1. 1 3 중에서 고코스트의 1보다는 초반에 필드싸움에 도움을 줄 수 있는 3 선택


3. 포텐셜이 가장 높은 1 선택

4. 3도 좋지만, 유연하게 쓸 수 있는 1코스트 1 선택

5. 영능과 시너지를 기대할수있는 3 선택


7. 슬슬 필드용 하수인을 뽑을 시점이지만, 3의 패널티가 커보여 1 선택 


9. 1은 너무 무겁고, 3은 투기장에선 괜찮다고 보지만 좋아하지 않는 카드고, 예상치 못한 교환을 성사시켜 주는 2 선택


11. 2는 전함이 아쉽고, 이득 교환을 만들어주는 3 선택




15. 1도 아까처럼 2~3코가 적어 이득교환하기 어려울것 같고, 3은 비용대비 스탯이 낮아 2




19. 준수한 2코 하수인 1 선택

20. 1은 이미 있으니 유연하게 사용할 수 있는 2 선택

21. 2로 살릴만한 하수인이 없고, 3도 4코진이 충분하니 1 선택

22. 하수인 질이 좋지 않아 무기까지 동원해서 필드싸움이 힘들텐데, 밀린 필드를 역전시킬 수 있는 3 선택

23. 1은 3코진이 충분해서 거르고, 3은 스탯이 심각하게 부실해서 2 선택


25. 2는 후반 하수인으로 쓰기엔 빈약하다고 생각해서 1 선택하려했으나...터치 실수로 3 선택

26. 2 3 모두 쓰기 까다롭기 때문에 든든한 1 선택

27. 1 3 모두 좋은 카드라고 생각하지만, 2의 융통성을 높게 보기 때문에 2 선택

28. 1 3 모두 중복 카드이고, 같은 이유로 2 선택.
29. 2345 템포 플레이에 역캐리 가능성이 있는 하수인은 싫고, 드로우도 부족하기 때문에 3 선택


마나커브가 꼬이거나 낼 카드가 없던 적은 한번도 없었고, 드로우가 부족해서 패가 마른적도 없었는데 투기장 돌릴때마다 갓승만 계속하니 돌아버릴것같네요
그렇다고 플레이중에 다른 픽이었다면 이랬을텐데 하고 아쉽지도 않았구요
손패에 2345가 있는 상황에서 뭔가 다른 선택지가 있을수가 없어서 낼 하수인 내고 때릴 하수인 때린것뿐인데 어느새 명치가 사라져있어요...조언좀 해주세요