순수하게 K-RPG에서 개발자가 딜이 제일 세야한다, 딜 고점이 높게끔 설계했다라는 말을 했을때 지키는가 ㅋㅋㅋㅋ
과연 로스트아크는 다른가? ㅋㅋ

애초에 공격력을 안정성보다 가장 우선으로 보는 유저이기도 하고