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2026-06-19 18:46
조회: 238
추천: 3
나는좀 클래스별로 특색있었으면 좋겠어나는좀 클래스별로 특색있었으면 좋겠어
그특성을 문제삼을 필요는 없다고봐 특정직업이 완전체 밸런스인건 무능한 개발진이문제인거고 수호? 단단해야지 수호잖아? 철벽100%면 어때서 대신 딜적인건 약해야지 검성? 존나 돌진기많고 상적높고 그럴수있지 검성인데 살성? 존나 쌔야지 암살자잖아? 잘죽일수도있지 대신 그만큼 잘죽어야지 궁성? 존나 야비해야지 슉슉피하고 날렵하고 호법? 버프 존나 좋아야지 호법이잖아 대신 힐은 병신어야지 치유? 힐 케어 존나 좋아야지 힐런제 대신 솔플 구린거 감안해야지 정령 cc존나빡센거 그럴수있지 정령인데 대신 대역가호없으면 병신되잖아 (속마음) 마도 딜존나쌔면안되냐? 대신 잘죽어도되는데 ㅇ… 위에적은 내용 꼬투리잡지말고 하고싶은말은 아무튼 그게 지켜지지못하는 클래스들이 있어서 문제인거지 (완전체거나 어느하나 장점없는병신이거나) 모든직업의 공방밸런스는 완벽하게 맞추는건 어느게임이건 불가능해 그리고 줏대없는 기준없는 밸패로 모든캐릭을 평준화해가는게 문제라고 생각함 그냥 상성을 만들고 그기준에 맞춰서 밸런스잡으면. 훨씬 쉽게 밸런스도 맞출수있는데 걍답답함 디코 권땡깡#8662 아이온 권땡깡(마도성,정령성,마증살성) 롤 권땡깡#KR1 아키에이지 권땡깡 (파괴의현) 콜오브드래곤즈 권땡깡 메이플키우기 권땡깡(썬콜) 아이온2 권땡깡(마도성)
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