‘뽑기 확률이 0%라고요?’ 확률형 아이템 개발자들의 고백

현직 개발자에게 들은 확률형 아이템 확률조작의 진실


현직 사업 PM이 말하는 확률형 아이템의 실체, 그리고 생각

이미 놓쳐버린 골든타임. 이슈에 대한 책임감이 없으면 더 위험한 상황이 올 것 



타 게임커뮤니티에서 나온 기사입니다. 그럼, 요약을 합니다. 

1. 최고급 아이템 확률이 0%인 경우가 있다.(검은사막으로 치면 +20강 무기같은 경우. 폰게임으로 치면SSS등급이상의 템)
2. 확률형 캐쉬 아이템(캐쉬박스) 의 확률은 수시적으로 바뀔 수 있다. 0%부터 시작해서 서버에 하나둘씩 뜰때까지 수시로 변경 가능하며, 그 반대도 가능하다. 
3. 2008년부터 시작된 자율규제는 그 어느 게임사도 협조하지 않았다. 
4. 현직 PM은 확률 공개는 위험할 수 있다. (개소리)

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개인적인 한가지 말을 덧 붙인다면...

게임을 하기 위해서, 즐기기 위해서 돈을 사용하는 그 이상의 게임을 즐기는 선을 넘은 돈을 위해서라든가, 아이템을 위해서라는 명목등 필요 이상으로 돈을 지불하는 순간 게임사는 당신을 돈으로 보게 됩니다.