![]() 2015-05-15 05:00
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테티스 - 자율변화 기계병기테티스, 자율변화 기계병기
공 격 력 : 매우낮음 / 매우낮은성장 (40 - 85) 공격 속도 : 보통 / 성장 없음 (0.62 - 0.62)
체 력 : 높음 / 매우낮은 성장 (580 - 1640) 코 스 트 : 낮음 / 매우낮은 성장 (260 - 740) 마나코스트 사용 방 어 력 : 낮음 / 매우낮은 성장 (20.1- 65)
공격 타입 : 근접 (125) 이동 속도 : 느림 (325)
패시브
자율 변화 시스템
- 자신의 습득하고 있는 가장 레벨이 높은 스킬에 따라서 외형이 변경됩니다. 각 형태마다 추가되는 능력치가 존재하며 스킬의 추가효과가 붙습니다.
룩 폼 : 체력과 방어력,마법방어력이 증가합니다. 육탄전차의 스킬의 레벨이 높을 수록 증가치가 증가합니다.
나이트 폼 : 공격력, 공격속도, 이동속도 증가합니다. 다중변환 사출장치의 스킬의 레벨이 높을 수록 증가치가 증가합니다.
비숍 폼 : 최대 마나량, 일반공격 사정거리(550) 증가, 체력&마나회복률이 증가하며 에르늄방어막의 스킬의 레벨이 높아질수록 증가치가 증가합니다.
Q액티브
육탄 전차
로켓 엔진을 가동하여 일정거리를 빠르게 돌진하며 부딧치는 적에게 40/70/100/130/160 (+1.2 추가AD)의 물리피해를 줍니다.
룩 폼 :
전진거리가 증가하며, 적 챔피언이 부딧 칠 경우 대상을 살짝 밀치고 2초간 대상의 이동속도를 40/45/50/55/60%를 감소시킵니다.
나이트 폼 :
30/50/70/90/110 (+0.6 추가 AD)의 추가 물리피해를 입힙니다. 돌진시 누군가가 맞는다면 3초 내로 일정거리를 점프 할 수 있는 보조 엔진을 가동시킬 수 있습니다. 만약 보조엔지을 가동하지 않았다면 로켓부터의 재사용시간을 3초 감소킵니다.
비숍 폼 :
로켓부스터의 기본 재사용 시간이 증가합니다.
부딧치는 적에게 40/70/100/130/160 (+1.2 추가AD)가 아닌 70/120/170/220/270(+0.75 AD)의 마법피해를 줍니다. 스킬을 시전시 힘을 모을 수 있는데 힘을 모을 수록 돌진거리가 길어집니다. 그때 아군이 테티스 근처에서 테티스를 클릭 한 경우 테티스가 돌진 할 때 아군이 테티스와 함께 돌진하게 됩니다.
W 액티브
다중변환 사출장치
칼날을 사출하여 테티스 주변 적에게 60/90/120/150/180 (+0.75 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
룩 폼 : 다중변환 사출장치의 기본 재사용 시간이 증가합니다.
칼날이 아닌 쇼크웨이브를 발생시켜 주변 적들에게 최종 피해량에 50/55/60/65/70%의 물리피해를 입히고 1.25초간 그 자리에 있는 적들을 기절시킵니다.
나이트 폼 :
칼날을 사출하며 맞은 적은 0.75초간 각인을 새겨지며 테티스가 일반 공격을 하는 경우 각인이 터지면서 공격력만큼 추가물리피해를 입습니다.
비숍 폼 : 다중변환 사출장치의 기본 재사용 시간이 증가합니다.
칼날이 아닌 마공학 입자를 8초간 뿜어내어 체력회복률을 +50/55/60/65/70/75(+0.1추가 AD%) 증가시키며 방어력과 마법방어력을 초당 0.5/1/1.5/2/2.5씩 증가하게 됩니다.
이 효과들은 마공학 입자에서 벗어나도 2초간 지속됩니다.
에르늄 방어막
아군에게 5초간 1초마다 갱신되는 보호막을 겁니다. 보호막은 15/25/35/45/55(+0.06추가 AD)의 피해량을 흡수합니다. 단, 이 보호막은 고정피해는 막아주지 못합니다.
룩 폼 : 에르늄 보호막이 자신에게 밖에 안걸리며, 더 이상 갱신되지도 않습니다. 보호막은 80/120/160/200/240(+추가체력 15%)만큼 흡수됩니다.
나이트 폼 : 에르늄 보호막이 자신에게 밖에 걸리지 않으며 더 이상 보호막이 걸리지 않지만 스킬 발동 후 1.5초가 되면 3초 동안 은신상태가 되며 방어관통력 +5/10/15/20/25(+0.01 추가AD)을 지닙니다.
비숍 폼 :
보호막이 깨질때마다 보호막을 깨트린 적에게 보호막의 60/70/80/90/100%의 마법피해를 줍니다.
R액티브
트랜스 폼
테티스가 그 자리에서 변화를 이르키며 2초 안으로 스킬키를 눌러 폼을 변화 시킬 수 있습니다. 폼이 변화더라도 6초간 이전 폼이 지니고 있던 사정거리 변환을 제외한 추가능력치의 50/75/100%만큼 적용 됩니다.
변신 후 기술의 재사용시간은 초기화 됩니다.
EXP
79,572
(51%)
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