지난 2월, 저희는 이른바 '바위 메타'의 개선을 위해 새벽의 수정 아이템의 능력치를 변경한 바 있습니다. 이는 '본 : 새벽의 수정'을 활용하여 스스로는 단단한 세팅을 유지하면서도 적에게는 높은 피해를 가하는 소위 '가성비형 밸런스 세팅' 등에 영향을 주었는데요. 다만, 극단적인 방어력 세팅을 통해 끊임없이 대상에 상태 이상 등을 시도하는 바위 메타와 관련해서는 아직 해소되지 않은 면들이 존재합니다.
검은사막에는 극단적인 방어력 세팅에 대한 억제 장치로서 방어력이 매우 높더라도 최소한의 공격력으로 일정 수준의 피해를 입도록 설정되어 있었지만, '끊임없이' 혹은 '죽지 않고' 많은 인원에게 방해 효과를 입히는 현재와 같은 경우 대응하는 입장에서 여전히 방안이 없는 상황에 놓이는 경우가 많았습니다. 이러한 상황에 대해 변화를 시도하기 위해 업데이트를 준비하였습니다.
이제 극단적인 방어력 세팅의 경우, 최소 공격력 비율 증가로 인해 기존보다 좀 더 다양한 세팅의 공격자에게서 받는 피해량이 증가됩니다. 이는 1:1 상황에서보다는, 10:10 등의 다수전 상황에서 극단적인 방어력 세팅의 효율을 낮추기 위한 취지입니다.
현재 에다니아 : 내부 지역에서 성장을 통해 공격력과 방어력 추이가 변경되고 있고, 이러한 변화가 전투와 아이템 세팅에도 추가적인 변화를 불러올 수 있는 만큼 관련된 상황을 지속적으로 살펴보며 조정해 나가겠습니다. 보다 나은 PvP 환경을 제공해 드리기 위해 항상 노력하겠습니다. 감사합니다.
PvP 상황에서 피격자의 방어 능력(최종 피해 감소 등)이 공격자의 공격 능력(최종 공격력 등)보다 높을 때, 공격자에게 적용되는 최소 공격력의 비율이 5% → 7%로 변경되었습니다.
피해 감소 및 회피 판정 결과에 따른 피해량 감소 효과가 모두 적용된 이후의 공격력이 최소 공격력 비율보다 낮다면, 설정된 최소 공격력 비율로 대상을 공격하여 피해를 적용합니다.
클래스 수정 및 변경 사항
[전 클래스] 특정 상황에서 멸신 : 지정타 사용 시 속옷 외형이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
[금수랑] 금수랑의 기억 IV 기술과 V 기술의 습득 레벨이 반대로 되어있던 현상이 수정되었습니다.
[란] 높이 차이가 있는 곳에서 강 : 난원격 사용 시 간헐적으로 부자연스럽게 동작하던 현상이 수정되었습니다.
[가디언] <대지강타> 기술 사용 후 <검은 피의 영역>으로 연계할 경우 방패가 등 뒤에 있던 현상이 수정되었습니다.
[커세어] 각성 기술 <본 : 선장의 명령 : 개시!> 사용 시 닻이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[세이지] 강: 구전방류 기술의 1타격을 맞춘 직후 균열의 연결고리의 연계를 보다 수월하게 넣을 수 있도록 변경되었습니다.
[세이지] 단죄하는 뇌옥을 섬광화 또는 섬광 돌파로 즉시 연계한 이후, 과충전 상태의 섬광화 연계로 단죄하는 뇌옥, 전력 투창, 아토르의 비수 기술 커맨드 입력 시 흐름 : 여죄 추궁이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
[세라핌] 단연한 과죄를 발동한 상태에서 특정 행동 시 의상 외형으로 변경되던 현상이 수정되었습니다.
[세라핌] 기술 창에서 고옌의 대검술 기술 시연이 갑옷 찌그러뜨리기로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
[에이전트] 강 : 마탄 : 강화 프로토콜 I 기술의 습득 조건이 요원 교전 수칙 XVIII로 변경되었습니다.
콘텐츠
마르니의 회중시계를 수리할 수 있도록 변경되었습니다.
몬스터
이무기, 바리 팔재시니, 구재시니 추가 및 난이도 개편
여의주를 품은 이무기, 멸문지화를 노래하는 바리의 신규 토벌 난이도가 추가되었습니다.
이무기는 도전의 난이도는 조금 더 낮아졌고, 전투방식은 기존과 유사하지만 이무기에게 피해를 입힐 수 있는 순간을 보다 적극적으로 만들어내야 전투를 수월하게 이끌어나갈 수 있습니다. 토벌에 필요한 최소 공격력 및 토벌 보상은 어둑시니와 같은 수준으로 얻으실 수 있습니다.
다시 마주하게 될 바리는 망령을 부리는 무당이라는 정체성을 더욱 극대화하는 방향으로 설계되었습니다. 사방에서 들이닥치는 망령들의 기습을 찰나의 순간에 흘려보내는 순발력과, 장군신의 위압감 속에서 당산나무의 결계를 일깨우는 냉철한 판단력이 무엇보다 중요할 것입니다.
전투 최소 공격력 조건은 죽엽군장, 두억시니와 동일한 수준으로 설정하였고, 토벌 보상 또한 같은 수준으로 얻으실 수 있습니다. 그럼, 새로워진 이무기와 바리에 맞서는 모험가님들의 활약을 다시 한 번 기대하겠습니다.
그동안 검은 사당 동해도의 칠재시니 이하 우두머리 토벌은 빛의 보옥 시스템이 적용되어 장비 수준과 관계없이 동일한 공격력과 방어력으로 도전할 수 있었습니다. 반면 팔재시니 이상은 최소 공격력 기준을 적용해, 자신의 장비를 바탕으로 도전하는 콘텐츠였는데요. 이는 칠재시니 이하는 검은사막에 적응해 나가는 모험가님들이, 팔재시니 이상은 충분한 실력과 장비를 갖춘 모험가님들이 도전하실 수 있도록 의도한 것이기에 토벌의 난이도 또한 점차 어려워지는 형태로 구성되어 있었습니다.
다만, 검은사막에서의 여정이 이어지며 모험가 여러분의 장비는 점차 성장해 왔습니다. 이에 팔재시니 이상의 토벌 난이도가 칠재시니보다 오히려 쉬워지는 등 기존의 검은 사당이 가지고 있던 난이도 규칙에도 영향을 끼치게 되었는데요. 이러한 상황을 개선하기 위해, 빛의 보옥 시스템을 제거하고 모든 단계를 모험가 여러분의 장비 능력치로 도전할 수 있도록 변경하는 한편 난이도를 재조정했습니다. 변경된 난이도에 맞게 전리품 보상도 기존보다 상향된 수준으로 개선하였습니다.
아울러 십재시니 토벌은 이번 업데이트부터 잠시 도전할 수 없게 변경됩니다. 이후 새롭게 선보일 십재시니는 최고 난이도에 맞는 긴장감과 전투의 재미를 다시 느끼실 수 있도록 준비하겠습니다. 이번 검은 사당 개편을 통해 모험가 여러분이 쌓아 온 성장의 가치와 각 난이도에 걸맞은 도전의 재미를 느끼실 수 있기를 바랍니다. 감사합니다.
검은 사당 - 동해도(개인) 일재시니~칠재시니에서 더 이상 빛의 보옥을 사용하지 않고 본인의 장비로 도전할 수 있게 변경되었습니다.
이에 따라 난이도별 전투 최소 공격력 수치가 아래 표와 같이 조정되었으며, 우두머리 레벨과 보상 또한 변경되었습니다.
우두머리 난이도
일재시니
이재시니
삼재시니
사재시니
오재시니
육재시니
칠재시니
팔재시니
구재시니
우두머리 레벨
60
62
64
66
68
70
71
72
73
금돼지왕
300
315
330
345
360
375
390
405
420
대창귀
300
315
330
345
360
375
390
405
420
손각시
300
315
330
345
360
375
390
405
420
산군
300
315
330
345
360
375
390
405
420
구미호
300
315
330
345
360
375
390
405
420
바리
305
320
335
350
365
380
395
410
425
죽엽군장
305
320
335
350
365
380
395
410
425
두억시니
305
320
335
350
365
380
395
410
425
어둑시니
310
325
340
355
370
385
400
415
430
이무기
310
325
340
355
370
385
400
415
430
검은 사당 십재시니 난이도에 도전이 불가능하도록 변경되었습니다.
십재시니는 보다 어려운 난이도로 추후 선보일 예정입니다.
모험일지 - 우두머리 도감 : 아침의 나라 십재시니가 제거되었습니다.
이미 완료 조건을 완료한 후 보상을 수령하지 않은 모험가님들께는 공식 서버 업데이트 시 완료 보상이 지급될 예정입니다.
검은 사당 - 동해도(개인) 토벌 기록이 초기화되었습니다.
10월 18일(일) 00:00 ~ 10월 21일(수) 정기점검 전까지 진행한 주간 토벌 보상은 해당 정기점검을 통해 지급되었습니다.
토벌 기록 초기화 이후 진행한 주간 토벌 보상은 10월 25일(일) 00:00에 지급될 예정입니다.
※ 해당 주차에는 정기점검 전 토벌 기록에 따른 보상 5회분과 정기점검 이후 토벌 기록에 따른 보상 5회분을 합해 최대 10회분의 주간 보상을 획득하실 수 있습니다.
도전 난이도에 대한 전투 방식이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 난이도
변경 후 난이도
팔재시니
일재시니~삼재시니
구재시니
사재시니~육재시니
십재시니
칠재시니~구재시니
일재시니의 난이도는 이전 금돼지왕, 산군, 구미호 팔재시니와 유사한 난이도로 구성됩니다.
아침의 축복을 받는 난이도가 칠재시니 이상에서 오재시니 이상으로 변경되었습니다.
검은 사당 - 동해도(개인) 도전 및 보상 지급의 규칙은 이전과 동일합니다.
육재시니와 칠재시니 도전하기 위해 선행되어야 했던 오재시니 토벌 필요 조건이 제거되었습니다.
빛의 보옥 아이템이 삭제되었습니다.
빛의 보옥을 획득할 수 있는 '[아침의 나라] 흑정령의 선물' 의뢰가 제거되었습니다.
아래 의뢰 보상으로 획득할 수 있던 빛의 보옥 아이템이 상평통보 500개로 변경되었습니다.
이미 의뢰를 완료하여 보상을 획득한 모험가님에게도 공식 서버 업데이트 시 상평통보가 지급되었습니다.
[아침의 나라] 도깨비의 선물
[아침의 나라] 태백을 호령하는 자
[아침의 나라] 설화깨비의 시련 - 삼재시니
[아침의 나라] 설화깨비의 시련 - 오재시니
[아침의 나라] 설화깨비의 시련 - 육재시니
검은 사당 동해도(개인) 우두머리의 난이도가 조정됨에 따라 의뢰 목표가 변경되었습니다.
하이퍼부스트 의뢰의 목표가 변경되었습니다.
아래 의뢰들을 수주할 수 있는 조건이 모두 공격력 300 이상으로 변경되었습니다.
변경 전
변경 후
[흑정령의 지원] 금돼지왕 팔재시니
[흑정령의 지원] 금돼지왕 일재시니
[흑정령의 지원] 산군 팔재시니
[흑정령의 지원] 대창귀 일재시니
[흑정령의 지원] 구미호 팔재시니
[흑정령의 지원] 산군 일재시니
[흑정령의 지원] 금돼지왕 구재시니
[흑정령의 지원] 구미호 일재시니
올비아 아카데미 모험일지 중 다음 의뢰의 목표가 변경되었습니다.
변경 전
변경 후
구재시니 - 산군 처치하기
일재시니 - 산군 처치하기
구재시니 - 구미호 처치하기
일재시니 - 구미호 처치하기
높은 난이도의 검은 사당 우두머리를 토벌하면, 그보다 낮은 단계의 모험일지가 모두 완료되도록 변경되었습니다.
검은 사당 동해도(개인)의 일~구재시니 우두머리 처치 시 화면 상단 알림, 최초 토벌 메시지가 노출되지 않도록 변경되었습니다.
아침의 축복 버프 알림이 더 이상 나타나지 않습니다.
검은사막 대륙 근해에서 출현하는 대왕 고래는 토벌 시 향수, 회복제 등의 재료를 포함하여 여러 유용한 아이템을 얻을 수 있는데요. 과거에는 이러한 대왕 고래를 토벌하기 위해 많은 선장님들이 출항해 주셨지만, 현재는 다른 콘텐츠들의 수익이 상대적으로 많이 증가함에 따라 대왕 고래의 인기는 그만큼 다소 낮아지게 되었습니다. 이에, 이번 업데이트를 통해 대왕 고래 토벌의 매력을 높이고자, 유용한 전리품들이 더 많이 획득할 수 있도록 전리품을 개선하였습니다.
대왕 고래 처치 시 획득할 수 있는 전리품이 변경되었습니다.
아이템
변경 전
변경 후
대양의 오일
1~2개
10~12개
대왕 고래 힘줄
5~7개
12~15개
대왕 고래 고기
15~20개
17~20개
야생의 별
100~150개 (지정된 확률 획득)
60~80개 (확정 획득)
대왕 고래 처치 시 획득할 수 있는 아래 전리품의 획득 확률이 2배로 증가되었습니다.
대왕 고래의 머리 뼈, 대왕 고래의 가슴 뼈, 대왕 고래의 꼬리 뼈
마가이아 신전 사냥터 마르니의 밀실의 크기가 확장되었습니다.
마가이아 신전 백야의 잔흔 NPC위치가 변경되었습니다.
의뢰, 지식
올비아 아카데미 수렵 강의 의뢰 요약에 화승총 장착 설명이 추가되었습니다.
'[이무기전] 검은 사당' 의뢰 진행 중, 진행 장소 주변의 이무기 제단과 상호작용하여 위대한 발걸음이 진행되는 지점으로 즉시 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
기존과 동일하게 검은 사당에서 산군을 토벌하고 우두머리 도감을 완료한 경우에도 의뢰 목표를 정상적으로 완료하실 수 있습니다.