방패질주 두번의 패치를 보면서 든 생각은

 

왜 sp를 소모해야하고

 

왜 쿨타임이 적용되어야하고

 

왜 쿨타임과 sp 소모가 있으면 초기화 조건이라도 없는걸까?

 

 

피해감쇄, 방패 강화를 보면서 든 생각은

 

왜 오나는 자신의 딜링을 위해서

 

방패의 내구도가 대폭 줄여야하고

 

버프기를 통해서 행동을 제한 받아 막고 카운터만 하거나  맞으면서 딜하게 되고

 

부서진 방패를 위해서 굳이 또 sp를 소모해서 회복하게 만드는데

 

sp 획득량은 테섭을 기준으로도 여유롭지 못 할까.

 

DOL이 생각이 음슴

 

방패질주 누가 낸 sp 스킬이냐