1. 본인, 파티, 공대 피통 색(초록색 타원)

내 피통색은 주황색인데, 파티원 피통 색은 파란색이고, 또 공대원 피통은 주황색임
옛날 공대 없을때라면 상관 없어도 공대가 생겼는데도 파티원은 파란색 피통, 공대원은 주황색 피통이다?
그냥 귀찮아서 안고친거로밖에 안느껴짐
심지어 적대는 빨간색이라 빨강-주황 환장의 콜라보를 일으킴
피통 말고 마나통까지 표시되서 본인 피통 색을 못바꾸는것도 아니고 피통 색 못바꾸게 한 이유나 본인피통이랑 공대피통 색 같게 한 이유가 있음?


2. 화면 중앙을 가리는 잡 알림들(빨간색 네모)

로아는 16:9 화면비에서 보이지 않는 패턴이 21:9에서 보이는 등 사실상 21:9 화면비를 권장하는데,
ui는 4:3화면비급으로 설정됨
아이템 획득 알림들을 굳이 화면 정중앙을 차지하게 해야 하는 것도 이해 안되고, 저렇게 큰 것도, 옮기지 못하는것도, 검정색 배경을 깔아서 화면 가리는것도 이해가 안됨
그리고 스킬포인트, 퀘스트 관련 클릭 가능한 아이콘을 굳이 화면 중앙에 둘 필요가..?


3. 한눈에 파악 못하는 버프들(파란색 네모)

최소한 방어버프/디버프, 공버프/디버프인지 한눈에 확인 가능하게 해줘야 하지 않나 싶음
스킬 아이콘만 가지고 무슨 버프인지 알아서 외우라는걸 보니, 로아 초창기에 홐들이 레이드에서 바드 버프를 처음받고 무슨 버프인지 모르고 어리둥절하고 있었다는 슬픈 이야기가 떠오릅디다...
게다가 일정 개수 넘어가면 무슨 버프인지 나오지도 않는데 그건 대체 왜 그렇게 만들었는지..?
몇초동안만 적용되니까 안나와도 된다는 말은 버프창 자체를 빼도 된다는 말밖에 안됨
거기에 버프 지속 시간...회피기처럼 얼마나 남았는지 시각적으로 한눈에 확인 가능한 방법이 없어서 아쉬움

이 외에도 투표 관련해서 투표창 팝업 나오면 투표 전까지 채팅 못하는 비밀투표 문제, 아이템창 닫다가 투표창 닫히는 문제 등등 많지만 일단 여기까지만 함