그것은 대한민국 최초 AAA패키지게임에 도전했던
크래프톤의 칼리스토 프로토콜...

22년 출시.
개발비도 1000억 이상 개발기간 약 4년, 판매량은 올려쳐서 200만장 정도.
게임 점수는 60후반 ~ 70초

데드 스페이스의 디렉터까지 데려와 개발했고
데드 스페이스의 정신적 후속작이란 타이틀 달아서 100만장이라도 넘겼다는 얘기가 나올 정도



솔직히 이거때문에 눈마새도 기대반 불안반임.