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2026-05-16 20:19
조회: 169
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갑자기 든 생각인데.. 보석작되면 담금질 물리피해가 낫지 않을까요?피해계수가 합산수치 X 피해계수만큼 보너스인듯한데. (케릭 상세보기 창 상태로) 극피계수가 높아서 담금질로 극대화피해를 챙겼듯이 지금 양손무기 + 한손무기까지하면 보석 홈 계수가 600-800% 까지 그럼 물리피해가 보석에서만 450-600%. 거기다 옵션에 물리피해+모든피해까지 더하면 물리피해 계수가 500-600%는 쉽게 나올듯한데. 정확한 데미지 계산식이 어떻게 되는지 몰라서 애매하네요. 같은옵 장비를 물리피해로 바꿀 수 있는 상태도 아니고. 일단 저는 양손무기 두개 합 물리피해 계수 460%에 장비에서 챙긴 물리피해까지 하면 약 500%정도 되는데 (모든피해 제외) 반지에 극피 -> 물피로 바꾸면 물피가 900 -> 1500으로 600% 상승하고 극피가 7000 -> 6200 으로 800% 정도 떨어지네요. 이게 합연산 계산방식이 1. 데미지 X (극피+물피+취피 등 모든합연산의 합) 이면 그냥 수치높은게 장땡이고 2. 데미지 X (극피데미지 X 극피수치7200%) X (물피데미지 X 물피수치1500%) X (취피데미지 X 취피수치%) 이런식이면 극피보다 물피를 챙기는게 데미지 상승에 훨씬 나을듯한데. 만약 1번방식이면 반지에서 취피계수를 챙길 이유가 전혀 없는것 같기도 하구요. 제압피해도 마찬가지.. 제압중첩당 15% X 12스택 해봐야 180% 밖에 안되는거라 극피 800%, 물피 600%에 비하면 한참 떨어지는수치이고.. 만약 상세창에 수치가 시즌1,2때처럼 표기오류라면 위 계산식이 다 필요없어지는거라 뭐가 맞는건지 잘 모르겠네요 ㅋㅋ 혹시 잘 아시는분 계신가요? --------------------------------- 궁금해서 셀리그랑 반지에 극피 담금질을 물피로해서 극피 150% 줄이고 물피 120% 늘려봤는데 별 차이가 없네요. 만약 저보다 물피가 훨씬 높으신분들은 물피로 한번 바꿔서 테스트한번 해보세요. 셀리그에 최대자원붙은거 + 극피 -> 그냥 물피60%로 바꿨는데도 차이를 못느끼겠습니다.
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