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2012-09-08 20:08
조회: 9,124
추천: 5
챔피언들의 패시브스킬들트롤링입니다.
이번 주제는 '패시브'인데요.
각 리그 오브 레전드 챔피언들의 패시브들의 각비례성능에 대해서 설명하겠습니다.
이 글은 지극히
설명에 앞서 패시브 성능에 대한 랭크를 알려드리겠습니다.
-S급 라인전,한타에서 지대하게 영향을 끼치고,일발역전의 가능성을 마련해주는 패시브.
-A급 라인전,한타 둘중하나에서 지대한 영향을 끼치나, S급에 비해서는 2%부족한 패시브
-B급 라인전,한타 둘중 하나에 영향을 끼치고 S A 급에 비해서 영향력이 적은 패시브
-C급 무시해도 될만큼 존재감이 없는 패시브
--이제 시작합니다.--
-S급 1.
S급이라 하면 이 성님을 빼놓을수없죠. 폭풍이 택한 자 - 체력이 30%이하가 되면 최대 체력의 30%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 재사용 대기시간은 120초입니다.
라인전,한타에서 이 패시브가 끼치는 영향은 엄청납니다. 일발 역전,타워다이브,탱킹,도주 등등에 지대한 영향을 끼치는 패시브. 약점은..
2.
탑 왕귀형 챔피언의 대표주자. 카운터가 극히 적은것이 장점.
아이오니아의 열정 - 이렐리아에 걸려 있는 대부분의 방해 효과의 지속시간이 (적 챔피언 수[1/2/3]에따라) 10/25/40% 감소합니다. (범위:1200)
말도안되는 범위로 인해 은신 챔피언(이블린,샤코,트위치 등등..)의 갱킹을 사전에 방지할수있음은 물론,머큐리신발까지 신는다면 한타에서 이렐리아는 cc기에 영향을 거의 받지않는 챔피언이 된다.
3.
한타가 시작되면 원딜,딜러를 삭제하는 멋진녀석. 생김새와 목소리가 그녀의 단점.
용맹한 전사 - 뽀삐 현재 체력량의 10%를 초과하는 피해를 입으면 50% 감소하여 적용됩니다. 포탑과 같은 구조물들의 공격은 이효과의 영향을 받지 않습니다.
뽀삐를 명실상부 탱커로 만들어주는 패시브. 체력 올릴필요가 없이 방어력을 올리는것만으로도 극강의 탱킹을 뽑아낼수있으며, 유일한 단점은 고정데미지(올라프,이렐리아,다리우스 등)에 취약하다는것.
4.
미드 AP딜러임에도 불구하고 선봉으로 달려가 묫자리만 잘잡아도 1인분 이상은 거뜬히하는 챔피언.
죽음 극복 - 카서스는 죽음에 이르러서도 잠시지만 살아있을 수 있습니다. 카서스가 죽은 후 7초 동안 마나를 소비하지 않고 스킬을 사용할 수 있도록 합니다.
한타의 꽃같은 존재 카서스. 살아있어도 골치고 죽어도 골치인 이 무서운녀석은 패시브 묫자리만 잘잡아도 할일은 다한 챔피언이다.
5.
방어적인 성향이 강한 서포트, 각종 cc기와 쉴드로 원딜을 지켜주는 역활.
순풍 - 모든 아군 챔피언의 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.
짧지만 강한 패시브. 이속왕룬을 무려 2개나 낀것과같은 성능을 자랑하는 몇없는 글로벌패시브.
-A급
1.
부모없는 고정데미지로 씹어먹어버리는 괴랄한 챔피언. 탱킹과 딜링을 전부 충족시키는 OP 챔피언.
과다출혈 - 다리우스의 공격은 출혈을 유도해서 12/15/18/21/24/27/30/33/36 (0.3 추가 AD)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 적 챔피언에게 출혈을 입힐때마다 이동속도가 5% 상승됩니다.
패시브가 점화.. 무려 5중첩..
2.
탱킹,딜링 전부 가능한 만능형 챔피언. 탑,미드,정글,서폿,봇파괴까지 전부가능하고 뭘해도 짜증나는 OP 챔피언.
서늘한 달빛 검 - 공격 속도가 20% 상승합니다. 매 3번째 공격마다 근처 적들을 베어 추가로 20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/125/240/265/290 (0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다.
추가타형 패시브중 최강의 데미지를 자랑한다. 이 괴랄한 패시브에 ap계수까지 있다니..
3.
ap딜러임에도 잘크면 4:1도 이기는 괴물같은 챔피언. 너프 이후 뜸하게보이지만 여전히 강한 챔피언.
철인 - 스킬로 준 피해의 35%를 일시적인 보호막으로 전환합니다. 보호막 내구도 최대치는 90(+30x레벨)입니다. 보호막은 초당 3%씩 사라집니다. 이 효과는 미니언을 상대로 절반의 효과만 발휘합니다.
모데가 ap이면서 탱커인 이유. 미니언이 있다면 라인전에서 딜교환은 거의 안된다고해도 무방.
4.
공격형 서포터의 대표. 강력한 cc기로 한타,라인전에서 지대한 영향을 끼친다.
마나 보호막 - 블리츠크랭크의 마나 보호막은 체력이 20%이하일 때, 1분에 한 번만 활성화됩니다. 현재 마나의 50%만큼의 쉴드를 10초 동안 생성합니다.
블리츠크랭크를 하는 소환사들은 이 패시브로 인해 살아남은적이 한두번이 아닐것이다. 쿨타임도 1분이라 거의 막판의 산소호흡기같은 스킬.
5.
최악의 평타모션중 하나로 초반에 cs를 먹기힘들지만 6렙이후 흡입에 가까운 파밍과 강력한 슬로우와 데미지로 후반 한타형 챔피언.
환생 - 애니비아가 죽으면 알이된다. 알로 변하면 체력이 완전히 회복되며 방어력과 마저가 -40/-25/-10/5/20 만큼 증가한다. 알로 변한 뒤 6초동안 살아남으면 부활합니다. 재사용 대기시간은 4분입니다.
초반 라인전이 약한 애니비아에게 가뭄의 단비같은 스킬. 매우 좋은 패시브에 불구하고 A급인 이유는 긴 쿨타임과 후반에 가면 알로변해도 금방 알까기 당하기 때문.
6.
후반 왕귀형 챔프로 탑에 서식하는 초식동물. 엄청난 탱킹과 추노,도주에 용이한 스킬들로 꽉차있는 챔피언.
방패 강화 - 신지드가 보유한 마나 10마다 체력이 2.5만큼 증가합니다. 신지드가 탱커인 이유. 마나=체력의 공식이 성립되
7.
cc기,돌진,방어력 감소,강력한 데미지등 딜링과 갱킹의 핵심이 되는 패시브들.
8.
강력한 누킹으로 누커의 교과서라고 불리는 챔피언. 단점은 용도를 알수없는
방화광 - 애니가 스킬을 4번 시전할 때마다 애니의 다음 공격스킬이 대상을 1.75초 동안 기절시킵니다.
애니가 누킹을 할수있는 이유. 모든 스킬에게 스턴효과를 줄수있는 패시브.
9.
엄청난 크기와 체력으로 팀의 탱커로 활약하며 에어본/침묵 등의 강력한 광역cc기를 자랑하는 챔피언.
육식 - 초가스가 유닛을 처치할 때마다 체력을 32 (+2x레벨)만큼, 마나를 3.5 + (+0.25x레벨)만큼 회복합니다.
초가스를 탑 지박령으로 만들어주는 무지막지한 패시브. 미니언만 충분하다면 체력과 마나를 충당할수있어 cs포텐만 터진다면 탑에서 먹고자고살수도 있는 패시브. 한타에서는 빛을 발하지 못해서 A급으로 낮췄다.
[이외 트린다미어,레넥톤,라이즈,말자하,트리스타나,탈론,브랜드,케넨,모르가나,쉬바나 챔피언들의 패시브들도 A급에 속합니다.]
B급-
1.
트페는 강력한 로밍능력으로 전 라인을 유리하게 만들어주고 상황에 따라 cc기를 선택해 스타일리쉬한 플레이를 할수있는 챔피언. 질리언은 견제,보조형 서폿과 동시에 한번에 강한 데미지를 주는 미드라이너.
속임수 주사위 - 트위스티드 페이트가 속한 팀의 모든 챔피언은 적을 처치할 때마다 2골드를 추가로 얻습니다. 깊은 깨달음 - 질리언의 현명함으로 모든 아군 챔피언의 경험치 획득량이 8% 증가합니다.
두 스킬 모두다 라인전에서 유리함을 가져다주는 스킬이긴 하지만, 잔나의 글로벌 패시브들에 비해 효용성이 적은 패시브들이다.
2.
코그모는 긴 사정거리와 체력비례 데미지등으로 강력한 데미지를 주는 원딜역활. 자이라는 설치형 스킬과 각종 CC기로 강력한 딜을 하는 미드라이너.
이케시아식 마무리 - 코그모는 죽을 때 4초후에 폭발합니다. 폭발에 휩쓸인적은 100(25x레벨)의 고정피해를 입습니다. 피해량은 코그모의 레벨마다 25씩 증가합니다. 가시 덩굴 여왕 - 자이라는 죽을 때 잠시동안 식물형태로 돌아갑니다. 2초후에 어떤 스킬이든 사용하면 커서가 있는 쪽으로 가시를 발사해, 적중하는 적 각각에게 99+(레벨x25)의 고정 피해를 입힙니다.
자폭형 패시브들로 역전의 가능성이 있는 패시브지만,두 챔피언 모두다 후방 딜러역활이라 죽으면 안되는 챔피언들이다. 간혹 패시브를 믿고 달려드는 사피엔스들에게 충고한다. 제발 뒤에서 딜하세요.
3.
좋은 패시브에는 변함이 없지만 어디까지나 일시적인 패시브라서 S A급에 비해 효율성이 적은 패시브들.
4.
각자 평타에 추가능력이 있는 패시브들이지만, A급 메이저급 평타패시브에 비해서 비중이 얼마없는 패시브들.
5.
강력한 누킹과 기동력으로 활발한 로밍을 다니는 미드라이너지만, 원콤을 낼수없는 후반이 되면 한타에서 역활을 수행할수없는 챔피언.
거울환영 - 르블랑의 체력이 40% 이하로 떨어지만 순간적으로 0.5초동안 은신 상태가 됩니다. 은산 상태가 풀리면 공격력이 없는 분신을 8초동안 생성합니다. 분신은 분당 한번만 발동됩니다.
잠깐의 무적타임을 가지는 암살형 챔피언에게 어울리는 패시브지만, 분신과 본체를 착각하는 소환사들이 별로없어 잠깐의 집행유예같은 패시브.
6.
강력한 데미지와 스턴기로 라인전의 황제로 군림하는 탑,미드라이너. 하지만 체력이 매우낮고 원콤을 낼수없는 후반이 되면 역활을 수행할수없는 챔피언.
방패 방어술 - 판테온이 공격 또는 스킬 사용을 4번 하고나면 적의 다음 기본공격 또는 포탑공격을 무조건 막아냅니다.
평타 딜교환,다이브등에서 엄청난 효율성을 자랑하지만,블라디미르,케넨같은 스킬견제 챔피언에게는 무용지물.
7.
가렌은 초반 라인전에서 이득을 가져가는 챔피언이지만 후반가면 그저 하나의 고기방패가 되는 비운의 챔피언. 티모는 초반 라인전에서 이득을 가져가는 챔피언이지만 후반가면 그저 하나의 고기가 되는 비운의 챔피언. 이블린은 은신을 이용한 갱킹과 매우빠른 이동속도와 강력한 ap데미지로 적 원딜,미드라이너를 제거하는 암살자형 챔피언.
인내심 - 가렌이 공격로의 미니언을 제외하고 9초 이상 피해를 입지 않으면 가렌의 체력이 1초마다 최대 체력의 0.5%씩 회복됩니다. 위장 - 티모가 아무런 행동도 취하지 않고 2초동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다. 은신상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 3초동안 공격속도가 40%만큼 증가합니다. 그림자 걷기 - 비 전투 중일 때 이블린은 은신 상태에 들어가, 부근에 있는 챔피언이나 은신 감지 기능에 의해서만 드러납니다. 은신 상태에서는 매 초당 최대 마나의 1%가 회복됩니다. 스킬사용, 피해를 입거나 공격할 때, 8초동안 이블린의 모습이 드러납니다.
세 패시브 모두 시간이 지나면 발동되는 패시브. 효율성이 높아보이지만 세 패시브 모두다 공격을 받으면 풀려버린다. 한타에서 효과를 볼수없는 패시브들이라 B랭크.
[이외 카시오페아,카타리나,그레이브즈,오공,제라스,아리,베이가 등의 챔피언들의 패시브도 B급입니다.]
C급-
1.
평타 슬로우와 범위공격과 시야 확보스킬을 가진 원거리딜러. 사정거리의 제약을 받지않는 궁극기로 라인견제와 한타참여에도 용이한 챔피언. 간단한 스킬들에 비해 높은 실력을 요구하는 챔피언.
집중 - 애쉬가 공격을 하지 않을 때 치명타율이 3초마다 3/6/9/12/15/18%씩 증가합니다.
분명 좋은 패시브지만 초반 견제를 제외하고는 거의 쓰이지않는 패시브.
2.
소라카는 대표적인 서포터로 강력한 힐링과 마나회복으로 원딜을 보조해주는 챔피언. 단점은 적은 cc기 피들스틱은 공포,침묵과 장판궁으로 한타에서 큰 데미지를 주는 정글 챔피언. 단점은 약한 체력
신성화 - 소라카 인근에 있는 아군 챔피언의 마법 저항력이 16 증가합니다. 두려움 - 피들스틱 인근에 있는 적 유닛의 마법 저항력이 10 감소합니다.
초반에 이득을 얻을수있겠지만 중반에 가면 거의 무의미한 패시브가 되버린다. 애쉬 패시브와 비슷한 이유로 C급
3.
딩거.. 음.. 그러하다.. 뭐라 말해야하지..
마법기계공학 수리 로봇 - 하이머딩거 근처에 있는 아군 포탑 및 챔피언의 체력이 5초마다 10/15/20/25만큼 회복됩니다.
과연 딩거가 회복시키는게 빠를까 적 챔피언 2~3명이 몰려들어와 깨작깨작 때리는게 더 빠를까.. 존재자체가 의심되는 패시브.
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이상. 여기에 소개되지않은 챔피언들은 제가 플레이하지않은 챔피언들입니다. [럼블,갈리오,스웨인,빅토르 등등]
보시느라 수고 많으셨어요
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ㅎㅇ
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