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2023-07-26 17:20
조회: 8,900
추천: 23
디4가 노잼인 이유와 거래의 중요성엔드컨텐츠 관련해서 디4가 받는 수많은 피드백은 결국 '재미가 없다'로 귀결되더라구요 우선 컨텐츠의 숫자 자체도 적지만 득템의 재미까지 같이 없으니까 '전투의 재미' 딱 하나만 빼고는 아예 없어요 전 그냥 가장 단순하게 돌아가서 거래의 유무 차이가 가장 큰 이유 중 하나라고 생각합니다. 개인적으로 현재 핵슬장르에서 가장 재밌다고 생각하는, 복잡하기 그지없는 poe 경제 시스템 끌고올 필요도 없습니다. 디2, 디3. 당장 스스로의 ip역사를 둘러보면 간단해요 [디2] 디2에서는 내 직업과는 관계없는 온갖 아이템 다 떨어지는거 아실거임. 그리고 나와는 관계없고 당장은 쓸 생각이 없는 아이템이 서로간의 물물교환을 통해 나에게 '유의미' 해지는거임. 룬으로 바꾼다던가, 내가 원하는 비슷한 가치의 아이템과 교환을 하던가, (쌀먹하던가). 단순히 역사가 오래되고 다양한 아이템풀이 넓어서 득템의 재미가 있었던게 아님. '내 클래스'에만 국한되게 유효한 아이템만 득템 vs '어떤 클래스'에게든 유효한 아이템도 득템 어느 쪽이 득템의 가능성이 높을까? 그렇게 해서 득템을 하더라도 교환이 안된다면 그게 득템일까? 디2가 디4처럼 거래 막았으면 그 게임이 그렇게 재미있었을까? [디3] 여기서 경매장 나오고 무려 1년 가까이 지속되면서 지금 디아아재들이 그렇게 '거래' 시스템 자체에 학을 떼게 됨 아마 디3 처음 만들던 제작자들 입장에서는 어차피 디2에서 사람들 거래 많이 했으니까 편하게 경매장 넣어줄게~ 하고 넣어줬을텐데... 게임내 경제 시스템에 무지한 디렉터가 고집까지 세면 무슨 지랄이 나는지 적나라하게 보여준 사건이라고 생각함 첫번째 단기적으로는 난이도 때문에 일정 난이도 이상으로 파밍할 수 있는 직업 자체가 몇 없어서 특정 직업 제외하고선 그냥 다들 경매장에서 상위난이도 아이템 사서 스펙업하거나 호구가격 낚아채서 비싸게 팔면서 골드파밍을 하고, 이게 가장 효율이 좋았다는 점. -> 경매장온라인 두번째 장기적으로는 결국 골드 소모처를 딱히 고려하지않은 게임내 시스템 때문에, 게임 어느정도 한 사람들에겐 수십조 정도는 껌값이었다는 점. -> 판매최대가격이 정해져있었기 때문에 경매장이 아니라 선착순 구매장이 되어버림 이 지랄나고나니까 거래의 단점 중 하나인 쌀먹작업장과 함께 엮어서 디저씨들이 거래 자체에 혐오를 가지게 됨. 디렉터 교체된 후에 경매장삭제->(경매장 삭제로 내 아이템 구하기 힘들어지니까)스마트드랍 도입 과 같은 일련의 패치 이후로 시즌오픈하고 1주갓겜 이후 다시 수면제겜으로 정착됨 대망의 디4 [디4] 전작에서 데였던 기억때문에 아예 처음부터 난이도조절에 신경 많이 썼고(라이트하게) 골드 소모처도 확실히 마법부여 가격을 개같이 올려서 딸깍 몇번에 녹아버리게 설계함. 여기까지 좋다 이거임. 다들 최소한 악몽 40~50단 정도는 쉽게 진입하고 골드도 꾸준히 소모되면서 게임내 경제 밸런스는 잡았으니까 근데 왜 경제 밸런스만 잡고 재미는 내팽개쳤냐..? 디3 파트에서 따로 언급하지 않았던게, 스마트드랍. 좋은 시스템임. 거래없이 혼자하는 솔로게임일때는. 라이트한 게임에게는. 근데 디아블로는 본질적으로 무한히 시간을 갈아넣어서 유저들의 파워그래프가 쭉 우상향하는 핵앤슬 ARPG임. 타 RPG장르처럼 숙제시스템 집어넣어서 유저들의 성장을 제한할 수가 없다는 뜻임. 이래서 이쪽 장르가 어쩔 수 없이 울며 겨자먹으면서 채용하는 시스템이 시즌제 하드리셋이잖음 (주기적으로 다시 돌아와서 다시 성장의 재미를 느껴보세요! << 이게 하드리셋시즌제의 핵심) 다시 하던 얘기로 돌아와서, 스마트드랍은 라이트한 솔로게임일때 가장 빛이 나는 시스템임 디아블로처럼 무한히 몹을 썰어재끼면서 무한히 득템을 즐기는 시스템에게는 독임 그래서 디3가 딱 세트템 처음 맞출때까지 재밌고 그 이후로는 맥옵딸 수면제가 되는거임 거의 나한테 유효한 옵션 아이템만 떨어지니까 내 캐릭터 세팅이 금방 끝나고, 해당 캐릭터로는 더 파밍을 해봐야 거래안되는 '이 캐릭터'에게만 유효한 아이템들이 떨어지니까 파밍에 아무 의미가 없어지는 것. 상술했듯이, 디4는 디3에 있었던 큰 줄기에서의 경제문제를 해결했음. 실제로 프리시즌에선 골드가 가치있었어서 골드로 레어템들 "외국 디스코드"에서 거래했던거 다들 기억할 거임. 근데 경매장 씹창낸 이유는 다 해결했는데, 왜 여전히 스마트드랍+거래미지원으로 경매장은 돌려주지 않은거임?(심지어 부분적인 거래만 가능하게끔 감질맛만 나서 짜증남. 그렇게 서드파티 많다고 투덜대던 poe조차도 "모든" 템 거래를 외국 디스코드에서 하지는 않음) 또 쓰다보니 길어진 장문충 길면 읽지말고 걍 지나가시면 되겠습니다. 근데 뉴스나 이런데서 어린 애들이 틱톡이나 쇼츠로 팝콘브레인 됐다고 혀 끌끌 차던데 여기 연령대 높지 않나? 흠... 할많하않 아, 그리고 쌀먹몰이 지겨우니까 그냥 삭제.. 여기 삭제가 되나?
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