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2014-05-16 18:10
조회: 28,042
추천: 42
불멸 귀걸이 제작과정 및 간단 실험, 경국지색 , 프로스트번 z휘즈z 라고 합니다. 저도 불멸귀걸이가 너무 궁금해서 바로 달려버렸습니다. 거두절미하고 제작시에 궁금하신 점들... 스샷으로 바로 갑니다@_@~ 1. 제작 재료 및 과정 ![]() 진화인데도 불구하고 예전 운명제작시보다 큰 포스를 풍기는 재료는 없네요. 꽤 심플하죠? 성장은 상승보옥으로 합니다. 빛나는 백청 행운부적으로 먹였을 경우 10단까지 상승보옥은 72개 필요하였습니다. (창고에 있던 신룡부적/백청영웅패/선두 모두 긁어모았더니 넘치더군요) 가성비가 조금 더 좋은 백청 행운부적을 먹일 경우 딱 100개 내외의 상승보옥이면 10단까지 해결될 듯 합니다. ![]() 제가 5단계에서 약 하루를 멈춰있었던 이유입니다. 바로 팔독모를 잡아서( 돌파에 20개가 들어가는데 딜에 따라 0개~2개 사이로 나옵니다. 지인들의 도움이 없으면 잡기가 상당히 고됩니다. 딜은 저희 무일 두명 포함, 공팟분들 두파티면 여유로웠던 것 같습니다. 관건은 무엇보다도 기공사분이 끊임없이 얼려주는게 포인트입니다. 투기공 추천. 돌파재료들도 맹독모래가 얻기 좀 까다로운거 빼면.. 전설 제작비 치고는 나름 준수한 편입니다. ![]() 대담함 효과는 밑에서 바로 실험과 함께 보여드릴테고요, 10단계에서 추가되는 특수기능은....... 영기 최대 보유량 100% 증가입니다.... ....... 읭?? 아참, 제가 깜빡하고 제작 하자마자인 1단계때 봉인 가능한지 확인을 안하고 성장시켜버렸습니다 -_- 불멸 10단계는 현재 봉인 불가입니다. # 추가 : 불멸 1단계도 봉인 불가입니다. (1단계 스샷 자세히 보니 거래불가이고 // 재봉인 가능이란 말이 나와있지 않네요) 2. 대담함 효과 및 간단 실험 ![]() 모두 궁금해하던 대담한 효과입니다. 1. 10중까지 중첩됩니다. 2. 10중에서도 버프가 바뀐다던지 하는것 없이 동일합니다. 3. 공격시 깨달음 버프와 동일한 확률과 느낌으로 중첩됩니다. 중첩 느낌이 딱 깨달음 버프입니다. 4. 10중첩 후 상당히 수월하게 10중을 계속 유지 가능합니다. 사실상의 핵심 기능일 것이라 판단되는 "일정 확률로 생명력 1000회복" 옵션을 실험해보았습니다. 현철 격부를 끼고 다른 회복스킬이나 옵션 없이 불멸 귀걸이만 끼고 평타 1000번을 때려보았습니다. ![]() 100번타격 - 13 54 97 (번째) 100번타격 - 21 53 (번째) 100번타격 - 20 27 32 49 65 86 94 (번째) 100번타격 (번째) - 16 21 25 26 67 78 98 (번째) 100번타격 - none 100번타격 - 28 59 73 86 (번째) 100번타격 - 23 87 97 (번째) 100번타격 - 11 55 87 (번째) 100번타격 - none 100번타격 - 8 19 63 84 (번째) sum : 33 1000회 타격시 총합 33번 발동했습니다. 확률은 약 3%~ 많으면 5% 정도 되는 듯 하네요. 무일추피 효과보다 살짝 덜 터지는 느낌입니다. 3. 총평 제작비용은 운명 처음나왔을 초기를 생각하면 의외로 저렴한(....) 편입니다. 제작 과정도 수월한 편이고요. 영기 100% 증가는... 불멸 귀걸이 만든 분이라면 이미 다른 아이템들은 어느정도 다 갖춰져있으실텐데.. 굳이 영/월석 광부를 할 필요는 없을테고.... 조금은 생뚱맞은 느낌은 저 뿐인가요? 하긴 1급찍고 혈풍사막에서 부적으로 두배뻥튀기하고 불멸귀걸이 찬 후에 영기 180개인상태로 돌아다니면 보스몹인것 처럼 신기하게 보이긴 하겠군요 ㅜ.,ㅜ 영기/최대생명력/일정확률 피회복을 볼때.. 확실히 쟁을 위해 내놓은 귀걸이임이 느껴집니다. @ 인던 : 무극 귀걸이 @ 비무 : 지옥2셋 or 설원귀걸이 @ 때쟁 : 무진귀걸이 or 불멸귀걸이 이런 구도가 되겠군요. 그런데.. 쟁시에 선호되는 무진귀걸이의 옵이 상당히 강력하고... 게다가 가격은..... 거의 열배인가요? -_- 사실 성능도 불멸이 과연 더 나은지... 보이는 정보만으로는 아직은 확신이 들지 않습니다 전설치고는 의외인 3스탯, 게다가 때쟁용인데 주스탯은 명중.. 영기 100%늘림은 성능이 아니라 편의기능.. 최대생명력5천은 나름 괜잖은 옵션이나..... 3%로..... 1000씩 회복된다라..... 음........... 에...... 흠; 차라리 약선 생명 곰탕 몇박스 어떠세요? -_- # 덧붙임 - 1타당 회복가능 수치 대충 계산해보고 (..... 1타당 약 30-_-) 직접 실험해보니 회복수치가 자수정+남옥이 훨~~~씬 좋습니다 하하하하하 모든 전설(만이 아니라 사랑을 받는 최상위 영웅 아이템들은) 들은 비교대상인 아이템들과 비교시에 뚜렷한 성능 체감이 가능합니다. 깨달음 버프.. 잡념효과 또는 무진효과 무극효과 각종 스킬초기화 무시무시한 스탯.. 이대로라면 그 효과가 별 체감이 안되는 유일한 전설 아이템이네요.
<< 결론 >> p.s 팔독모와 함께 싸워준 토모힝 / 쑴이꼬 / 팔도B빌련 / 카리스마검근이 / 자기 / 왜나만죽여 님 감사합니다. 항상 자기 일처럼 신경써주는 초거대문파(혼천) - 개거대문파(무림) 의 모든 문파원들에게 감사의 인사를 @_@~
EXP
139,891
(19%)
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표준사양은 넘는거 같아요
" 더 효율적인 생존수단은 " " 발가락을 구부리며, 버튼을 더 꾸욱, 더 쎄게, 누르는 것. "
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