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2023-06-25 12:14
조회: 3,022
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전재학 디렉터의 과거 발언 재조명29:20~ AOS연기 결정 관련 해명 개인적인 사심으로 만들려던거 아니다 엔드컨텐츠 레이드는 AI,컴퓨터랑 하는거 반복이라 질리고 숙제가 된다PVP는 수명이 길고 질리지 않아서 좋다 증전,툴루비크는 망했다 그래서 가벼운 대중적인 AOS 내고 싶었다 있던 소스로 만드는 거라 비용도 많이 안든다 병렬개발이라 엔드컨텐츠 일정에 지장도 없다 ![]() 로아온 보니 감 다 잃은줄 알았는데 저거 다시보니 감이 1도 없던 거였음
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