트루하트를 내면 전함 형식의 영구적으로

각 직업마다 영웅의 영능을 변환시켜주는데,

그렇다면 여기서 질문입니다.

영능이 업글이 되면 다른 직업들은

영능이 아예 변환이 되거나,

2배씩 오르는데 왜 사냥꾼은

3대미지만 오르게 설정이 된 건가요?

전사같은 경우 기존의 30라이프 포인트와 별개로

4방어도씩 추가 라이프 포인트라 할 수 있는 게 쌓이는데,

사제의 힐같은 경우에는 4씩 오르구요..

마법사 같은 경우 자기가 원하는 곳에 2댐을 넣고..

그런데 사냥꾼 같은 경우는 3대미지더라구요.

전사 방어도와 대비를 해보면 수지타산이 안맞는 것 같아

이렇게 질문드립니다.