롤에서 원딜의 역할은 무엇인가?

원딜이란 말 그대로 원거리에서 평타로 딜을 하는 포지션이다

여기서 오해하면 안 되는 게, ad딜러가 아니라 평타 딜러라는 거다

같은 게 아니다

탈론 제드 판테온 등도 ad딜러지만 평타 딜러는 아니다

이걸 왜 구분해야 하는가?

후반엔 평타딜이 스킬딜보다 dps가 높기 때문이다

그래서 원딜이 후반 핵심 딜러가 되는 것이다

후반 캐리가 뛰어나다는 트리스타나 베인 코그모 등은 모두 평타를 강화하는 스킬이 있기 때문에 후반 캐리라고 하는 거고, 따라서 팀에서 중요한 역할을 하게 된다

원딜이 중요한 이유는 또 있다

모두 알다시피 롤은 타워 부수는 게임이다

그런데 타워는 평타로밖에 부술 수 없다

그래서 롤에는 평타를 강화하는 원딜이 곧 타워 철거반이게 된다

ap도 타워에 영향을 끼치지만 절대 다수의 ap들은 공격 속도 등을 올려 평타를 강화하지 않는다

그렇기 때문에 후반 캐리와 타워 철거를 모두 맡는 원딜이 조합의 핵심이 될 수밖에 없다

그렇다면 왜 5원딜을 하지 않는가?

원딜은 몸이 약하고 초반에 유독 약한 경향이 있다

평타를 강화하려면 충분한 아이템이 나와줘야 하기 때문에 초반에 원딜은 매우 약하다

그래서 서포터가 원딜 옆에 붙는 것이다

빠른 레벨링으로 상대를 압도하는 것보다 안정적인 골드 수급이 더 중요하기 때문에 골드를 먹지 않는 아군 하나가 옆에서 지켜주는 것이다

일단은 이것이 조합의 전제 조건이다

원딜+서폿이 한 라인을 맡을 것

그런데 어디를 맡느냐?

초중반 용싸움에서 숫적 우위를 두기 위해 탑은 가지 않는다

그렇다면 미드? 미드는 맵의 중앙으로서 전 라인에 영향을 끼치는 중요한 라인이다

안정적으로 중후반을 도모하는 원딜과 서폿보다는 로밍, 압살 등으로 전 라인에 영향을 끼칠 챔프가 더 좋다

그래서 주로 암살자나 마법사가 미드를 맡는다 덤으로 블루도 먹기 편하고

그러니 남은 라인은 봇 뿐

모자란 탱킹력은 탑과 정글이 맡는다

이게 시즌2 eu조합의 핵심이다

지금은 메타가 많이 바뀌었기 때문에 다소 의미 없는 말일 수도 있다

하지만 절대 변하지 않는 것

그건 원딜이 타워 철거반이라는 것이다

우리는 ap 없이 게임하기도 하고 탱커 없이, 암살자 없이도 게임을 한다

하지만 원딜 없이는 하지 않는다

왜? 롤은 타워를 미는 게임이고 타워 철거의 핵심은 원딜에 있으니까

그래서 원딜이 많이 약화된 지금도 원딜 없이는 게임하지 않는다

그렇다고 이게 문제가 되느냐? 그렇진 않다, 아무 문제 없다

문제는 원딜이 필수인 데에 있는 게 아니라 원딜이 너무 많은 일을 한다는 데에 있다

후반 캐리와 타워 철거라는, 조합에 반드시 필요한 두 요소를 원딜은 모두 가지고 있다

롤에서 딜탱, 하면 무슨 생각이 드나?

딜도 하고 탱도 하는 만능 챔프로 생각되나?

예전엔 그랬다

그래서 딜탱 오브 레전드라는 말도 있었다

그렇기 때문에 너프를 당했고, 지금 대부분의 딜탱은 딜과 탱 중 한 방향을 정할 수밖에 없게 되었다

원딜도 그래야 하는 것 아닌가?

사실 그렇게 됐다

딜탱 오브 레전드가 너프된 이후 원딜의 입지가 커져 원딜 오브 레전드가 됐었다

그리고 다시 원딜이 너프되어 지금의 상황이 된 것이다

원딜이 전보다 많이 약해져, 지금은 거의 타워 미는 대포 미니언 취급이다

그런데 이게 맞다고 생각하지 않는가?

강력한 딜링과 안정적이고 빠른 타워 철거 두 마리 토끼를 다 잡을 순 없다 그거야말로 op고 욕심이다

그렇다면 하나를 희생해야 하는데, 타워에 스킬딜이 들어가지 않는 이상 롤에서 타워 철거반은 원딜일 수밖에 없다

그래서 챔피언에게 들어가는 딜을 너프하고, 지금인 것이다

그런데 라이엇은 원딜을 다시 버프하려 한다

약간의 버프가 아니다

원딜의 템을 버프하고 그와 동시에 카운터가 되는 템을 너프한다

챔피언에게 들어가는 딜을 다시 대폭 증가시킨 것이다

그렇다면 다른 쪽으로 변화가 있어야 하지 않나?

타워에 스킬딜이 들어가게 한다든지, 타워에 평타딜이 덜 들어가게 한다든지

챔피언에게 넣는 딜을 버프한다면 타워 철거 쪽에 너프가 있어야 하는 것 아닌가?

지금의 패치는 섬광의 등장 그 이상의 버프로 보인다

섬광은 그 템에 어울리는 정글챔만을 대상으로 하지만 지금 패치는 거의 모든 원딜을 대상으로 한다

다시 한번 혼돈이 찾아오고 다시 한번 원딜 오브 레전드가 찾아온다

갑자기 강해진 원딜 때문에 조합이 바뀌고 전략이 바뀔 것이다

변화 자체는 환영이다만, 원딜 혼자 재밌고 나머지가 재미없어질 확률이 크다고 생각한다

원딜 오브 레전드라는 말은 원딜 때문에 더 재밌었다는 말이 아니라 원딜 때문에 더 재미없었다는 뜻이다

현재 pbe섭의 변화가 그대로 적용될지는 모르겠지만, 제발 라이엇이 뭔가 다른 생각을 가지고 하는 패치이길 빈다