안녕하세요 플로린서버 웰빙길드 자이유저 토리니타입니다

 

이전 관련글에 이어서 글을 써보려고합니다  

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3590&my=post&l=10135

 

이번 주제는

 

1. 리베 사용시 보조무기의선택

 

2. 적정 적중

 

3. 무기선택

 

 

에관하여 글을써볼까 합니다.

 

이전에 언급하였듯이.

 

무기 별체감은 도찐개찐입니다.

 

사냥면에서는 리베가 효율이 좋으나, pvp에서는 추천 하고싶은 무기는 아닙니다.( 가성비)

 

1. 리베사용시 보조무기의선택

 

이전글에서도 언급하였듯이 리베를 주무기로 사용하였을경우 보조무기의 선택이 넓어지는가,

 

이실험을 하기위해 크레아 보조 15강을 했으며, 장테오스 ,광세이어 보유중입니다 

 

또한, 세이어를 빼기때문에 적중을 어느정도 가져오기위해 기존에 가지고있던 리델 3강을 장착하여 실험하였습니다

 

결과적으로는 보조무기는 평균 ` 세이어` 방어형 ` 테오스 `

 

 

 1-1 . 크레아 - 방어력,적중력에서의 문제

 

크레아 를착용함으로써 올라가는 공격력 + 검은수정착용시 체력200+공10 은 누가봐도 좋아보입니다.

 

하지만 이실험을 하면서 하나의 문제가 발견됬습니다.

 

` 공격력의 한계치 ` 입니다. 많은 분들이 아시다시피 방어력은 250이상이 될경우 효율이 미미해집니다 

 

공격력 역시 `한계치` 가 있는것으로 보입니다

 

또한, 적중을 끌어오기위해 악세를 적중 스탯이 있는악세를 선택하여야하는데..이경우 인추를 챙겨올수가없습니다.

 

즉 공격력은 높아지나 한계치에 부딪힌다. =효율성이 떨어진다.

 

또한 모션상으로 1타로 보이는 타케릭 스킬도 사실상 스킬을보면 2-3타 스킬이기에 한타한타의 미스의 영

 

향이 작용하여 생존력에서 차이가 심각하게 나게됩니다. 테오스 착용시 커버가능하나

 

크레아 착용시 생존율의 문제를 보입니다.

 

위와 관련되서는 스샷을 첨부할 예정입니다

 

 1-2 . 세이어

 

세이어는 방어력이 회피로들어갑니다. 자이는 피감특화 캐릭이기에 회피의 적용이 미미할것이다 라는 예상을

 

하였으나, 실제로 는 차이가 심각하게 납니다. 같은자이에게 몰벼로 맞을시 `미스` 로 인하여 생존확률에 엄청난 영향을

 

가져왔습니다

 

또한, 세이어의 적중으로 인하여 악세의 선택폭이 넓어 집니다.   (인추,공)

 

1-3. 테오스  방어효율은 좋으나 공격력의문제

 

피감특화인 자이에게 피감보조무기를 입혀 생존률은 높아졌습니다. 또한

 

세이어보다 방어력이 높아 악세를 올공으로 가도  250까지 끌어올수있었습니다

 

그러나 적중스탯이 없는 테오스이기에 역시 악세에서 적중을 끌어와야하며,

 

크레아와 마찬가지로 악세의 선택폭이 낮아지며 인추를 끌어올수없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

결론 = 무난한 세이어 , 방어형 테오스

 

 

 

 

2. 적정 적중

 

이부분은 체감하시기 나름인거 같습니다만, 개인적으로는 무기 +세이어  면 될거같습니다

 

사실상 리베의 12+ 이상시 적중력 다른무기보다 더  증가한다.  라는 점도 느껴지지않을정도로 다른무기의 적중이라도 충

 

분히 문제가 없는거같습니다. 오히려 리베 +세이어 의 적중이 오버 적중력 같습니다.

 

 적중은  표시가 안되기 때문에 실질적으로  데미지로 평가를 할수밖에 없으나, 현 상황에서는 리베가 다른 무기보다

 

데미지가 더박힌다면 `적중의 차이인가?` 라는 의문을 를 느낄수 있겠지만, 그런상황이 아니기에 

 

무기+세이어로 적중은 충분하다. 라는것이 제 개인적 생각입니다.

 

3. 무기선택

 

현상황으로는 비슷비슷합니다.

 

그러나 앞으로 일어날 상황을 예측해본다면, pve는 인던 형식및 더강력한 몬스터가 등장을할것이고

 

바레스가 적당할것으로 예상합니다.

 

바레스의 모든추뎀5  는 방어력무시 이므로 방어력이 높은 몬스터가 생길시 바레스의효율이 가장좋아집니다.

 

강화시 추뎀이1씩만 증가한다고 가정했을때도 다른 무기를 압도하는 사냥속도가나옵니다.

 

pvp 는 방어력의제한, 공격력의 제한이 있는 현시점에서는

 

유리아 바레스 셀레스.  리베는 앞서 여러번 설명드렷듯이 가성비 대비 효율이 느껴지지 않습니다.

 

또한 옵션을 보게되면 인추뎀이 있는 무기는 강화시 추뎀증가 입니다.

 

현시점으로 공1=인추1 이라고 가정하여도  인추뎀이 있는무기가 깡공 무기를 압도하게됩니다

 

 

결론 무난한 바레스 - 피브피용 유리아- 난부자야 리베

 

 

 

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다음실험 예정사항

 

1. 올공의 효율   ,인추댐의 효율

 

2. 각무기별 실험 스샷

 

저는 공+인추 을 섞어가며 사용하고있습니다.

 

방어력이 250을넘어갈경우 효율이 안나오는것처럼. 올공역시  그 적정 수치가 있을것이다 라는것이 개인적 생각입니다

 

이 실험을위해 현 공격력 141 까지 맞췄으며  150 까지 맞춰보고 실험할 예정입니다.

 

의견이 있으시면 댓글달아주시면 실험시 적용해보도록 하겠습니다

 

다음실험시에는 데미지 적용 스샷도 첨부할예정입니다