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2026-04-21 15:04
조회: 585
추천: 1
현시점 진짜 합리적인 패치방향공통 :
생존의지 << 기존으로 되돌리되, 기존 클래스들 잡기류들 안먹히는거 수정한채로 나와야함, 상태이상저항 << 버그가있어서 cc지나치게 들어온건지 아니면 씨씨확률이 높아서 잘들어온건지 확인해봐야됨 추가로 CC뿐만아니라 화상,홍염 같이 아예 딜만 들어오는 도트딜말고 치유성 고통의연쇄 이런디버프들도 상태이상저항에 기반해서 적용되야한다고 봄 이거 좆같다고하는새끼는 겜안하는새끼임 자연적으로 솔플유저들도 파티상대로 시너지+디버프빨없이 싸우면 한놈씩 대려갈기회생길거임 2중CC 밸류 << 암습, 포획, 마르쿠탄 등 한번에 디버프+CC나 행동제어불능2개 이상거는것들은 싹다없애야함 ㅇㅇ가지더라도 디버프+CC에 한해서 정령성, 치유성만 있어야된다 생각함 ----------------- 수호: 너프 진짜 깔개들이 심판딜이 약해진거 체감엄청될정도로 구지긴함 근데 이건 체방높은애들 때릴때는 확실히그런데 여전히 호법,검성,수호 제외한 직업들 치유,정령,마도,궁성,살성 등은 끌려서 한콤맞으면 좆같이아픔 근데 체방스펙은 패치후에 더좋아진셈이라 심판트리거도 생긴마당에 CC가짓수밸류, 지속시간 줄여야함 추가로 나포는 뭔가를 포기하고 채용하는 스킬이라 인정인데 포획은 사람상대로 뭔가제한이있어야됨 자체확률을 넣던가, 자신보다 계급이든 템레벨이든 높은사람한테 쓰는거면 보스몹한테 날라가는거마냥 지가 날라와야함 그럼 2수호파티, 수호여러명있는 포스 상대함에있어서 불쾌감이 덜할거임 ㅇㅇ , 전보는 말안해도 알텐데 시너지패치 한다고했으니까 어케 손봐서 나올지 봐야할듯함 검성 : 공통적용시 보류 생존의지or상태이상저항 정상화되면 충적관련 말나올게 없음 그냥 딱 검성은 가렌같이 직관적임 오히려 내찍으로 시작해서 내찍으로 끝나는 캐릭인걸 어떻게 할지 지켜봐야함 충씹같은 좆같은 상황말고 PVP관련너프는 다 이새끼가 당하면서 어느정도 정상화 됐다고봄 마르쿠탄, 파방 트리거스킬 밸류떨어지는거 생각하면 정상적임 ㅇㅇ 살성: 씹너프 개새끼야 이새낀 말해봐야 뭐하냐 길게보든 짧게보든 비수 쿨타임증가 삭제, 심찌 막회무대신 연속기 추가, 지나치게 빠른모션 개선해야함 공통문제인 2중CC도 ㅇㅇ 파티은신은 아이덴티티라 그럴수있다고봄 쿨초기화가 문제인거지 추가로 회피의계약 이개씹사기스킬도 손좀봐야함 ㅇㅇ 궁성: 버프 살성 족치고나면 어느정도 안정찾을 1순위캐릭터임, 회피궁성기준 지금도 그렇게 구진건아님 ㅇㅇ 대자연 기습차기 바이젤 축활에 뭔가 딜말고 수비적으로 운영할수있는 스티그마가 필요한거같음, 근데 유일하게 궁성만 가지고있는 밀어냄 << 이거밸류도 충격관련으로 바꿔야함 현재 밀어냄은 끌어당기기와같은 확정경직유발이라 봉인화살을 채용하지않는 현시점에선 궁성은 상태이상적중을 안챙겨도 밀어냄은 막기,회피만 아니면 무조건으로 발동됨 충해를 쓴거랑 관계없이 밀어낼수있으니까 근딜이 궁성좆같아하는 이유기도하고 ㅇㅇ 챙길거 챙겼으면 대응이 안되는건 좀 바꿔야하지않겠음? 마도: 리메이크+버프 현재 고점유저기준(응기룡 무기가더상하의+백5천5)으로는 놀랍게도 딜이 그렇게 좆벌레는 아님 ㅇㅇ 사실임 못믿겠으면 어비스1위 마도 킬뎃,점수 봐보셈 타직업고점만큼은 나옴 근데 중상층이나 허리라인이 진짜 좆벌레상태 그자체임 그런거 감안하면 패치하고나서 지금은 고점도 별로고, 저점은 너무 병신임 유일하게 제대로 안해본 캐릭은 마도밖에없고 pve딜링도 그렇고 전체적으로 손보면서 리메이크 받아야할거같음 , 근데 그렇다고 혹한이랑 빙결로 날먹쳐한게 없어지는건아님 내일 패치하고나면 살성이 마도처럼만 ttk패치후에 고통받은것만큼 당했으면 좋겠음 정령: 너프 너무나도 높은 가호+대역 의존도 싸울떄 거의100% 있다고 봐야하는데 현재 말도안되는 대역밸류는 좀낮추는게 맞지않나싶음 10초동안 딜은 살성처럼 탱은 수호처럼 넣는상태는 올바르지않음 근데 살성만나면 키지도못하는게 문제임 살성건드리면서 이거까지 안만지면 얘는 대체불가원딜 일듯 호법,치유: PVP만 얘기하자면 치유는 무조건1자리 있어야하는데 호법은 현메타에서 그렇게 자리가없는편임 진짜 안뒤지는 조합을 짤떄도 수호,치유 둘중에 하나를 더넣는게 파티원입장에선 더 싸울떄 더 효과적이라 예를들어보면 수치검 vs 수치검 에 한쪽은 호법을 넣고 한쪽엔 치유,수호를 넣는다고 생각해보셈 무조건 치유,수호있는쪽이 유리함 기존 마르쿠탄 암격쇄같은 개씹날먹말고 막기채용해서 순수하게 열파격쓰면서 근딜처럼하는 호법이 쌔긴함 근데 깔개들은 따라할 엄두가안날거임 ㅇㅇ 스펙이 따라줘야할수있거든 그나마 호법이 밥벌이하는건 살성이랑 같은파티하는건데 4:4싸움기준으론 살성도 호법보단 수,검or원딜,치유 이렇게 짜는게 화력으로는 더좋고 2인으로 다니는거면 치유를 대리고다님 번외로 PVP하는애들이면 훈장관련해서 알건 다알잖음? 니파티에 치유있는것보다 호법은 니 0.8인분딜까지 해주면서 풍까지주는데 치유를대리고할이유가없음 서로 가진거있고 못가진게 있는데 난 훈장가치를 높게 생각해서 치유가 불쌍하긴함 이번에 나오게될 치유스티그마가 풍이랑 비빌정도급은 되야 치유가 그나마 훈장파티에서 입지가 생긴다고 본다. 걍 둘다 방향성에 맞게 버프를 해줘야한다고 생각함 글쓴이 살성
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