이라서 피흡하나요

복수의 피흡은 도대체가 어떤 컨셉으로 들어있는거죠

뱀파이어컨셉 듀벨 '뱀파이어의 키스'도 버티기시에만 피흡이 있을뿐더러 회복량도 소모체력의 30%를 넘지 못합니당
글고 낫비의 라이프스틸은 ㅎ 올려주는지도 몰게씀

게다가 맞으면서 싸우는 다른캐릭인 기록의 충흡은
딱 맞은만큼의 체력만 회복되고 이또한 피격시 회복가능한 체력이 한방에 날아가요

근데 복수는 어째선지 맞은만큼의 피는 물론이고 오히려 피를 채우는 스킬이더군요 ㅋㅋ

마영전은 생존이 중요한 게임인데 이 피흡은 엄청난 메리트로 보여집니다

복수강철과 철벽의 피격뎀지를 조금 더 감소하고 복수의 피흡을 소모체력만큼 혹은 소모체력의 150%(한계초월)까지만 한다면
회피기부분에선 적절한 개편이 아닐까 싶네요