제로스나이퍼
2015-01-27 17:57
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추천: 69
양쇠 vs 활 vs 재앙 vs 절멸* 증오 무한아닐시 업데이트 완료
* 수정사항(2015. 1. 29 18:40) - 실시간 공속 반영으로 변경함 - 증오가 무한 아닐시 링크글에 크궁뎀지(점화화살+화력강화) 추가 - 습격6셋옵 단독연산으로 계산된다는 인증글때문에 다시 수정함 - 일단 합연에서 빼서 단독연산으로 계산해놨습니다, 습격6셋옵이 속피에 합연산아니네요. 다행.ㅜ - 강제자 -> 강한자로 변경
* 정확한 본체의 공속구간 수정(링크 참조)
위에 수정 링크 참조하시기 바랍니다. 아래내용은 너프한 공속으로 계산하여 오차가 발생하였습니다.
<자쇠의 공속구간 그래프>(X축, Y축 : 초당발사수)
* 본체도 수치는 다르지만 이러한 계단 형식의 공속구간이 존재한다는 것입니다. * 예를 들어 증오무한대 아닐시, 절멸(정피8%)짜리가 2.16~2.85의 공속구간에 있다고 가정하면 정피8%->공속7%로 바꿨을때 절멸(공속7%)짜리가 2.85같은 구간을 넘지 않을시, 절멸에 붙은 7%에 의한 뎀지상승은 뻥 dps가 되는 것이지요. 이러면 당연히 한발뎀지가 쎈 절멸(정피8%)가 절멸(공속7%)보다 더 쎄게 됩니다.
<양쇠 vs 활 vs 재앙 vs 절멸(파플시 증오무한일때(생구부두)> 1. 전제조건 - 사용스킬 : 화력강화 - 패시브 : 맞개, 약도, 침조, 기민함 - 보석 : 갇힌자, 제이(50m기준), 강한자 50등급(강한자가 유지시 딜이 높아 강제자->강한자로 바꿈) - 사용무기 : 양쇠와 활은 정피10%, 재앙은 속피20%, 절멸은 공속7%의 최고옵 - 기본세팅 : 잉걸 + 습격5셋 + 요르단 + 왕실, 속피60%(잉걸불, 요르단, 손목) - 공부 버프 광란(30%), 편집증(20%), 팔씨름(30%) 적용시 데미지 - 법성 버프 극확20%, 극피100% 적용시 데미지 - 풀공속으로 발사 유지시 - 증오무한대 유지 가능시
2. 무기별 스탯 1) 고대양쇠, 고대활
* 습격계산기 뎀지 비교(자쇠1개 일반 자체뎀지 125,507,532 -> 5개 = 627,537,659 위와 일치)
2) 재앙(속피20%), 절멸(공속7%)
3. 기본 공속 및 파플시 버프에 의한 공속
4. 시간당 누적 데미지(20초)
* 20초간 누적 뎀지 차이
절멸(정피8%) > 절멸(공속7%) > 재앙 > 활(정피10%) > 양쇠(정피10%)
* 고려해야할 부분 - 이론적 뎀지는 이렇지만 실질적 데미지는 발수가 많아지면 그만큼 본체의 발수가 많아지므로 본체딜에 더 신경 써야하는 부분 발생 - 손쇠뇌는 생구부두랑 파플시 증오부족현상이 생긴다는 점(댓글)이 있다고 하니 그점 참고바랍니다.
* 법성쪽은 제가 잘 모릅니다. 공속유지 부분이나 버프등 잘못 되어 있는 부분 지적 부탁드립니다. (기본 극확50%, 극피500%라고 가정하고 계산하였습니다.)
* 계산 틀린 부분이나 스탯 잘못 넣은 부분도 있으면 댓글 달아주시기 바랍니다.
* 파일도 같이 첨부하오니 엑셀하실수 있으신분들 지적 부탁드립니다.
<양쇠 vs 활 vs 재앙 vs절멸(파플시 증오무한아닐때)>
크궁(정피10%) > 양쇠(정피10%) > 절멸(정피8%) > 활(정피10%) > 절멸(공속7%) > 재앙
* 생구까지 고려하면 증오무한일때와 증오무한대 아닐때의 중간 정도로 생각하면 되지 않을까 싶습니다.
* 실제 파플에서 양쇠(정피10%), 크궁(정피10%), 절멸(정피8%, 공속7%) 정도 쓰일 것으로 보입니다. (절멸은 2악사일때 한분은 양쇠써서 더욱 시너지 주는 것이 좋을 것으로 보입니다.)
* 실제 솔플에서는 실시간 공속이 반영됨에 따라 한발뎀지가 쎈 양쇠나 크궁 정도가 쓰일 것으로 보입니다.
* 자신이 가지고 있는 무기들이 모두 최고옵이 아니기 때문에 무기선택하는데 참조하시면 될 것으로 보입니다. (링크 첨부파일에 있는 첫번시트에 본인스탯, 무기뎀지 입력하면 두번째시트까지 확인가능합니다.)
EXP
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