오딘은 장비뽑기를 현질로 안낸다고했음. (개발자피셜임)

결국 레벨과 변신/탈것컬렉션으로 올라가는 스펙은 리니지류에비해 적어서

결국 뽑을만큼 뽑은 핵과금러끼리의 스팩은 거기서 거기임.

그런와중에 탈것컬렉션완성도에따라 물약을 많이들고 적게들고 차이가남.

이건 물약으로 전투의 승패를 가르겠다는 의도임.

근데 일반물약에비해 2배정도 피가많이 차는 캐쉬물약을 팜(물약딜레이도없음)

그냥 초당 물약 2~3개이상먹는속도임. 캐쉬물약을 개당 10다이아만 쳐도 

1분에 180다이아이상 싸울때마다 그냥 날라가는거임..

근데 캐쉬물약의 가격은 10개당 330다이아임.

결국 전투에서 이기는건 누가 캐쉬 물약을 많이들고 많이 먹냐의 싸움으로 번지게됨.

물약뿐만아니라 전장에 합류하고 빠지는데 필요한 순간이동주문서와 축순

그리고 던전의 시간충전석등이 전부 캐쉬임. 리니지m/2m에서 과금은 스펙을 파는거지만 

오딘은 소모품을 파는 과금모델로 방향이잡힘.

전투를 오래하면 할수록 물약값 순간이동주문서등 소모품은 지속적으로 사라지고

재구매가 필요함. 과금을 아무리해도 이건 케릭에 남는 게아니라

휘발되어 없어지는 소모품일뿐임.

전투가 리니지처럼 치열하게 이루어지는 패치방향이 되면

이건 분명 리니지보다 더 악랄하게 과금을 빨아먹는 구도가되고

심지어 리니지와 다르게 케릭터나 계정 값을 올리는 요소(스펙/컬렉션)로 작용하지도않음.

분명히 프로모션으로 돈받고 광고하는 bj들 몇몇빼고는 

나중에 쟁이 활성화 되면 될수록 과금 못버티고 떠날수밖에 없음.

살다살다 이런 악랄한 과금bm은 처음봄. 리니지보다 더하면 더했지 덜하진 않을것으로 예상됨.


PS:문주야 어짜피 케릭도 안팔리는거같은데 오딘 적당히 찍먹하다가 복귀해라.