|
2013-02-06 02:59
조회: 5,242
추천: 3
소드 vs 프로스트 결승전 해부 분석(스압)2경기위주로 분석해보았습니다. 우선 1경기 픽밴부터 분석해봅시다. 1경기 프로스트는 무난하고 좋은픽위주, 소드는 트위치를 빼면 예상 가능한 픽을 가져간듯보이죠.특이한것은 양쪽다 카직스를 사용하지 않았다는건데요. 프로스트쪽은 카직스를 의도적으로 열어둔것으로 보입니다. 프로스트 조합의 생각은 트 페, 이즈리얼이 앞라인을 정리하면서 뒷라인을 아무무, 이렐, 룰루로 붕괴시켜버리는 생 각 이었죠. 카직스가 확정스턴에 약한것, 아무무 커버링등을 고려하여 트페가 나온것이구 요. 소드의 조합은 라인전 단계에서 확실하게 이득을 가져갈수 있는 챔프 구성에 더해서 확실히 나뉜 앞,뒷라인이라고 볼수있겠네요. 상황에 맞춰 유동적으로 운용할수 있는 구성 으로 보이고, 사실은 한번 한타에서 무너지기 시작하면 답이없는 조합이라고도 할수있죠.
1경기의 전반적인 흐름입니다.
초반흐름이 클템으로인해 과하게 꼬였습니다. 처음 더블버프 헌납하며 사망. 두번째 이블린+짜오에게 아무의미없이 죽음 바텀라인 싸움에서 더블킬. 덕분에 이블린, 트위치, 신자오, 레넥톤 모두 골고루 좋은성장 1번째 한타. 클템이 이니시를 열었으나 이렐리아 위치가 너무 후방이어서 트위치를 물수 없었음 게다가 이즈리얼이 3조격+레넥톤 스턴을 다맞으면서 너무 쉽게 죽어버림 게다가 타이밍은 레넥톤이 지나치게 탱키해서 사실상 한타 페이지에 들어가면 죽일수가 없었음 클템 이니시 자체는 4명을 묶었다는 의미에서 좋았을지도 모르나 나진소드 진형자체가 너 무나 좋았고 이렐리아의 위치가 너무나 좋지않았음. 이블린 트위치는 아무무+룰루 먼저 죽임 레넥톤과 신짜오 둘이서 후방에 뒤늦게 합류한 이렐이 오기전 이즈를 순삭. 뒷라인은 딜적으로 도저히 나진소드 앞라인의 상대가 되지 않는데 이즈까지 순식간에 잡히고 시작하니 이미 over. 한타페이지가 정리됩니다. 그후 바론, 드래곤을 가져감 글로벌골 5천골차이. 알짱되던 신짜오를 물었으나 짜오 궁극기로 생환 그후 이블린+ 트위치및 타 캐릭이 파고들자 당황한 클템은 궁을사용하나 이블린 하나만을 묶었고 이블린 궁+ 트위치 슬로우가 프로스트의 모든 챔프에게 다들어감 덕분에 트페가 트위치 슬로우에 기어가다 죽었고 이블린은 세라핌+궁극기 쉴드로 예상 이 상의 탱키함을 보여주며 긴시간 생존, 딜탱들이 파고들 시간을 벌어줌 1경기는 이정도로 마무리할수 있겠네요. 정리하자면 클템 아무무가 너무 게임을 말아먹은감이 있고, 빠른별의 트페는 쏭의 이블린 에 묶여서 아무것도 하지 못한것같네요. 게다가 레넥톤이 너무나 무섭게 성장해 버렸습니 다. 솔직히 1경기만 봐서는 레넥톤 정말 좋네...라는말이 절로나옴 그야말로 누구도 죽일 수 없을거같은 포스를 풍기지요 :D 프레이선수가 Mvp를 받긴했지만 이경기는 나진소드 모 든 선수들이 뛰어났어요. 2경기 시작. 프로스트 클템 베스트인 쉔을 가져감, 이렐은 막눈의 존재감을 최대한 막으려 한거같네요 컨셉에 맞춘감이 있습니다. 이 밴 당했기때문에 강력한픽. 개인적으론 빠른별과 라인전에 대한 부담이 아예 없는 느 낌이라 순수하게 로밍력 위주로 픽을 돌린감이 있음 쉔을 보고 짜오를 가져갔지요. 1경기처럼 강력한 정글링으로 압도하겠다는 의도 + 때때로 프로스트의 한타는 그림처럼 잘 설계된 느낌을 줄때가 있는데 그런 변수를 진형붕괴로 차단하려는 픽같음. 럼블의경우 막눈의 자신감으로 뽑은픽 같음. 막강한 한타기여도를 자랑하지만 라인전이 길어지고 밀릴경우 문제가 생김. 전체적인 조합을 위한 픽. 소드는 막픽으로 타릭을 뽑았는데요 이건 정말 프로스트 바텀라인을 무시한 픽이라 개인 적으로는 라인스왑을 예상했었는데 그냥 가더군요; 왜냐면 타릭은 이즈에도 룰루에도 강한픽이라고 보기는 굉장히 힘든픽이거든요; 단단한 서포터라는 점과 타겟스턴만을 생각해서 뽑은픽으로 그야말로 라인전은 아무문제없으니까 ~ 라는 생각으로 뽑은픽이되겠네요. 확정형 cc가 트페, 타릭, 특정조건시 신짜오. 하지만 그 1을 구하기 위해 달려들시 진형 붕괴가 가능한 짜오, 럼블궁극기 확실히 연습하고 구상한 좋은 픽이란 생각이 듬. 프로스트의 픽은 얼핏보면 무난무난하나 잘 살펴보면 이또한 충분히 연습된 굉장한 시너지를 낼수있는 조합임. 우선 단일 타겟 딜을 확실히 넣는 딜러 둘 이즈,라이즈가 후방에서 하나씩 점사하면서 적 을 제거하고 전방에서는 룰루 이속 버프를 활용한 이렐의 파고들기+쉔궁극기,룰루 궁극기 활용으로 후 방을 확실하게 제압하는 강력한 조합임.
퍼블 - 샤이선수 멋있었음. 실상은 그냥 쏭의 실수였지만.
바텀에서 라이즈 텔포,쉔 궁극기 활용해서 1킬 추가 그러나 라이즈 스펠2개 ,쉔궁이 빠짐 이과정을 잘 살펴보면 이즈,룰루가 트위치,타릭에게 오히려 압도당한걸 볼수있는데 프로 스트 봇라인 느낌이 '어...? 뭐야 우리가 왜지지?' 이런느낌.
탑라인 흐름은 막눈이 cs를 압도함. 이렐이 집에 보내기도 했었지만 cs가 밀려서 fail cs가 밀리니 샤이도 쉽게 집에가지 못하고 눈치보다가 뻔한 갱킹에 얻어맞아 사망.
미드 갱킹. 라이즈 플래시가 없기에 예리한 짜오 옆구리치기+트페궁에 얻어맞고 사망 이부분은 라이즈가 못했다기보다 트페,짜오가 너무 잘 파고듬. 당시 왼쪽 부시에 와드도 박혀있었으나 짜오의 동선이 적 블루 정글을 빙 둘러가면서 예 술적으로 들어감.
쉔을 가장 잘 활용하는 팀 답게 그후 바텀에서 쉔과 매라의 슈퍼플레이로 프레이를 잡아 냄. 바텀타워+용 을 가져감으로 글로벌골드 역전에 성공.
그후 나진소드는 탑라인에 집중함. 탑라인전이 빠르게 끝나야 럼블이 가지는 중반한타에 서의 파괴력이 살고 또 모든 라인중 유일하게 이기는 라인 이었기 때문. 샤이 선수가 와드가 꼼꼼하지 못했음이 아쉬움. 막눈이 3거리 위치에 핑을 찍었던걸로 보 아 와드가 저기에만 있다. 트페와라. 콜을 내린걸로 보이고 샤이는 라인전에서 밀리며 피 관리가 안되있었기때문에 다이브에 허무하게 사망함. 이후 도착한 라이즈가 잘 커버를 성공시키나 했으나 약간 아쉬운 무빙, 포지셔닝으로 럼블이 살아감.
그후 라인전에서 이렐이 럼블 솔킬을 노리나 실패. 정조준에 의해 짜오가, 매라 와드에 의해 트페가 위로 올라오는것이 파악되었으나 쉔을 믿고 있었는지 샤이가 쭉 빠지지 않다가 클템과 함게 사망. 주도권이 소드에게 넘어감. 그후 미드에서 막눈에 의해 점멸 빠진 라이즈가 트페에게 사망. 룰루 사망. 그나마 트페 를 정조준으로 잡아내면서 마무리.
후 클템의 판단미스로 쉔이 너무나 허망하게 잡힘. 와드도 없었고 트위치 은신, 트페궁 등 변수가 많았음에도 불필요하게 사망. 상황상 곧 벌어질 용한타에 너무 집중해 궁타이 밍을 재다 허무하게 사망한걸로보임 사실상 성장격차가 어느정도 생겼기때문에 쉔 궁과 도발에 의존하는 프로스트 한타 성향상 쉔이 죽은이상 한타가 물건너 갔으므로 용을 내줌 이후 많은 이득을 가져갔다고 약간 방심상태의 소드를 재빠른 움직임으로 탑 타워를 밀며 사실상 나진소드가 만약 조금이라도 방심해서 럼블이 없던 상태에서 트위치, 트페등이 한타를 시 도했다면 의미가 있었겠지만 너무 이른감이 있는 궁극기활용이었음.
이후 벌어진 미드 한타에서 프로스트는 과감한 플래시 룬감옥+도발 콤보 로 트페를 순삭 하면서 동시에 룰루 에어본으로 한타를 열려고했지만 쏭이 정말 아름답게 존야를 활용하 여 생존하고 룰루궁도 뻘로 날라가며 다이브성 한타의 멸망의 길을 걸음.
이시점에서 이미 나진소드가 압도적으로 유리한 구도로 보여졌으나 실상 글로벌골드는 3-4천 차이로 그렇게 절망적인 차이가 아니었고 타워상황도 동일 했음 을 비추어 봤을때, 프로스트가 운영적인 면에서는 좀더 노하우가 있지 않나 싶음. 이후 클템이 중반 드래곤타임과 마찬가지인 상황에서 잡히고 마는데, 이부분 역시 와드가 없었던 상 황 이지만 프로스트 4인이 미드를 밀고 있던 상황이라 예측하긴 힘든감이 있었음
바텀에 3명이 확인되자 프로스트는 미드2차를 빠르게 밀려 하지만 럼블 궁극기가 잘깔리 게되며 실패, 소드가 역으로 2차타워를 노리고, 2차타워가 파괴되면서 동시에 프로스트가 이니시를 검. 미리 분석했던대로 룰루 이속버프를 걸면서 쉔궁을 받은 이렐이 파고들고 후방 딜러 둘이서 하나씩 끊으며 적을 죽이는 구도. 여기서 이렐이 파고든 위치가 좋지 못했고, 신짜오가 진형을 완벽하게 붕괴시켜서 프로스트가 자칫 대패할 위기였지만 클템 이 플래쉬도 없는주제에 말도안되게 도발로 트위치, 트페를 동시에 묶고 룰루궁이 들어가 며 기적적으로 처음에 그린 한타구도가 완성되었음. 게다가 럼블궁이 없던상태라 럼블의 존재감도 인섹. 덕분에 2차타워까지 밀고 글로벌골드가 1천정도 밖에 차이나지 않는 상황
그리고 마침내 3번째 똑같은 구도로 쉔을 잡으려는 트위치, 트페의 움직임이 있었으나 클템이 트페궁을 보자마자 빠른점멸로 벗어나고, 봇에 주 딜러 2명이 묶였다고 판단한 프 로스트쪽에서 바론을 트라이하며 쉔이 궁으로 이동함. 사실 이판단은 감탄을 자아낼만큼 좋고 과감하며 빠른 움직임이었지만 바론 트라중 몇가지 실수가 발생하며 프로스트가 대패하게됨.
프로스트의 문제점. 구도를 잘못잡음. 쉔과 이즈리얼, 혹은 이렐과 이즈리얼이 바론을 계속적으로 때리고 동시에 여기서 룰루, 이렐등이 신짜오를 확실히 견제해 주어서 바론을 확실히 잡아냈어야 했으나 이렐과 쉔모두 바론에 지붕하고 라이즈만이 무방비로 노출됨. 덕분에 짜오와 럼블 이 쉽게 파고들었고, 특히 럼블의 전기작살이 엄청난 적중률로 라이즈피를 반이나 빼내고 룰루궁까지 뻘로 사용되면서 둘은 별 피해 없이 살아감.게다가 짜오가 접근하자 바론스틸 의 위험성때문에 불과 1/5밖에 남지 않는 피의 바론을 마무리 하지 못하고후퇴하게되고 바론버프도, 라이즈 체력도,궁극기조차 없던 프로스트는 한타에서 대패하게됨. 사실상 이 한타의 주인공은 럼블. 막눈 OP
이후 나진소드도 쉽사리 바론을 트라이하진 못하고 서로 견제하던 가운데 난전 한타가 펼쳐지게됨. 이한타는 프로스트에게는 완전 최악의 한 타였는데. 프로스트가 그린 한타구도가 전혀 펼쳐지지 못함은 물론, 쉔궁이 어이없이 룰 루에게 낭비되었고 도발역시 뻘로 짜오에게만 들어감. 탱커와 딜러라인이 완전히 갈리면 서 이렐과 쉔은 짜오에 발이 묶이고 라이즈가 무방비로 노출되면서 집중공격을 받음. 그나마 희망이었던 탱라인의 파고들기류 기술(이렐대쉬, 쉔도발) 모두 멍청하게(정말로) 신짜오에게만 들어갔고 룰루궁도 마찬가지. 그야말로 노답한타였음.
결국 미드 억제기를 내준 프로스트는 바론쪽에서 견제하는데 마찬가지로 최악의 경우로 룰루에게 쉔궁을쓰는 상황이 벌어짐. 룰루궁도 너무나 허무하게 날아갔고 덕분에 이렐, 룰루가 끊기며 도망가게됨. 이후 라이즈가 텔포를 사용, 빠르게 바론 스틸을 노리며 3:5 한타가 벌어지는데, 이한타에서 나진소드는 약간의 실수를 저지르는데, 딜러를 물어줘야 할 짜오, 주력딜러인 트위치가 쉔에 낚여서 플래시를 타고 벽 건너로 넘어가게됨. 덕분에 당연히 이겼어야할 3:5 한타를 약간 힘겹게 승리함.
이후 프로스트는 지속적으로 이득을 뺏기며 글로벌골드 1만차이를 벌리게되는데 여기서 프로스트가 한타를 승리하게됨. 그 한타를 분석하며 2경기를 정리해보겠음 우선 글로벌골드가 모두 7만골을 돌파함. 1만차이라 하지만 그 시점에서 차이는 극복 가 능한 차이가 되었고 탱라인이 드디어 럼블, 트페, 트위치의 딜을 어느정도 버틸수 있게 된 시점이 되었음. 사실 이 한타는 나진소드 조합의 약점을 잘 드러낸 한타였는데, 나진 소드 조합은 다소 포킹을 통해 적을 괴롭힐수 있고 또한 파고드는 적을 타릭,트페의 스턴 , 짜오의 밀어내기 등으로 제어하며 럼블궁이 적절하게 활용되는 구도가 이상적인. 사실 상 이 조합은 뒷라인과 앞라인의 구분이 희미한 조합이라고 할수있음.타릭, 트페가 cc기 로 적의 발을 묶는동안 트위치, 럼블이 광역딜링으로 적을 몰살시키고 신짜오는 주 딜러 들의 딜로스를 유도하는 역할인데 이경우 짜오-럼블과 다른 뒷라인이 너무 간격이 벌어져 있었고 덕분에 광역데미지가 분산되게되면서 나진소드가 예측한 화력이 전혀 나오지 못했 음. 프로스트는 심지어 주 딜러에게는 도발도 걸지 못했고 오직 룰루 에어본만이 한번 들 어갔음에도 불구하고 탱라인의 체력의 절반정도밖에 빼지못함. 프로스트는 지속적으로 라 이즈, 이즈의 포킹으로 럼블, 짜오의체력을 순식간에 깍아내린것과는 대조적.
이한타를 이긴 프로스트는 넥서스까지 도달했으나 그대로 역전패. 개인적으로는 여기서 계속 넥서스를 점사했으면 오히려 승산이 있었을거라고 봄. 아쉽네요.
2경기를 끝까지 정리해보면서 느낀것은 프로스트가 결코 소드에 압도적으로 밀리는 약팀 이 아니라는것이었음. 프로스트의 조합은 확실히 나쁘지 않았지만 쏭의 멋진 플레이와 너 무나도 많이 눈에띈 클템과 샤이, 매라의 아쉬운 움직임들.(빠른별과 건웅은 잘해주었다. 적어도 2경기는) 샤이는 하나뿐인 대쉬기를 너무나 허망하게 늘 신짜오에게 사용하였고 매라와 클템의 궁극기활용은 최악이었다. 소드의 경우 막눈이 정말 멋진모습을 많이 보였다(마지막에 던진건 막눈이지만...) 전기 작살 포킹으로만 적의 피를 반절이상 깍아버리고 적절한 궁극기 활용으로 프로스트는 정 말 럼블이 얄미웠을듯... 쏭의 존야 활용은 정말 환상적이었지만 그외에는 한타페이지에 서 존재감이 적었던것이 아쉬움..
같음. 사실 트런들만 아니었어도... 하는 아쉬움이 많이 남네요. 3경기는 생략하도록할게요.
2경기를 정말 자세히 분석하고 느낀건 프로스트가 정말로 소드에게 그렇게 3:0으로 질정도로 약하지는 않은팀이라는 생각이 많 이 들었습니다. 사실 분석전에는 당연히 소드가 압도적으로 잘해서 그냥 속된말로 쳐바른 거다 라고 생각했었는데 그런건 아닌게 확실해 보이구요.
조합도 많은 사람들이 생각하듯 승률좋고 항상 하던 그런걸로 짠 픽이라는 생각보다 확실 히 결승에서 꺼낼만큼 강한 조합이라는 생각이 많이 들었습니다. 프로스트의 문제는 역시 한타 의존도겠죠. 라인전단계에서 너무나 무기력하고 상대에게 쉽게 휘둘린다는점...한타조차도 의도하지 않은 한타구도에 대한 대응력 부족...
블레이즈도 프로스트도 마찬가지로 정체된게 많이 보입니다. 이제 더이상 두팀사이에서만 연습해서는 실력이 늘지 않아요. 많은 대회를 나가보면서 다양한 팀들과 많이 연습하기를..
소드도 보완할점 진짜 많아보여요. 한타에서의 집중력이라던가 라인,국지전에서 킬이 발 생했을때 그 이득을 불리는 운영이라던가... 사실상 소드는 라인전에서 킬이 발생하면 정 말로 그냥 1킬차이정도 라는 느낌? 물론 라인전이 상당히 편해지긴하지만 막상 글로벌골 드 차이가 킬 발생한것에 비해 별로라는느낌? 다른팀은 이정도 차이면 5천골드 이상 벌렸 어야될거같은데 킬이 많이 발생해도 3천이상 차이를 벌리는걸 보기힘들죠. 다소 상대팀을 움츠러 들게하는 효과는 있지만 기다리다가 역습을 맞으면 쉽게 차이가 메꿔지기도 하구 요. 부디 이번 우승으로 발전하고있던 실력이 멈추지 않기를 바랍니다.
개인적으로 프로스트나 소드보다는 블레이즈의 팬이라서
언제 한번 블레이즈를 애정어리게 격하게 까는글을 장문으로 써보려고합니다 +_+
EXP
148,647
(54%)
/ 160,001
|
힘든롤