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2026-04-08 17:57
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추천: 5
☠️시즌12 "제압" 뼈영혼 107단 후기☠️두 번째 확장팩 증오의 군주 출시 직전 짧고 가볍게 즐기는 시즌 12입니다 짧은 시즌인 만큼 이미 저번 주부터 세기말에 들어섰는데 저도 시즌 오프하기 전 마지막 빌드로 뼈 영혼 강령술사를 해봤습니다 근데 그냥 남들꺼 따라하는 제가 아니기에 예전부터 많은 분들이 시도해왔던, 추방된 군주의 영물로 확정 제압을 터트리는 "제압" 뼈 영혼 빌드 한 번 짜봤습니다 나락 107단 (게이지 스킵 버그 사용) 나락 105단 맥스롤 최대 3700억 목격 (메마름 연속 발동 + 콱스 로또 딜) ![]() 1. 장비 ![]() ![]() ![]() 뼈 영혼 23등급 계수 256% 기존 루시온의 왕관 빌드와는 완전히 다른 방향으로 가봤습니다 투구는 영벌/루시온이 아닌 샤코 바지는 핏빛 달이 아닌 티볼트 목걸이는 추방된 군주의 영물을 사용합니다 최대 정수를 275 이상 맞춘 뒤, 뼈 영혼으로 확정 소모를 시켜서 추방된 군주의 영물을 통해 매 공격에 확정 제압을 터트림 이미 예전부터 사용되어 오던 방식입니다 - 똥템 도배로 인해추방목ㄷㄷ 기존 루시온 세팅보다 압도적으로 약할 것 같지만 놀랍게도 샤코 제압 세팅이 루시온 세팅보다 최종 뼈 영혼 데미지가 무려 17.6%[x]나 더 강하다는 계산 결과가 나옴 * 두 세팅의 데미지 계산 비교 A. 루시온의 왕관 + 핏빛 달의 무릎바지 + 전설 목걸이 (전설 목걸이는 지능 적출 응결된 피 어스름으로 가정) 비교용 플래너 뼈 영혼 14등급 계수 184% 최대 정수 178 + 풍부한 자원의 비약 25 + 트레구울의 길 30(대충) = 233 = 뼈 영혼 증뎀 932%[x] 플래너 기준 지능 284.7%[x] 합연산 피해% 총합 2206.155% 적출 7등급 42%[x] 응결된 피 7등급 42%[x] 어스름 9등급 72%[x] 루시온 105%[x] 핏빛 달 50%[x] 휘감는 핏줄의 위상 50%[x] 주울 15%[x] 처치자 문양 10%[x] x 14.2[x] 죽음의 냄새 45%[x] 해골 전사 희생 66.6%[x] 해골 법사 희생 66.6%[x] 골렘 희생 64%[x] 184% x 10.32 x 3.847 x 23.06155 x 1.42 x 1.42 x 1.72 x 2.05 x 1.5 x 1.5 x 1.15 x 1.1 x 1.142 x 1.45 x 1.666 x 1.666 x 1.64 = 25,696,157.69256689% B. 샤코 + 티볼트 + 추방된 군주의 영물 플래너 뼈 영혼 23등급 계수 256% 최대 정수 255 + 풍부한 자원의 비약 25 + 트레구울의 길 30(대충) = 310 = 뼈 영혼 증뎀 1240%[x] 플래너 기준 지능 258.9%[x] 합연산 피해% 총합 3709.68% 제압 효과 50%[x] 적출 4등급 24%[x] 응결된 피 4등급 24%[x] 어스름 4등급 32[x] 티볼트 20%[x] 추방 목걸이 60%[x] 지배 문양 12%[x] x 12[x] 피바다 20%[x] x 50%[x] 끔찍한 피 안개 10%[x] 해골 전사 희생 55.8%[x] 해골 법사 희생 84.6%[x] 골렘 희생 54.25%[x] 256% x 13.4 x 3.589 x 38.0968 x 1.5 x 1.24 x 1.24 x 1.32 x 1.2 x 1.6 x 1.12 x 1.12 x 1.2 x 1.5 x 1.1 x 1.558 x 1.846 x 1.5425 = 30,209,397.76875157% 30,209,397.76875157 / 25,696,157.69256689 = 1.175638713389832 기존 루시온 세팅에 비해 투구, 바지, 목걸이에서 큰 곱연산 손실이 일어나기에 얼핏 보면 손해일 것 같지만 뼈 영혼 등급 상승으로 인한 깡뎀 증가와 압도적으로 높은 최대 정수 제압 효과 자체의 50%[x] 증뎀 제압 피해 특유의 높은 합연산 피해% 수치 각종 추가 곱연산으로 인해 최종적으로 더 이득이라는 결과 값이 나오네요 루시온 세팅이 4패시브 전설 목걸이 (적출 복합골절 응결된 피 어스름) 를 동원한다면 이 차이가 좁혀질 수 있겠으나 4패시브 목걸이는 사실상 구현 불가능한 아이템이기 때문에 대부분의 상황에선 샤코 제압 뼈 영혼이 기존 루시온 뼈 영혼보다 강한 것 같습니다 - 두 번째 장점은 루시온 뼈 영혼에 비해 세팅 난이도가 아주 낮다는 것입니다 전 부위 1어픽 만으로도 벌써 3패시브 목걸이를 낀 루시온 세팅보다 딜이 높음 샤코 - 최대 자원 1어픽 수의 - 자원 생성량 1어픽 장갑 - 재감 1어픽 티볼트 - 최대 자원 1어픽 트레구울 - 뼈 기술 등급 1어픽 추방된 군주의 영물 - 핵심 기술 등급 1어픽 전설 반지 2개 - 재감 1어픽 철퇴 - 지능 1어픽 중심점 - 최대 자원 1어픽 만으로 3패시브 목걸이를 낀 루시온 세팅보다 강력하기 때문에 압도적인 가성비를 자랑한다고 생각합니다 - 세 번째 장점은 생존력이 좀 더 좋다는 점? 입니다 피 안개 쿨타임이 계속 돌기 때문에 쇠약의 폭풍 같은 억까 패턴에 대한 대응력이 좋아짐 또 샤코, 추방된 군주의 영물 둘 다 최대 생명력 옵션이 있기 때문에 루시온 세팅보다 최대 생명력 1줄을 더 챙길 수 있어서 체력이 훨씬 높음 샤코 고유옵으로 인해 20%의 피해 감소도 챙겨짐 핏빛 달의 무릎바지의 저주 기술 등급 +7이 빠지면서 노화의 적 공격력 감소 수치가 낮아지지만 샤코의 모든 기술 +4로 노화 등급도 오르면서 이 손해는 어느 정도 메꿔짐 이 세 가지 근거를 들어 제압 뼈 영혼 세팅이 기존 루시온 뼈 영혼 세팅보다 훨씬 좋다고 생각합니다 다만, 제압 뼈 영혼 빌드도 1. 주기적인 피 안개 사용으로 인한 딜로스 2. 콱스 엇박자 발동으로 인해 추방 목걸이 제압이 한 번씩 씹히는 현상 3. 확정 정수 회복 기제 부족으로 인해 뼈 영혼 최대 피해량 상시 유지가 되는지에 대한 의문 등 실전에서 dps 손실이 있기 때문에 막 압도적인 딜적 우위를 보여주진 않음 ------------------------------------ + 룬 ![]() 율 + 크라이 or 주울 포크 + 콱스 - 아후가 아닌 포크를 사용합니다 실험 관측 결과 보스전 등 적 대상이 적은 상황에서 포크 + 콱스가 아후 + 콱스보다 압도적인 발동률을 보여줌 0:53부터 비교 시작 콱스로 소모되는 자원은 포크 공물로 변환되지 않지만 그럼에도 효율이 좋음 현재 보유 중인 정수를 모두 소모하는 뼈 영혼을 빠른 공속으로 난사하는 빌드 특성 상 포크의 공물 수급 속도가 매우 빠름 단, 포크는 최대 자원 수치에서 소모된 자원의 비율%로 공물을 제공하기 때문에 최대 정수 수치 자체가 높은 것과는 전혀 상관이 없음 --------------------------------- + 스탯 공속 70.6% (한손 철퇴 기준 22프레임) 극확 100% 48.6% + 끔찍한 피 안개 15% + 정수 300 사용 시 톱니 패시브 40% = 100% ![]() ![]() (뼈 영혼은 뼈 창, 절단과 공속 프레임이 같음) ![]() ![]() 몬스터 많은 곳에서 뼈 감옥 시전 시 최대 정수가 378까지 폭증함 ![]() 1-2. 탈태 위상을 쓰는 플리커 세팅 + 무한 탈태 플리커 세팅 나락 90단 + 참고한 영상 맥스롤 ![]() ![]() 1-1의 장비 세팅에서 장갑 위상과 장화만 바꾸면 강령의 자랑 중 하나인 무한 탈태 플리커 세팅도 가능합니다! 저는 아직 재감 부족으로 뼈 영혼 허공 난사가 살짝 불안정하지만 샤코 또는 중심점에 재감 어픽이 추가되면 제압 뼈 영혼 빌드도 허공 난사가 가능해짐 2. 스킬 ![]() 뼈 감옥 피 안개 노화 영혼문 마름병 뼈 영혼 하수인 희생 수확자 뼈 마법학자 무쇠 골렘 스킬은 기존 세팅에 피 안개만 추가했습니다 - 티볼트 발동을 위해 피 안개를 사용합니다 강화된 피 안개와 혐오스러운 노화로 인해 피 안개 쿨타임이 무한으로 돕니다 끔찍한 피 안개로 추가 극확 15%와 극대화 공격 피해 10%[x] 도 챙겨줬습니다 - 섬뜩한 뼈 영혼 대신 끔찍한 뼈 영혼을 찍어줬습니다 최대 정수가 350에 육박하기 때문에 전설 반지 양 쪽의 섬뜩함 기술 시전 시 주 자원 47 회복 담금질과 무기 양 쪽의 행운 적중 : 15% 확률로 주 자원 13 회복 옵션 만으론 최대 정수 100% 풀회복이 살짝 아쉬움 최대 정수 완전 회복 속도가 뼈 영혼 난사 속도를 따라가지 못함 물론 뼈 영혼 극확 10% 빠지는 것도 많이 아쉽긴 합니다 가끔 콱스 엇박자 발동으로 인해 뼈 영혼이 정수를 충분히 소모하지 못하면서 톱니 패시브 극확을 적게 얻어서 극대화가 안 터질 때가 있음;; 확실히 극확이 더 필요하긴 합니다 4. 용병 ![]() 반드시! 라헤어 를 써줍시다 30초마다 공짜 목숨 모든 원소 저항 25% 위급 상황 시 5초 동안 90% 피해 감소 생존에 엄청난 도움이 됩니다 가뜩이나 몸이 연약한 강령술사 이기에 다른 선택지는 용납될 수 없음 - 데미지 기여도 측에서도 수보보다 라헤어가 더 좋습니다 수보의 엄호 사격은 25초 쿨타임에 4초 동안 25%[x] 증뎀이지만 라헤어의 지면 강타는 11초 쿨타임에 6초 동안 15%[x] 증뎀이라 총 dps 증가율이 더 높음 또 철벽이 발동되면 추가로 5초 동안 25%[x] 증뎀이 또 있음ㄷㄷ 역시 국밥 방패병! + 엘드킨 대신 바라냐 증원을 하면 20초 쿨타임, 7초 지속되는 10% 공속 버프를 얻을 수 있습니다..만 고단에서 생존에 큰 문제가 생기게 됩니다 5. 플레이 나락 100단 나락 105단(정예 다 잡으면서 밀기) 오렌지 빌드 특유의 주황색 숫자 보는 맛이 있습니다 또 샤코 피해 감소 20%와 무한 피 안개로 생존력도 좋음 옛날 그 시절 인피미스트 암흑강령의 추억이 떠오르네요ㅋㅋ 루시온 세팅보다 데미지와 탱킹력이 확실히 더 강하긴 하지만 그 차이가 엄청나게 크진 않습니다 110단 트라이를 10시간 정도 해봤는데 게이지 스킵 버그를 쓴다 쳐도 110단은 도저히 안될 것 같습니다ㅋㅋ 세기말인 시국에 다음 확장팩을 기다리며 짜본 "제압" 뼈 영혼 빌드였습니다 루시온 세팅과의 비교 계산을 하면서 결과 값을 믿을 수가 없어서 계속해서 교차 검증하고 재 계산 했네요 보급형 아이템 만으로 기존 루시온 극 고점 세팅보다 성능 좋은 빌드가 나와서 기분 좋습니다 하지만 그래봤자 똥빌드인 운명은 변하지 않아서 슬프기도 함 세상에 밸런스로 욕 안 먹는 게임은 없다 지만 디아4는 갈수록 너무 개판인 것 같습니다 6시즌 증오의 그릇 확장팩 때 혼령사도 그렇고 이번 성기사도 그렇고 게임에 진심으로 애정을 가지고 패치 해줄 생각보단 매번 신규 캐릭터로 유저들의 이목을 끌어 매출 올릴 생각만 있는 듯 한데 과연 3주 후 증오의 군주 확장팩에 출시될 악마술사 는 얼마나 말이 안될지 두렵네요 그래도 많은 변경점들이 예정된 확장팩인 만큼 어떻게 될지 지켜봅시다 강령 화이팅! ![]()
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