제목이 곧 내용입니다

누구는 공속을 중시하고 누구는 방어를 중시하듯
개개인마다 컨트롤 방법이 다르다고 생각하고 어느 것이 더 좋고 나쁜지 판단하는 것은 잘못됬다고 생각합니다

그렇기 때문에 아예 장비 및 스킬을 평준화 시키는 겁니다
제가 생각한 개편안은 다음과 같습니다
아인라허 입장시 각 시즌에 맞는
플레이트 중갑 경갑 천 장비를 고르게 합니다
(각 장비 수치는 장비 특성에 맞게 운영진이 조절을 합니다)
그리고 플레이어 취향대로 스킬을 찍을 수 있게 일정 ap캡슐을 지급합니다

이해를 위해 예를 들어봅니다
1. 리시타(시즌1 기준)
플레이트 선택 시
(퍼버 데 피르 세트 + 8강급 무기)

중갑 선택 시
(스위프트 세트 + 10강급 무기)

경갑 선택 시
(레이더스 세트 + 12강급 무기)

천 선택 (리시타 불가)

이렇게 장비를 준 후 ap20000 캡슐을 지급합니다

저 같은 경우 리시타는 크리티컬과 스테가 중요하다고 생각하기 때문에 크리 와 스테미나 향상에 ap를 쓰지만
만약 나는 스테미너 관리와 퓨리보다는 안정적인 딜링에 자신이 있다고 한다면 힘이나 각 스매시류 랭크업에 ap를 쓰는 겁니다.

이렇듯 유저 입맛에 맞도록 장비와 ap를 쓰게 하는 겁니다
(장비외형이 바껴서 싫다고 하시는 분들은 여기서 조금 양해나 아바타를 사시길...)

예를 하나 더 들어보겠습니다

2. 이비(시즌2 기준)
플레이트 선택불가

중갑 선택시
(헤레몬 세트 + 8강급 무기)

경갑 선택시
(블랙펄 세트 + 10강급 무기)

천 선택시
(챔피언 세트 + 12강급 무기)

그리고 ap2만 지급

이런 식으로 장비평준화와 스킬평준화를 시킨다면 최소한 공속딸이니 방딸이니 하는 분들에게 어느정도 자신만의 컨트롤 방식이 가능하게 될겁니다
님들 생각은 어떤가요?
(핸펀작성이라 오타나 띄어쓰기는 양해좀...)

P.s
1.위에 나온 장비들 수치 및 각 캐릭별 ap지급량을 운영진이 재조정을 해아합니다 (사기급 블펄이나 각 캐릭별 스킬 랭크에 드는 ap가 다르기 때문)
2. 추댐은 삭제를 합니다
3. 금메달은 노다이 은메달은 1다이 동메달은 3다이로 변경합니다
4. 태클은 받으나 예의 좀 지켜주세요