밸런스 토론 게시판
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2026-09-07 20:15
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이미 성장구조는 완벽히 전클래스 딜러화 임아툴 시절부터 남툴까지 그냥 스펙업 이라곤 딜 만 올리는 게임이라
전 클래스가 펫작이며 조율이며 딜패시브 1~3개랑 + 딜옵션 만 똑같이 챙겨서 겜하는데 뭔 탱커는 80프로 딜이나와야 되고 치유는 70퍼 나와야되고 ㅋㅋㅋ 시발 무슨 탱/서폿 은 펫결정이랑 제작재료 2~30퍼 할인 받음? 템 드랍율이 2~30퍼 더 좋기라도 한거임? 심지어 하이브리드 쪽은 밸런스 맞추기 ㅈ같으니까 어글수치 상향먹이고 힐 상향먹이고 넌 오늘부터 탱커고 쟤는 서폿이야 이러고있는데 ㅋㅋ 아직도 선택역할에 딜러로 처 박아놈 ㅋㅋ 성장 구조는 공평하게 전클 딜러화 해놨으면서 왜 성능에선 직업특색을 존나게 살리는거임?? 이딴소리하면 또 탱킹력도 다르니 뭐니 할텐데 그래서 너네 탱킹력 호치 수준으로 맞추고 딜도 호치 수준으로 맞추면 개거품 물거아님? 반대상황로 적용시키면 탱이던 서폿이던 신나서 탱킹력 더 너프해달라 할껄? 물론 PVP에선 좀 다르겟지 직업특색이 있어야 재미도 있을꺼고 근데 그거 할려고 PVE PVP 계수 분리한거 아님? 물론 치유마저 전피증 챙기고 있는 지금 게임 자체가 존나 이상한게 맞긴한데 이건 이미 모두가 딜만 챙기고 있는 중이고 그 외 스텟은 볼것도 없는 게임이 이상한거라 하드리셋 갈기고 인던이랑 성장구조 개편하는거 말고는 답이 없긴한데 성장구조-캐릭성능 에서 오는 괴리는 난 존나 이해안감
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정확하게