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2017-04-21 21:36
조회: 1,773
추천: 1
이번 100가지 패치의 방향성에 대해서1. 성장에 대해서 1) 문제점 - 현재 부캐를 키우는데 상당히 지루합니다. 부캐유저는 솔로잉 플래이가 많아지는데 깬거 또 깨고 하면 지루하고 신규유저는 솔로잉플레이를 반 강제적으로 하기 때문에 콘솔을 하는지 온라인겜을 하는지, 게다가 난이도도 상당해 진입 장벽이 높죠 2) 해결점 - 이건 던파, 블소등의 타 RPG를 지향하는게 좋을거 같습니다. 스토리가 되는 일던은 심플하게, 또한 난이도의 조정 이 필요하고 기존 레이드 및 스토리에서 제외되는 던전은 서브스토리로 만들면서, 파밍위주로 만드는게 어떨까 생각 합니다. 3) 요약 - 성장을 위한 던전, 파밍을 위한 던전을 구분하는게 어떨까, 생각해봅니다. 2. 파밍에 대해서 1) 문제점 - 장비의 드랍률 + 인첸트의 드랍률 + 인첸트의 성공률 = 노답 2) 해결점 - 꾸준히 하면, 즉 시간을 투자하면 인첸트된 아이탬을 만들수 있게하고 현질을 하는 유저는 그 시간을 단축시킬수 있는 형태의 파밍이 되야한다고 봅니다. 한가지 예시를 들자면 던파의 에픽조각 시스탬과 비슷하게 하는겁니다. 대신 에픽조각 보다 훨씬 모으기 쉽게, 그 수 준을 책정해야겠죠. 시간이 있으면 완제를 만들수 있다, 라는 인식이 필요할거 같습니다. 3) 요약 - 눈에 보이는 파밍구조가 필요하다. 3. 각종 버그 1) 문제점 - 버그 자체가 문제입니다. 2) 해결점 - 데브켓님 노오오력하세요... 인데 정말 중요합니다. 버그 하나로 캐릭터 플레이의 재미를 잃을수도 있고, 던전을 플레 이하는 재미도 잃을수 있습니다. 이건 지속적인 피드백이 약속되야 합니다. 3) 요약 - 노력, 소통 4. 업데이트 1) 문제점 - 2014년 : 시즌2 레이드, 2016년 중반 : 시즌2 레이드 2) 해결점 - 지금 가지고 있는 레이드 숫자도 다른 RPG에 비해 꿀리지 않습니다. 과거 잘 만들어진 레이드의 스팩보정을 해서 룩 탬+특수한 앰플 등 외관적으로 변화만 주는 수준이어도 할게 기하급수적으로 많아집니다. 3) 요약 - 있는것만 잘 굴려도 대형 업데이트까지 욕 안먹습니다. 5. 강화, 인첸트 등 만크리, 만밸, 고공속을 잡는 스탯 1) 문제점 - 강화에 따른 무지막지한 공속 + 추가데미지, 전체 스탯을 강화시켜주는 만능형 인첸트로 흔히 말하는 만크리, 만밸, 고공속을 쉽게 잡는 현상이 심합니다. 2) 해결점 - 인첸트는 신속처럼 메리트가 있으면 강한 디메리트도 있어야한다고 보고, 강화에 공속+추가데미지를 줄이는 방향으 로 가야된다고 생각합니다. 그런데 솔직히 크리티컬의 데미지를 줄이고 만밸런스에 도달하기 어렵게만 하면 다양한 탬구성이 나오지 않을까 생각하내요 3) 요약 - ... 요약하기 힘드내요 ㅠㅠ 개인적인 생각이지만 100가지 변경점은 위의 5가지 쟁점에 맞춰서 진행이 되었으면 좋겠습니다. 지금 상황은 기본을 다져서 사람을 끌어모은다, 이런게 아닌 신규 업데이트로 사람을 모으면서 기초를 다시 다진다,의 방식으로 가야된다고 생각합니다. 다른 분들은 패치방향이 어떻게 가야할지, 의견을 물어보고 싶내요!
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마격주신분들 감사합니다!
일일이 감사쪽지를 못보내지만 감사하다고 느끼고 있습니다!
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Aoko