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2014-07-29 16:11
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★플레임을 위한 변호★https://www.youtube.com/watch?v=FvN665vTjFI https://www.youtube.com/watch?v=FvN665vTjFI https://www.youtube.com/watch?v=FvN665vTjFI 링크타코 보셈
한동안 매니아칼럼의 뜨거운 감자였던 로코도코의 '블레이즈의 문제점'으로 지적했던 플레임의 경기방식 ▷"Loco: ?????????? 플레이 스타일이 너무 제한적인것 같지않냐? 팀을 위해 희생하는 챔이나 플레이를 해야될때 그걸 플레임이 할 수 있을까? 플레임은 항상 모든게 플레임 위주로 돌아가야된다. '나 갱 필요해' , '나 cs 더 먹어야돼' , '나 경험치 더 먹어야돼' 등등. 팀을 위해 하는 플레이가 나오지를 않는다. Thorin: 근데 플레임이기 때문에 그런 플레이가 나오는게 아닌가? 플레임이나 엠비션을 그대로두고 어떤 식으로 블레이즈가 작전이나 운영을 바꿔야 성공적일까? Loco: Daydream 이랑 봇듀오가 이기기 시작하면, 봇에 더 힘을 실어줘야된다. 봇듀오가 이기고 있으면 플레임이 조금 수비적으로 플레이하면서 정글러를 봇에 가게해서 더 힘을 실어주면 될거다. '내가 cs 100개 더 먹어야돼' '내가 솔킬 따야돼' 이런 생각을 안하면 될거다. 봇이랑 정글이 타워 부수고 미드로 와서 타워 부수고, 용먹고, 이런 식으로 플레이하게 냅두면 될거다. 데이드림은 정말 좋은 정글러다. 어느 라인에 가야되는지도 알고, 뭘 해야되는지도 잘 안다. 근데 플레임 때문에 플레이가 제한적이 되버린다. 탑이 전혀 게임과 관련없는게 팀에게 더 좋을 때도 있는데 플레임은 절대 그런게 없다."◁(by메칼게 16754번째글)
이거에 대한 해명과, MVP오존 과의 결승전 당시 패인요인에 대한 회고, 나진쉴드 경기방식에 대한 분석, 한동안 루머로 떠돌았던 프로스트+블레이즈 혼합팀 구성에 대한 이야기, 미드로의 전향여부, 팬들에 대한 고마움, 블레이즈 경기운영방식의 문제점(고착화된 운영)에 대한 생각, 유행하는 메타에 적응과 자신의 팀의 고유색깔과 강점을 유지 발전시키는것 중 어느것이 더 좋은가에 대한 고민등
다양한 부분에 대해서 플레임 선수의 생각을 알수있습니다.
또 한동안 매칼게나 자게에서 논란이 된 블레이즈식 운영(탑 파밍 4명농성)에서 플레임의 위치와 입장에 대한 편견과 오해를 벗어낼수있는 인터뷰인듯하네요
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카디엘