잠깐 어비스 핫스팟 오픈시절 원거리들 파티 망보거나 문지기하면서 꼽사리끼어서 야금야금 모으고
20찍고 재감 30퍼 찍엇을때 그제야 검성시작이었음.

지금 돌자 및 궁성의 바이젤 이슈로 불타는데
그 직업의 아이덴티티고 특징 그자체라고봄
그걸 하기위한 노력들이 결집된건데

새싹 및 신규유입을 위해 샤드가 풀리고, 시간이 지남에따라 샤드수급이 완화되고 누구나 찍을수 있게되면서 (당연한 순리긴 함)
타 직업이 봤을때 저건 사기다! 하는 글들이 올라오는거 같음.

근데 부캐궁성이나 검성을 애착가지고 진심으로 키우는사람들은
저 글들을 보면 안타까움.
진심으로 해본사람이라면 저렇게 얘기못함.
PVE에서는 돌자나 바이젤이 계속 싸이클이 유지되어야 저 딜이 나오고,  PVP는 절대로 무한유지가 불가능함.
(*치명타 시 50퍼 + 내부쿨 + 어비스특성상 유저는 가만히 서서맞지않음)

누구는 궁성이 사기다, 검성이 사기다 하는데 정말 고점되게 투자한 사람들 제외하고, 일반유저들은 저게 유지되어야 어느정도 딜이나옴.

딜이 문제라면 각 직업마다 너프를 하던 버프를 하던 딜조율을 하면되는건데

각 직업의 아이덴티티를 함부로 건드리자는얘기는 쉽게하지말자.

앞전 살성 환영분신 건드렸을때 진짜 저거는 아니다싶었음.
살성또한 환분 하나보고 극딜꽃는재미로 하는건데

꽹과리에 휩쓸리는거보고 안타까웠음.

어떤 직업이든 각자 애정갖고 키웠을건데 본인직업 버프를 외치는게 정상이지 다른직업 깎아내리는건 적당히 좀 했으면 좋겠음

+PVP 돌자,바이젤 사기라는애들은 깔개임 욕이아니라 팩트임
무한유지 불가