99% rvr 요소잖아?
NC가 게임을 발로 만들어서 rvr컨텐츠 대부분이 원거리컵인거 맞음.
근데 진심 솔직히 말해서 원거리도 이점은 딱히 없음.
시즌1부터 지금까지 꾸준히 다 해온 내가 솔직히 얘기해줄게
시즌2부터 지금까지 전부 총사~사령관 신장 참여했음. (아 수정 챕터1은 초반만 ㅋㅋ)

1. 아티쟁, 필보, 균열
모두 원거리컵임. 근데 이걸하는 원거리들도 존나 재미없음
서로 선갈라서 마메키고 줄달리기하는게 재밌겠음? 존나 하기싫음 ㅋㅋㅋ 컨텐츠 보상이랑 서버 소속감에 하는거지 ㅋㅋ 22m~25m 거리두고 존나 마메로 대치하는게 재밌겠음?

그렇다면 아티쟁, 필보, 균열 통해 얻는 보상순위?
지금은 완전 평준화 되었으니 제외하고,
시즌1때가 가장 원거리빨 받던때인데 그때 이후론 ㅈ도없음.
시즌1포함 전체시즌으로 쳤을때 가장 이득 본 클레스가 원딜이라고 생각함?
내가 클레스 나열하면 갈라치기 될테니 생략하지만 원딜 ㅈ도아님.

2. 시공
이건 원거리가 보상쪽으로도 이득보는게 맞음.
특히 경비에 짱박혀있는거 먹어야하는 환경일수록 더욱 더 맞음. 인정함.

그 외 개인쟁이나 고투에선 근거리가 원거리보다 성능이 좋음.
그리고 PVP에 가장 많은 시간을 쓰는 유저들, 특히 계급경쟁을 하는 대부분의 유저가 가장 많이 쓰는 시간이 개인쟁이고 내 케릭의 성장을 가장 크게 체감하는 컨텐츠도 고투다.

내가 하고싶은말은 근거리들 rvr하면서 아 ㅈ같다 할수있지
근데 원거리들도 개인쟁이나 고투하면서 아 ㅈ같다 할수있다는거임 ㅋㅋ

근거리 원거리 갈라치기 하지말고
게임을 ㅈ같이 만들고 직변권 책임 유저한테 돌리는 NC를 욕하고 
직변권 반대한 10새끼들을 욕하자.

나는 진짜 ㅆㅂ 존나 근거리하고싶다.