예전부터 이거도 ㅂㅅ같고 게으른 패치라 생각함.

죽인 상대 캐릭당 시간당 3회 획득 제한이 아니라
예를 들어 상대가 5성 장교면 "시간당 36,000 (12,000*3) 랭포 제한" 
즉 "해당 캐릭을 죽여서 얻을 수 있는 시간당 랭포 총량"을 제한하는 게 더 합리적이지 않나?

시공 때 상대 총사 난 한대밖에 못쳤는데 죽으면 1코 날린거 같아서 ㅈㄴ 아깝고
이렇게 바뀌면 ㅈ노잼 아티쟁도 그나마 꾹 참고 할 수 있을 듯