트레버
2018-05-08 00:12
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(42)역병사슬의 처형자-알케인더 파이클-알케인더
범위: 200~575 기본 지속효과: 자신이 적 챔피언에게 체력피해를 주거나 적 챔피언이 자신에게 피해를 줄 때 준 피해량과 받은 피해량을 델린저 에너지로 저장한다. 스킬 레벨에 따라 800/1000/1200/1400/1600까지 저장한다. 전투에서 벗어난 지 3초가 지나면 델린저 에너지가 매초 100씩 감소된다. 사용시: 2.5초동안 방어력이 20/35/50/65/80(+0.3추가ad)만큼 마법저항력이 20/35/50/65/80(+0.15ap)만큼 상승하고 이동속도가 40% 상승한다. 이 시간 동안 기본공격이나 스킬을 사용하면 바로 공격스킬이 발동하며 델런저 에너지 저장을 방어력과 마법저항력을 무시하고 받은 피해량으로 충전된다. 최대 2.5초가 지나면 스킬이 발동하여 1초+저장한 델리저 에너지 100당 0.25초동안 사슬추가 공전하여 주변의 대상에게 레벨 1/8/15에서 매초 3/4/5회 공격하며 매회 10/15/20/25/30(+0.2추가ad)(+0.12ap)만큼 물리피해를 입힌다. 사슬추가 공전하는 동안 매초 공격범위가 75씩 넓어진다. 사슬추가 공전하는 동안 델린저 에너지를 저장할 수 없다.
사거리: 1225 범위: 200 지정된 위치에서 사슬 뭉치를 찍어내려 적중한 대상에게 100(+0.3ap)만큼 마법피해를 입히고 이동속도를 60% 낮춘다. 이속 감소는 2초에 걸쳐 원래대로 돌아온다. 사슬 뭉치가 낙하한 지점에서 최대 500범위 내에 대상에게 자동으로 기본공격을 시전한다. 사슬 뭉치에서 공격하는 기본공격은 모든 대상에게 1.0ad만큼 물리피해를 입힌다. 자신이 기본공격을 사용하면 기본공격으로 발산하는 사슬 추만큼 사슬뭉치에서 1초동안 발산하지 않는다. 2초 간격으로 사슬 뭉치를 다른 곳으로 옮길 수 있으며 옮길 때마다 찍어내려 처음 주는 피해량 만큼 피해를 주고 최대 2/3/4회 까지 가능하다. 사슬 뭉치 유지시간은 총 10/13/16초다.
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