85% 방어력 피감 캡 = 1.12596 / (0.00759 * 몬스터레벨 ^ (-0.88165)) + 614.747
* 위 공식이 모든 언오피셜 중 가장 신빙성 있음.
* 몬스터레벨을 넣고 계산기 뚜들겨 보면 해당 레벨 몬스터 대상 85% 피감을 만들 수 있는 방어도가 나옴

디4 몬스터의 속성 공격은 모두 복합(100% 물리 + 50% 속성) 피해 공격임.
* 예를 들어 호박벌이 3000댐 침을 쏘면 2000댐은 물리 1000댐은 속성(독이겠지).
* 올레지만 올린다고 안아픈게 아님. 생명 연장의 꿈이 요구르트만 냅다 쳐먹는다고 되는게 아니듯이..

몬스터 대비 현 방어도 피감 = ( 0.00759 * 몬스터레벨 ^ -0.88165 ) * ( 현방어도 - 614.747 ) - 0.27596
* 지금 캐릭의 총 방어도가 몇레벨의 몹에게 어느 정도(%) 피해 감소 효과가 있는지 확인.

총 피감 = 1 - ( ( 1 - 총방피감% ) * ( 1 - 조건1피감% ) * ( 1 - 조건2피감% ) * ( 1 - 조건n피감% ) )
* 각각의 조건부 피감 총 합을 내는 방식도 위와 같음(물론 총방 빼고).
* 총 피감 계산 시 조건부 피감은 조건이 부합될때만 추가 ex) 근피감 원피감 출혈피감 중독피감 군중피감
* ex) 85%라면 0.85 입력.

PS: 상기 내용에서 사용된 공식들은 국내외 유저들이 구간 별 샘플링한 데이터들을 참고하여 추세 그래프를 공식화 한 것으로 근사값 산출 공식임을 발킵니다.