달려라 코니! 이벤트가 종료되고, 와글와글 워터 페스티벌의 두번째 이벤트 '우당탕! 수박 대소동'이 진행됩니다.
우당탕! 수박 대소동 이벤트 진행 기간: 2026-07-22(수) ~ 2026-08-19(수) 정기 점검 전까지
미니맵 좌측 '수박 대소동' 버튼을 통해 간편하게 입장을 신청할 수 있습니다.
우당탕! 수박 대소동은 매 시간 10분마다 입장할 수 있습니다.
우당탕! 수박 대소동은 원정대 단위로 주간 3회 입장이 가능하며, 하루에 한 번 참여할 수 있습니다. ※ 소진된 입장 기회는 매일 06시, 주간 입장 기회는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다. ※ 이벤트 참여 시 입장 가능 횟수가 차감됩니다.
우당탕! 수박 대소동에 참여한 이후 일정 시간 조작이 없을 경우, 외부로 자동 이동됩니다.
우당탕! 수박 대소동 참여 시 '썸머 럭키 랜덤 상자'를 획득할 수 있습니다.
'썸머 럭키 랜덤 상자'를 일정 횟수 개봉할 때마다, '썸머 럭키 대박 랜덤 상자'가 등장합니다. ※ '썸머 럭키 랜덤 상자' 및 '썸머 럭키 대박 랜덤 상자'는 2026-09-02(수) 정기 점검 전까지 사용 가능합니다.
우당탕! 수박 대소동에 참여하여 업적 '순위는 중요하지 않아'를 달성할 수 있습니다. ※ 업적 달성 시 장난감 '서리꾼 토토'를 획득할 수 있습니다. ※ 해당 업적은 이벤트 종료 후 '유산' 카테고리로 이동될 예정이며, 획득한 보상은 사용 가능합니다. ※ '유산' 카테고리로 이동된 업적은 등급 경험치 집계에서 제외되며, 기존 달성한 업적 등급의 등급 경험치가 음수로 적용될 수 있습니다.
이번 클래스 밸런스 조정은 지난 조정 이후 최상위 콘텐츠를 기반으로 각 클래스의 실전 데이터를 통해 클래스 간의 성능 격차를 완화하는 데 중점을 두었습니다. 아울러 최근 선보인 신규 클래스를 포함한 전체 클래스 모두 동일한 기준으로 함께 검토하여 진행되었습니다.
PVE 스킬 피해량과 무력화를 비롯하여 일부 아크 패시브와 아크 그리드 효과의 수치 조정과 함께 특정 스킬에 경직 및 피격 이상 면역을 추가하여 실전 전투에서의 안정성을 보완하였습니다.
기공사는 기공 스킬 위주로 설계된 '역천지체'에서 무공 스킬의 활용 비중이 의도보다 높게 나타나며 PVE 피해량이 과도하게 높은 지표로 형성되었습니다. 이에, 무공 스킬 전반의 피해량을 조정하는 대신 '세맥타통' 계열 아크 패시브의 효율을 일부 보완하여 두 세팅의 균형을 맞추었습니다. 또한, '회기탄환' 코어는 의도와 다르게 활용되던 부분을 변경하여 본래 의도에 맞게 동작하도록 조정하였습니다.
신규 출시된 차원술사는 의도한 수준을 초과하는 실전 데이터가 확인되어 빠르게 밸런스 조정을 진행하였습니다. 특히 분리된 시간선 상태에서 사용한 스킬이 차원 시계를 가속할 수 없도록 메커니즘을 변경하고,' 가속 강화'와 '공간 우위' 패시브의 피해 증가 폭을 낮추는 조정을 진행한 대신 아크 그리드의 특정 효과를 상향하여 캐릭터의 성장 단계 및 세팅에 따라 성능이 발휘될 수 있도록 보완하였습니다.
이번 조정 이후에도 모험가분들이 최상위 콘텐츠에서 보여주시는 실전 성능과 다양한 세팅 활용 방식을 지속적으로 확인하며, 클래스의 성능 개선 및 보완 작업을 계속해서 이어나가겠습니다.
[버서커]
아크 패시브
깨달음
'폭주 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 폭주 시 적에게 주는 피해가 6.0/12.0/18.0% 증가한다. 폭주 중 '격노' 효과를 획득하여 공격력이 24.0% 증가하고, 마나의 자연 회복량이 40.0/50.0/60.0% 증가한다.
변경 : 폭주 시 적에게 주는 피해가 8.0/14.0/20.0% 증가한다. 폭주 중 '격노' 효과를 획득하여 공격력이 24.0% 증가하고, 마나의 자연 회복량이 40.0/50.0/60.0% 증가한다.
'차가운 분노' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 광기 상태에서 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0% 증가하고, 스킬 사용 시 '격노' 지속시간이 1.5초 증가한다.
변경 : 광기 상태에서 적에게 주는 피해가 17.0/24.0/31.0% 증가하고, 스킬 사용 시 '격노' 지속시간이 1.5초 증가한다.
기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 충격 폭주' 효과를 획득한다. '운명: 충격 폭주' : 충격을 모두 소모하는 스킬의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 충격 폭주' 효과를 획득한다. '운명: 충격 폭주' : 충격을 모두 소모하는 스킬의 피해량이10.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 충격 폭주' 효과 보유 중 공격속도가 10.0% 증가하며, 충격 스킬의 치명타 적중률이 5.0%, 충격 스킬의 피해량이 8.0/9.0% 증가한다.
변경 : '운명: 충격 폭주' 효과 보유 중 공격속도가 10.0% 증가하며, 충격 스킬의 치명타 적중률이 5.0%, 충격 스킬의 피해량이 10.0/11.0% 증가한다.
충격파
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 충격파' 효과 보유 중 풍신권을 사용하면 '운명: 연파' 효과를 획득한다. '운명: 연파' : 연환파신권의 치명타 적중률이 100.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 45.0/48.0% 증가한다.
변경 : '운명: 충격파' 효과 보유 중 풍신권을 사용하면 '운명: 연파' 효과를 획득한다. '운명: 연파' : 연환파신권의 치명타 적중률이 100.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 47.0/50.0% 증가한다.
대지 붕괴
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 7.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 30.0/34.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
변경 : '운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 25.0/28.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
질서의 달 코어
충격 강화
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 충격 스킬의 치명타 피해량이 14.0/18.0% 증가한다.
변경 : 충격 스킬의 치명타 피해량이 18.0/21.0% 증가한다.
대지 연타
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 연환파신권의 재사용 대기시간이 6.0초 감소하며, 피해량이 5.0/9.0% 증가한다.
변경 : 연환파신권의 재사용 대기시간이 6.0초 감소하며, 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
투지 강화
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
변경 : 투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 9.0/11.0%증가한다.
질서의 별 코어
오브 폭발
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 죽음의 선고의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경 : 죽음의 선고의 피해량이 10.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 파쇄격의 피해량이 9.0/10.0% 증가한다.
변경 : 파쇄격의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다.
대지 파괴
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 대지 가르기의 피해량이 9.0/13.0% 증가한다.
변경 : 대지 가르기의 피해량이 8.0/12.0% 증가한다.
[기공사]
스킬
초각성 스킬을 포함한 무공 스킬의 PVE 시 피해량이 28.6% 감소하였습니다.
무공탄
'관통하는 고통' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공격 적중 시 적중 위치에 4.0m 가량 부채꼴 형태로 적에게 45.0%의 추가 피해를 준다.
변경 : 공격 적중 시 적중 위치에 4.0m 가량 부채꼴 형태로 적에게 70.0%의 추가 피해를 준다.
'무아지경' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 홀딩 조작으로 변경된다. 1.0초동안 홀딩하며 6발의 기를 발사하여, 적에게 주는 피해가 최대 144.0% 증가한다.
변경 : 4발의 기를 연속으로 발사하여, 적에게 주는 피해가 144.0% 증가한다.
섬열파
'맹렬한 습격' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 일반 조작으로 변경된다. 간결하고 빠르게 공격하는 형태로 변경되며 적에게 주는 피해가 45.0% 증가한다.
변경 : 일반 조작으로 변경된다. 간결하고 빠르게 공격하는 형태로 변경되며 적에게 주는 피해가25.0% 증가한다.
아이덴티티
금강선공 단계별 피해 증가 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 10.0/25.0/60.0%
변경 : 10.0/25.0/50.0%
아크 패시브
깨달음
'무상신공' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 더 이상 금강선공을 사용할 수 없지만, 새로운 신공 무상신공을 익혀 모든 스킬 사용 시 내공이 필요하지 않고, 무공 스킬 사용시 스킬 기본 내공 획득량의 450%에 해당하는 진기를 획득한다. 일정량의 진기 획득 시 순차적으로 무상신공이 1성, 2성, 3성으로 상승되고 신공의 단계 마다 무상신각, 무상신장, 무상신권을 사용할 수 있다. 무상신권을 사용하면 획득한 진기가 모두 소모된다.
변경 : 더 이상 금강선공을 사용할 수 없지만, 새로운 신공 무상신공을 익혀 모든 스킬 사용 시 내공이 필요하지 않고,무공 스킬 피해가 40.0% 증가하며, 무공 스킬 사용시 스킬 기본 내공 획득량의 450%에 해당하는 진기를 획득한다. 일정량의 진기 획득 시 순차적으로 무상신공이 1성, 2성, 3성으로 상승되고 신공의 단계 마다 무상신각, 무상신장, 무상신권을 사용할 수 있다. 무상신권을 사용하면 획득한 진기가 모두 소모된다.
'삼화취정' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 무공스킬의 피해량이 35.0/45.0/55.0% 증가하고, 무상신공 초식 사용 중 금강불괴 상태가 된다. 금강불괴 : 스킬 시전 중 받는 피해량이 50.0% 감소한다.
변경 : 무공스킬의 피해량이25.0/37.0/50.0%증가하고, 무상신공 초식 사용 중 금강불괴 상태가 된다. 금강불괴 : 스킬 시전 중 받는 피해량이 50.0% 감소한다.
'금강선공 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 금강선공의 피해량 증가 효과가 추가로 8.0/19.0/31.0% 증가한다. 각성기 피해량이 40.0% 증가한다.
변경 : 금강선공의 피해량 증가 효과가 추가로 4.0/14.0/24.0% 증가한다. 각성기 피해량이 40.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
파천섬결
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 섬멸' 효과를 획득한다. '운명: 섬멸' : 금강선공 상태에서 천하섬멸옥 스킬 피해량이 20.0% 증가한다. 천하섬멸옥 스킬의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다.
변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 섬멸' 효과를 획득한다. '운명: 섬멸' : 금강선공 상태에서 천하섬멸옥 스킬 피해량이 20.0% 증가한다. 천하섬멸옥, 낙일멸천옥 스킬의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다.
백연쇄공
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 기공장 스킬의 피해량이 8.0/12.5% 증가하고, '운명' 발동 시 기공장 스킬의 재사용 대기시간이 1.5초 감소한다.
변경 : 무공탄의 피해량이 25.0% 증가하고, 기공장 스킬의 피해량이 8.0/12.5% 증가하며, '운명' 발동 시 기공장 스킬의 재사용 대기시간이 1.5초 감소한다.
무상기연
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 8.0초 동안 '운명: 무상기' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 무상기' : 중첩당 무상신공 초식의 피해량이 15.0% 증가하고, 무공 스킬 피해가 80.0% 감소한다. 무상신권 스킬 종료 시 '운명: 무상기'가 해제된다.
변경 : '운명' 발동 시 8.0초 동안 '운명: 무상기' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 무상기' : 중첩당 무상신공 초식의 피해량이6.0%증가하고, 무공 스킬 피해가 80.0% 감소한다. 무상신권 스킬 종료 시 '운명: 무상기'가 해제된다.
축기회류
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 일점집중' 효과를 획득한다. '운명: 일점집중' : 음양신장의 피해량이 12.0% 증가한다. 무상신공 초식 사용 시 음양신장의 스킬 재사용 대기시간을 50.0% 감소시킨다.
변경 : '운명' 발동 시 12.0초 동안 '운명: 일점집중' 효과를 획득한다. '운명: 일점집중' : 음양신장의 피해량이8.0% 증가한다. 무상신공 초식 사용 시 음양신장의 스킬 재사용 대기시간을 50.0% 감소시킨다.
질서의 달 코어
회기탄환
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 기공 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다. 무공탄 적중 시마다, 금강선공의 지속시간을 2초 회복하며, 순보의 재사용 대기시간이 0.25초 만큼 감소한다.
변경 : 무공탄의 피해량이 70.0/84.0% 증가한다. 무공탄 적중 시마다, 금강선공의 지속시간을 3초 회복하며, 순보의 재사용 대기시간이0.4초 만큼 감소한다.
질서의 별 코어
광멸옥
10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 천하섬멸옥의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 치명타 피해량이 30.0% 증가한다.
변경 : 천하섬멸옥의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 치명타 피해량이24.0% 증가한다.
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 천하섬멸옥 스킬 시전 중 받는 모든 피해가 30.0% 감소하고, 피해량이 15.0% 증가한다.
변경 : 천하섬멸옥 스킬 시전 중 받는 모든 피해가 30.0% 감소하고, 피해량이 13.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 천하섬멸옥의 재사용 대기시간이 10.0% 감소하고, 피해량이 10.0%/16.0% 증가한다.
변경 : 천하섬멸옥, 낙일멸천옥의 재사용 대기시간이 10.0% 감소한다. 천하섬멸옥의 피해량이8.0%/14.0%증가한다.
축기탄공
10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 무공탄 '무아지경' 트라이포드 적용 시 무공탄이 스택이 가능하게 변경되고, 최대 2회 까지 충전된다.
변경 : 무공탄 '무아지경' 트라이포드 적용 시 무공탄 사용 중 경직 면역이 적용되고, 무공탄이 스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 까지 충전된다. 무공탄의 피해량이 20.0% 증가한다.
[창술사]
스킬
기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 피해량이 2.3% 증가하였습니다.
아크 패시브
깨달음
'난무 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 난무 스킬의 피해량이 30.0/44.0/58.0% 증가한다.
변경 : 난무 스킬의 피해량이 30.0/45.0/60.0% 증가한다.
[스트라이커]
스킬
오의 스킬의 PVE 시 피해량이 2.1% 증가하였습니다.
아크 패시브
깨달음
'오의 집중' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 오의 스킬 피해량이 추가로 21.0%/30.0%/39.5% 증가한다.
변경 : 오의 스킬 피해량이 추가로 25.0%/34.0%/43.5% 증가한다.
'난무 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 일반 스킬 피해량이 30.0% 증가하며, 일반 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 0.5개 획득한다. 오의 스킬의 공격속도가 10.0% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 5.0/12.0/20.0% 증가한다.
변경 : 일반 스킬 피해량이 30.0/33.0/36.0% 증가하며, 일반 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 0.5개 획득한다. 오의 스킬의 공격속도가 10.0% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 5.0/12.0/20.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
호령
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 오의' 효과 보유 중 오의 스킬을 사용하면 30.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다. '운명: 호령' : 오의 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
변경 : '운명: 오의' 효과 보유 중 오의 스킬을 사용하면 30.0초 동안 '운명: 호령' 효과를 획득한다. '운명: 호령' : 오의 스킬의 피해량이 7.0/8.0% 증가한다.
질서의 달
천뢰포효
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 오의 스킬의 피해량이 3.5/4.5% 증가한다.
변경 : 오의 스킬의 피해량이 4.5/5.5% 증가한다.
[브레이커]
아크 패시브
깨달음
'수라강체' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 투기 및 수라결 상태일 때, 모든 피해량이 11.0/19.0/28.0% 증가한다.
변경 : 투기 및 수라결 상태일 때, 모든 피해량이 16.5/25.0/33.5% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
수라안
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 수라결 기본 공격의 피해량이 4.0% 증가하고, '운명' 발동 시 6.0초 동안 '운명: 수라강기' 효과를 획득한다. '운명: 수라강기' : 최대 생명력의 20.0%에 해당하는 보호막이 생성된다.
변경 : 수라결 기본 공격의 피해량이 5.5% 증가하고, '운명' 발동 시 6.0초 동안 '운명: 수라강기' 효과를 획득한다. '운명: 수라강기' : 최대 생명력의 20.0%에 해당하는 보호막이 생성된다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 6.0초 동안 '운명: 수라안' 효과를 획득한다. '운명: 수라안' : 수라결 기본 공격의 피해량이 6.0/7.5% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 6.0초 동안 '운명: 수라안' 효과를 획득한다. '운명: 수라안' : 수라결 기본 공격의 피해량이 8.0/9.5% 증가한다.
[데빌헌터]
스킬
'전략적 군장' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 샷건 스킬 슬롯이 1개 증가한다. 모든 스킬의 피해량이 0/4.0/8.0% 증가하고, 추가로 샷건 스킬의 피해량이 5.0/7.0/9.0% 증가한다.
변경 : 샷건 스킬 슬롯이 1개 증가한다. 모든 스킬의 피해량이0/5.0/10.0%증가하고, 추가로 샷건 스킬의 피해량이 5.0/7.0/9.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
블러드 하운드
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 라이플 스킬의 적에게 주는 무력화 피해가 30.0% 증가한다. '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 블러드 하운드' 효과를 획득한다. '운명: 블러드 하운드' : 적에게 주는 피해가 5.0% 증가한다.
변경 : 라이플 스킬의 적에게 주는 무력화 피해가 30.0% 증가한다. '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 블러드 하운드' 효과를 획득한다. '운명: 블러드 하운드' : 적에게 주는 피해가 7.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 블러드 하운드' 효과를 보유 중일 때 심판의 날, 샷건 연사, 최후의 만찬의 피해량이 5.0/7.0% 증가한다.
변경 : '운명: 블러드 하운드' 효과를 보유 중일 때 심판의 날, 샷건 연사, 최후의 만찬의 피해량이 8.0/10.0% 증가한다.
샷건 오버로드
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 샷건 오버로드' 효과를 획득한다. '운명: 샷건 오버로드' : 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 7.0% 감소하지만, 샷건 스킬 사용 시, 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다. 샷건 스킬이 적에게 적중 시 급소 노출 효과가 적용되어, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 5.0초 동안 10.0% 감소한다.
변경 : 샷건 스킬의 적에게 주는 무력화 피해가 12.0% 감소한다. '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 샷건 오버로드' 효과를 획득한다. '운명: 샷건 오버로드' : 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 피해량이 7.0% 감소하지만, 샷건 스킬 사용 시, 초각성 스킬을 제외한 샷건 스킬의 재사용 대기시간이 1.0초 감소한다. 샷건 스킬이 적에게 적중 시 급소 노출 효과가 적용되어, 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 5.0초 동안 10.0% 감소한다.
질서의 달 코어
하늘의 지배자
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 데스페라도의 피해량이 21.0/27.0% 증가한다.
변경 : 데스페라도의 피해량이 45.0/51.0% 증가한다.
긴박한 해결사
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 핸드건 스킬 사용 시 비밀 병기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소된다. 적에게 주는 피해가 0/1.0% 증가한다.
변경 : 핸드건 스킬 사용 시 비밀 병기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소된다. 비밀 병기의 피해량이 12.0/15.0% 증가한다.
이터널 리볼버
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 나선의 추적자가 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 95.0/105.0% 증가한다.
변경 : 나선의 추적자가 사용 중 경직 면역이 적용되고, 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 95.0/105.0% 증가한다.
기존 : 화력 1단계 이상일 때 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 30.0/40.0/50.0% 증가한다.
변경 : 화력 1단계 이상일 때 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 39.0/48.0/57.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
폭격
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 폭격' 효과의 포격 스킬의 피해 증가량이 12.0/13.5%로 변경된다.
변경 : '운명: 폭격' 효과의 포격 스킬의 피해 증가량이 14.5/16.0%로 변경된다.
슛 앤 스쿳
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 슛 앤 스쿳' 효과를 보유 중일 때 A.C.T 의 피해량이 16.0/20.0% 증가한다.
변경 : '운명: 슛 앤 스쿳' 효과를 보유 중일 때 A.C.T 의 피해량이 28.0/32.0% 증가한다.
[호크아이]
스킬
기본 공격을 제외한 모든 스킬의 PVE 피해량이 4.1% 증가하였습니다.
애로우 샤워
스킬이 다음과 같이 변경되었습니다.
기존 : 마우스 위치 하늘에 여러 개의 화살을 한번에 쏘아 올려 2.0초간 화살이 쏟아지고 n의 피해를 준다.
변경 : 마우스 위치 하늘에 여러 개의 화살을 한번에 쏘아 올려 1.5초간 화살이 쏟아지고 n의 피해를 준다.
'지속력 강화' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 화살의 떨어지는 시간이 2.0초 증가하여, 총 피해량이 120.0% 증가한다.
변경 : 화살의 떨어지는 시간이 1.5초 증가하여, 총 피해량이 120.0% 증가한다.
'꿰뚫는 화살' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 화살이 쏟아져 내리는 속도가 25.0%, 치명타 적중률이 70.0% 증가한다.
변경 : 화살이 쏟아져 내리는 속도가 20.0%, 치명타 적중률이 70.0% 증가한다.
이동 베기
스킬에 카운터 효과가 추가되었습니다.
블레이드 스톰
스킬의 백어택 판정이 제거되었습니다.
PVE 피해량이 추가로 9.1% 증가하였습니다.
차징 샷
'즉발' 트라이포드 적용 시 화살이 직접 공격하는 피해의 비중이 감소하고 폭발하는 공격 피해의 비중이 증가하였습니다.
회피 사격
스킬에 카운터 효과가 제거되었습니다.
폭풍의 날개
PVE 피해량이 추가로 8.1% 증가하였습니다.
락온
락온 화살이 주변 적들을 추적할 때, 범위 내 가장 높은 등급의 몬스터를 우선 추적하도록 변경되었습니다.
아이덴티티
실버 호크
실버 호크 기본 공격의 PVE 피해량이 추가로 9.8% 증가하였습니다.
아크 그리드
질서의 해 코어
ATB-07 니들레인
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 공격 속도, 이동 속도가 30.0% 증가하고 '운명: ATB-07 니들레인' 효과를 발동한다. '운명: ATB-07 니들레인' : 애로우 샤워를 적중할 때마다 적에게 '운명: 사냥감의 공포' 효과를 1중첩 부여한다. '운명: 사냥감의 공포' : 5중첩이 됐을 시 10.0초 동안 유지되는 '운명: 데스 레이닝' 효과로 변경된다. '운명: 데스 레이닝' : 호크아이에게 받는 피해가 4.0/5.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 공격 속도, 이동 속도가 30.0% 증가하고 '운명: ATB-07 니들레인' 효과를 발동한다. '운명: ATB-07 니들레인' : 애로우 샤워를 적중할 때마다 적에게 '운명: 사냥감의 공포' 효과를 1중첩 부여한다. '운명: 사냥감의 공포' : 5중첩이 됐을 시 20.0초 동안 유지되는 '운명: 데스 레이닝' 효과로 변경된다. '운명: 데스 레이닝' : 호크아이에게 받는 피해가 4.0/5.0% 증가한다.
TA-12 버스팅 애로우
18P~20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 크레모아 지뢰의 피해량이 1.4% 증가한다.
변경 : 적에게 주는 피해가 0.15% 증가한다.
ATB-19 스톰리피터
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: ATB-19 스톰리피터' 효과를 획득한다. '운명: ATB-19 스톰리피터' : 래피드 샷을 제외한 일반 스킬 사용 시 '운명: 스티프 텐션' 효과를 1중첩 획득한다. '운명: 스티프 텐션' : 6중첩 시 '운명: 레이지 래피드'를 3중첩 획득하고, 효과가 소모된다. '운명: 레이지 래피드' : 공격속도가 30.0% 증가하고, 래피드 샷 사용 시 1중첩을 소모하여 래피드 샷의 재사용 대기시간이 초기화된다. 래피드 샷의 피해량이 10.0% 증가한다. '운명: 레이지 래피드' 효과를 보유 중일 때는 '운명: 스티프 텐션' 효과를 획득할 수 없다. '운명: ATB-19 스톰리피터' 효과가 종료되면, '운명: 스티프 텐션', '운명: 레이지 래피드' 효과는 제거된다.
변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: ATB-19 스톰리피터' 효과를 획득한다. '운명: ATB-19 스톰리피터' : 래피드 샷을 제외한 일반 스킬 사용 시 '운명: 스티프 텐션' 효과를 1중첩 획득한다. '운명: 스티프 텐션' : 6중첩 시 '운명: 레이지 래피드'를 3중첩 획득하고, 효과가 소모된다. '운명: 레이지 래피드' : 공격속도가 30.0% 증가하고, 래피드 샷 사용 시 1중첩을 소모하여 래피드 샷의 재사용 대기시간이 초기화된다. 래피드 샷의 피해량이 10.0% 증가한다. ('운명: 레이지 래피드' 효과는 최대 3중첩을 초과할 수 없다.) '운명: ATB-19 스톰리피터' 효과가 종료되면, '운명: 스티프 텐션', '운명: 레이지 래피드' 효과는 제거된다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 레이지 래피드' 효과가 강화되어 1중첩을 더 획득하고, 래피드 샷 피해량 증가가 24.0/30.0%로 변경된다.
변경 : '운명: 레이지 래피드' 효과가 강화되어 1중첩을 더 획득하고, 래피드 샷 피해량 증가가 24.0/30.0%로 변경된다. ('운명: 레이지 래피드' 효과는 최대 4중첩을 초과할 수 없다.)
질서의 달 코어
HSU-21 실버 레인
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 애로우 샤워 사용 중 경직 면역이 적용되고, 피해량이 28.0/34.0% 증가한다.
변경 : 애로우 샤워 사용 중 경직 면역이 적용되고, 피해량이 28.0/34.0% 증가한다. 또한 애로우 샤워의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
변경 : 차징 샷의 재사용 대기시간이 16.0초 증가하지만 스킬 사용 중 피격이상 면역이 적용되고, 피해량이 100.0% 증가한다.
[스카우터]
아크 패시브
깨달음
'코어 인챈트' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 치명타 적중률이 3.0/6.0/9.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/15.0% 증가한다. 배터리 최대량이 추가로 7.0/14.0/21.0% 증가하고 드론 방어 체계 효과 발동 시 코어 에너지가 20.0% 생성된다. 코어 에너지가 100.0%일 경우 '코어 인챈트'가 활성화된다. 코어 인챈트 : 합작 스킬 사용 시 기본 배터리 소모량의 40.0/70.0/100.0% 만큼 환급한다.
변경 : 치명타 적중률이 3.0/6.0/9.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/15.0% 증가한다. 배터리 최대량이 추가로 7.0/14.0/21.0% 증가하고 드론 방어 체계 효과 발동 시 코어 에너지가 20.0% 생성된다. 코어 에너지가 100.0%일 경우 '코어 인챈트'가 활성화된다. 코어 인챈트 : 합작 스킬의 배터리 소모량이 40.0/70.0/100.0% 감소한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
아스트라 슈트
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 아스트라 슈트' 효과가 강화되어 강화 하이퍼 싱크 스킬의 피해량이 20.0/22.0% 증가하는 효과가 추가된다.
변경 : '운명: 아스트라 슈트' 효과가 강화되어 강화 하이퍼 싱크 스킬의 피해량이 18.0/20.0% 증가하는 효과가 추가된다.
퀘이사 캐넌 슈트
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 퀘이사 캐넌 슈트' 효과를 보유 중일 때 제로 싱크 스킬 사용 시 60.0초 동안 '운명: 안티매터 빔' 효과를 1중첩 획득한다. (최대3중첩) '운명: 안티매터 빔' : 퀀텀 어셈블리 빔 사용 시 소모되며, 중첩 당 퀀텀 어셈블리 빔의 피해량이 5.0/6.5% 증가한다.
변경 : '운명: 퀘이사 캐넌 슈트' 효과를 보유 중일 때 제로 싱크 스킬 사용 시 60.0초 동안 '운명: 안티매터 빔' 효과를 1중첩 획득한다. (최대3중첩) '운명: 안티매터 빔' : 퀀텀 어셈블리 빔 사용 시 소모되며, 중첩 당 퀀텀 어셈블리 빔의 피해량이 9.0/10.5% 증가한다.
질서의 달 코어
어썰트 타이탄
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 소닉 임팩트의 피해량이 40.0/45.0% 증가하고, 코멧 스트라이크 사용 시 레이저 블레이드와 버스트 블로우가 강화된다.
변경 : 소닉 임팩트의 피해량이 22.0/26.0% 증가하고, 코멧 스트라이크 사용 시 레이저 블레이드와 버스트 블로우가 강화된다.
[건슬링어]
스킬
초각성기를 제외한 모든 스킬의 PVE 피해량이 3.5% 증가하였습니다.
아크 그리드
질서의 해 코어
미드나잇 로즈
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 미드나잇 로즈' 효과를 획득한다. '운명: 미드나잇 로즈' : 라이플 스킬의 피해량이 3.5% 증가하며, 로즈 블로섬 사용 시 로즈 블로섬 제외 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
변경 : '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 미드나잇 로즈' 효과를 획득한다. '운명: 미드나잇 로즈' : 라이플 스킬의 피해량이6.0%증가하며, 로즈 블로섬 사용 시 로즈 블로섬 제외 라이플 스킬의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
질서의 달 코어
방패 조준
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 타겟 다운을 사용할 때 받는 피해량이 20.0% 감소하고, 타겟 다운의 피해량이 25.0/29.0% 증가한다.
변경 : 타겟 다운을 사용할 때 받는 피해량이 20.0% 감소하고, 피격 이상에 면역이 적용되며, 타겟 다운의 피해량이 25.0/29.0% 증가한다.
질서의 별 코어
정밀 타격
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 타겟 다운의 피해량이 16.0% 증가한다.
변경 : 타겟 다운의 피해량이20.0% 증가한다.
[아르카나]
아크 패시브
깨달음
'황후의 연회' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 4스택 이상의 루인 피해량이 7.0/14.0/22.0% 증가한다.
변경 : 4스택 이상의 루인 피해량이8.0/17.0/26.0% 증가한다.
'또 다른 황제' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 적에게 주는 피해가 2.0/7.0/12.0% 증가하며, 황제 카드의 효과가 다른 카드를 사용 시 20.0% 확률로 발생하며, 황제카드의 피해량이 추가로 0/40.0/80.0% 더해진다.
변경 : 적에게 주는 피해가 2.0/9.0/16.0% 증가하며, 황제 카드의 효과가 다른 카드를 사용 시 20.0% 확률로 발생하며, 황제카드의 피해량이 추가로0/20.0/40.0% 더해진다.
아크 그리드
질서의 해 코어
엣지 오브 페이트
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 엣지 오브 페이트' 효과 획득량을 5중첩으로 변경하고, 루인 스킬의 피해 증가량을 10.0/11.0%로 변경한다.
변경 : '운명: 엣지 오브 페이트' 효과 획득량을 5중첩으로 변경하고, 루인 스킬의 피해 증가량을 13.0/14.5%로 변경한다.
질서의 달 코어
루인 풀셋
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 마나를 사용하는 스킬의 피해량이 3.5/4.5% 증가한다.
변경 : 마나를 사용하는 스킬의 피해량이4.5/5.5% 증가한다.
스택 홀드
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 스택트 중첩 중인 적에게 주는 일반 스킬의 피해량이 3.8/5.0% 증가한다.
변경 : 스택트 중첩 중인 적에게 주는 일반 스킬의 피해량이 3.0/4.0% 증가한다.
질서의 별 코어
셔플 댄스
10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 댄싱 오브 스파인플라워의 '페이크 플립' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 20.0초 증가하지만, 치명적 가시 피해량이 130.0% 증가한다.
변경 : 댄싱 오브 스파인플라워의 '페이크 플립' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 20.0초 증가하지만, 치명적 가시 피해량이 115.0% 증가한다.
기존 : 번개의 신 켈시온을 소환하여 N의 [뇌] 속성 피해를 주며 공중에 띄운다. 켈시온은 24초 동안 캐릭터를 도와 주변의 적들을 공격한다.
변경 : 번개의 신 켈시온을 소환하여 N의 [뇌] 속성 피해를 주며 공중에 띄운다. 켈시온은 16초 동안 캐릭터를 도와 주변의 적들을 공격한다.
기본 공격의 피해량, 무력화, 고대의 기운 획득량이50.0% 증가하였습니다.
명령 스킬 '켈시온 - 낙뢰'의 피해량, 무력화, 고대의 기운 획득량이50.0% 증가하였습니다.
심판자 켈시온
스킬을 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 켈시온과 영혼을 공명하여 본연의 모습으로 지상에 강림시킨다. 켈시온은 강림하며 적들에게 N의 [뇌] 속성 피해를 준다. 켈시온은 20초 동안 캐릭터를 도와 주변의 적들을 공격한다.
변경 : 켈시온과 영혼을 공명하여 본연의 모습으로 지상에 강림시킨다. 켈시온은 강림하며 적들에게 N의 [뇌] 속성 피해를 준다. 켈시온은16초 동안 캐릭터를 도와 주변의 적들을 공격한다.
2연속 내려치기 공격의 피해량, 무력화, 고대의 기운 획득량이50.0% 증가하였습니다.
아크 패시브
깨달음
'정령의 교감' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 켈시온과 소환 스킬의 피해량이 28.0/37.0/45.0% 증가한다.
변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 이그나, 켈시온의 기본 공격의 성능이 강화되고, 켈시온과 소환 스킬의 피해량이 30.0/40.0/50.0%증가한다.
'고대의 축복' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존: 전투 중 고대의 기운이 10초에 걸쳐 정령의 구슬을 0.4/0.7/1.0개 자연 회복하며, 정신 집중의 일반 및 고대의 정령 스킬의 피해량 증가가 30.0/37.0/44.0%로 강화된다.
변경: 전투 중 고대의 기운이 10초에 걸쳐 정령의 구슬을 0.4/0.7/1.0개 자연 회복하며, 정신 집중의 일반 및 고대의 정령 스킬의 피해량 증가가31.0/39.0/47.0%로 강화된다.
[바드]
아크 패시브
깨달음
'마에스트로' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 적에게 주는 피해가 2.0/7.0/12.0% 증가하고, 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
변경 : 적에게 주는 피해가 6.0/11.0/16.0% 증가하고, 치명타 적중률이 3.0/6.0/10.0% 증가한다.
[소서리스]
스킬
초각성기를 제외한 모든 스킬의 PVE 피해량이 4.5% 증가하였습니다.
아크 패시브
깨달음
'점멸 폭발' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 점멸 사용시 신비한 마력 게이지를 소모하지 않지만, 점멸 재사용 대기시간이 25.0초 증가하며 추가로 마력 강화 및 마력 해방 사용 중 적에게 주는 피해가 증가한다.
변경 : 점멸 사용시 신비한 마력 게이지를 소모하지 않지만, 점멸 재사용 대기시간이 20.0초 증가하며 추가로 마력 강화 및 마력 해방 사용 중 적에게 주는 피해가 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
마력의 촉매
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 마력 해방 중 유지되는 '운명: 마력의 촉매' 효과를 획득한다. '운명: 마력의 촉매' : 각성기를 제외한 스킬의 피해량이 12.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 마력 해방 중 유지되는 '운명: 마력의 촉매' 효과를 획득한다. '운명: 마력의 촉매' : 각성기를 제외한 스킬의 피해량이16.0% 증가하고, 캐스팅 스킬 사용 시 피격 이상 면역이 된다.
종말의 시작
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 종말의 날의 재사용 대기시간을 초기화한다. 종말의 날의 재사용 대기시간이 6.0초 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 종말의 날의 재사용 대기시간을 초기화한다. 종말의 날의 재사용 대기시간이 4.0초 증가한다.
질서의 별 코어
청뢰
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 라이트닝 볼트가 치명타로 적중 시 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
변경 : 라이트닝 볼트가 피격 이상 면역이 되고, 치명타로 적중 시 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
[블레이드]
스탯
특화
버스트 피해량 증가 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 0.8
변경 : 0.86
아크 패시브
깨달음
'혼돈의 힘' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 절제된 악마성을 일부 해방해 블레이드 버스트를 혼돈의 힘이 응축된 강력한 공격으로 변화시켜, 공격 거리가 증가하고 피해량이 5.0/20.0/35.0% 증가한다. 버스트 강화 효과가 최대 80회까지 중첩된다. 블레이드 아츠 종료 시 버스트 강화 효과는 최대 60중첩 소모되며, 오브 게이지 회복 효과와 버스트 피해량 증가 효과는 기존과 같이 유지된다. 브레이킹 문의 재사용 대기 시간이 540.0초 증가하지만, 블레이드 아츠 상태에서 적중 시 버스트 강화 효과를 추가로 60중첩 획득한다. 데스 슬래쉬의 재사용 대기시간이 40.0초 감소하지만, 피해량이 30.0% 감소한다.
변경 : 절제된 악마성을 일부 해방해 블레이드 버스트를 혼돈의 힘이 응축된 강력한 공격으로 변화시켜, 공격 거리가 증가하고 피해량이 6.0/23.0/40.0% 증가한다. 버스트 강화 효과가 최대 80회까지 중첩된다. 블레이드 아츠 종료 시 버스트 강화 효과는 최대 60중첩 소모되며, 오브 게이지 회복 효과와 버스트 피해량 증가 효과는 기존과 같이 유지된다. 브레이킹 문의 재사용 대기 시간이 540.0초 증가하지만, 블레이드 아츠 상태에서 적중 시 버스트 강화 효과를 추가로 60중첩 획득한다. 데스 슬래쉬의 재사용 대기시간이 40.0초 감소하지만, 피해량이25.0% 감소한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
블레이드 러시
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 블리츠 러시의 피해량이 1회 동안 22.0/30.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 블리츠 러시의 피해량이 1회 동안 26.0/34.0% 증가한다.
아츠 마스터
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 트윈 쉐도우, 터닝 슬래쉬, 데스 센텐스의 피해량이 3회 동안 12.0/16.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 다음 사용하는 트윈 쉐도우, 터닝 슬래쉬, 데스 센텐스의 피해량이 3회 동안 16.0/20.0% 증가한다.
집중의 일격
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 15.0초 동안 차지 타입 스킬의 피해량이 7.5/9.0% 증가한다. 다크악셀 적중 시 10.0초 동안 '약점 노출' 효과를 부여한다.
변경 : '운명' 발동 시 15.0초 동안 차지 타입 스킬의 피해량이10.0/12.0% 증가한다. 다크악셀 적중 시 10.0초 동안 '약점 노출' 효과를 부여한다.
질서의 달 코어
데스 블리츠
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 블리츠 러시의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 12.0/16.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
변경 : 블리츠 러시의 시전 속도가 20.0% 증가하고 피해량이 16.0/20.0% 증가하며 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
아츠 코어
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 트윈 쉐도우, 터닝 슬래쉬, 데스 센텐스의 시전 속도가 15.0% 증가한다. 일반 스킬의 피해량이 4.0/5.0% 증가한다.
변경 : 트윈 쉐도우, 터닝 슬래쉬, 데스 센텐스의 시전 속도가 15.0% 증가한다. 일반 스킬의 피해량이5.0/6.0% 증가한다.
리차지
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 차지 타입 스킬의 피해량이 7.5/9.0% 증가한다.
변경 : 차지 타입 스킬의 피해량이 9.0/11.0%증가한다.
질서의 별 코어
잠깐의 기다림
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 보이드 스트라이크의 '오버 슬래쉬' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0% 증가한다.
변경 : 보이드 스트라이크의 '오버 슬래쉬' 트라이포드 적용 시 피해량이 15.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 소울 앱소버의 '반 가르기' 트라이포드 적용 시 피해량이 12.0/18.0% 증가한다.
변경 : 소울 앱소버의 '반 가르기' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0/27.0% 증가한다.
[리퍼]
스킬
피니쉬 스텝
최대 이동 거리가 7m에서 9m로 변경되었습니다.
내려찍는 공격의 피해량이 33.3% 증가하였습니다.
검무 공격의 피해량이 50.0% 감소하였습니다.
아크 패시브
깨달음
'급소 확보' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 페르소나 상태에서 급습 스킬을 사용 시, 약점 분해 효과를 획득한다. 약점 분해 효과는 3중첩 시 그림자 칼날 효과로 전환된다. 이때, 페르소나 상태에서 급습 스킬의 피해가 38.0/65.0/91.0% 증가한다. 그림자 칼날 효과는 한 번 발동되면 사라진다. 또한, 페르소나 상태에서 단검, 그림자 및 나이트 메어 스킬을 사용해도 상태가 해제되지 않는다.
변경 : 페르소나 상태에서 급습 스킬을 사용 시, 약점 분해 효과를 획득한다. 약점 분해 효과는 3중첩 시 그림자 칼날 효과로 전환된다. 이때, 페르소나 상태에서 급습 스킬의 백어택 시 피해가 41.0/82.0/125.0% 증가한다. 그림자 칼날 효과는 한 번 발동되면 사라진다. 또한, 페르소나 상태에서 단검, 그림자 및 나이트 메어 스킬을 사용해도 상태가 해제되지 않는다.
'갈증' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 혼돈 게이지가 가득 차면 공격력이 13.0/22.0/32.0% 증가한다.
변경 : 혼돈 게이지가 가득 차면 공격력이 14.0/26.0/38.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 달 코어
암살자의 그림자
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 사일런트 스매셔의 '추진력' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0% 증가한다.
변경 : 사일런트 스매셔의 '그림자 잔상' 트라이포드 적용 시 스킬 사용 중 피격이상에 면역이 되고, 피해량이 10.0% 증가한다.
[소울이터]
아크 패시브
깨달음
죽음 연마
기존 : 영혼 게이지 획득량이 20.0/40.0/60.0% 증가하고 살귀 및 사신 스킬의 피해량이 24.0/36.0/48.0% 증가한다.
변경 : 영혼 게이지 획득량이 20.0/40.0/60.0% 증가하고 살귀 및 사신 스킬의 피해량이 30.0/42.0/55.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
망자의 발걸음
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 13.0초 동안 '운명: 망자의 발걸음' 효과를 획득한다. '운명: 망자의 발걸음' : 사신화 상태에서 사용하는 망자 스킬의 피해량이 2회 동안 60.0/70.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 13.0초 동안 '운명: 망자의 발걸음' 효과를 획득한다. '운명: 망자의 발걸음' : 사신화 상태에서 사용하는 망자 스킬의 피해량이 2회 동안 54.0/64.0% 증가한다.
질서의 달 코어
소울 코어
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가하고, 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
변경 : 망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가하고, 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 13.0/18.0%증가한다.
[도화가]
아크 패시브
깨달음
'달의 축복' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 적에게 주는 피해량이 33.0/40.0/47.5% 증가하며, 달 구슬 적중 시 조화 게이지를 고정적으로 30.0% 획득한다.
변경 : 적에게 주는 피해량이 38.0/45.5/53.0% 증가하며, 달 구슬 적중 시 조화 게이지를 고정적으로 30.0% 획득한다.
[기상술사]
스킬
기본 공격을 포함한 모든 스킬의 PVE 피해량이 5.3% 증가하였습니다.
센바람
무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 중
변경 : 중상
날아가기
무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 최하
변경 : 하
여름 햇살
무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 상
변경 : 최상
아크 그리드
질서의 별 코어
눈에 돌넣기
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 여우비 기본 공격의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 400.0/500.0% 증가한다.
변경 : 여우비 기본 공격의 시전 속도가 20.0% 증가하며, 피해량이 400.0/500.0% 증가하고, 시전 중 경직에 면역이 된다.
[환수사]
아크 패시브
깨달음
'활기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 환수 스킬의 피해량이 14.5/20.5/28.5% 증가한다. 환수의 기운 획득량이 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 20.0/40.0/60.0% 추가 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다.
변경 : 환수 스킬의 피해량이 18.0/25.0/32.0% 증가한다. 환수의 기운 획득량이 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 치명타로 적중 시 환수의 기운을 20.0/40.0/60.0% 추가 획득하며, 자연 회복량이 50.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
곰은 사람을 찢어
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 12.0/14.0% 증가한다. '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 곰은 사람을 찢어' 효과를 획득한다. '운명: 곰은 사람을 찢어' : 금술 : 찢 곰 스킬이 상시 강화되며 공격 및 이동 속도가 15.0% 증가한다.
변경 : 금술 : 찢 곰의 피해량이 8.5/10.5% 증가한다. '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 곰은 사람을 찢어' 효과를 획득한다. '운명: 곰은 사람을 찢어' : 금술 : 찢 곰 스킬이 상시 강화되며 공격 및 이동 속도가 15.0% 증가한다.
[차원술사]
스킬
공간 조작
스킬 사용 시 공격을 준비하는 동작의 시전 속도를 더욱 빠르게 변경하였습니다.
건너 찌르기
'연계' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 차지 조작으로 변경된다. 차지 성공 시 한 번에 7회 공격이 발생하며 적에게 주는 피해가 최대 144.0% 증가한다. 공격 적중 시 차원 시계가 최대 2초 가속되며, 시계 가속 트라이포드 적용 시 최대 4초 가속된다.
변경 : 차지 조작으로 변경되고 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다. 차지 성공 시 한 번에 7회 공격이 발생하며 적에게 주는 피해가 최대 144.0% 증가한다. 공격 적중 시 차원 시계가 최대 2초 가속되며, 시계 가속 트라이포드 적용 시 최대 4초 가속된다.
일점 관통
스킬 사용 중 경직에 면역되도록 변경하였습니다.
경계 돌파
스킬 사용 시 공격을 준비하는 동작의 시전 속도를 더욱 빠르게 변경하였습니다.
아크 패시브
깨달음
분리된 시간선에서 사용한 스킬 적중 시 더 이상 기존 시간선에서 차원 시계가 가속되지 않도록 변경되었습니다.
차원 격발 사용 시 스킬의 시전 속도를 더욱 빠르게 변경하였습니다.
차원 균열의 공격 성공 각도를 기존보다 넓게 조정하였습니다.
'가속 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 차원술사 스킬의 피해량이 10.0% 증가한다. 치명타 적중률이 10.0/20.0/30.0% 증가하고, 가속 상태의 지속시간이 6.0초로 증가한다.
변경 : 치명타 적중률이 10.0/20.0/30.0% 증가하고, 가속 상태의 지속시간이 6.0초로 증가한다.
'공간 우위' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 활성화 상태의 차원 균열 방향에서 초각성기를 제외한 차원술사의 스킬 적중 시 적에게 주는 피해가 7.0/14.0/21.0% 증가한다.
변경 : 활성화 상태의 차원 균열 방향에서 초각성기를 제외한 차원술사의 스킬 적중 시 적에게 주는 피해가 6.0/12.0/18.0% 증가한다.
'시간선 붕괴' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 차원술사 스킬의 피해량이 4.0/8.0/12.0% 증가한다. 시간선 이탈이 기존 시간선으로 되돌아올 때 분리된 시간선을 붕괴시켜 강력한 피해를 주는 시간선 붕괴로 변경된다. 시간선 붕괴의 피해량이 0/40.0/80.0%증가한다.
변경 : 차원술사 스킬의 피해량이 3.0/6.0/9.0% 증가한다. 시간선 이탈이 기존 시간선으로 되돌아올 때 분리된 시간선을 붕괴시켜 강력한 피해를 주는 시간선 붕괴로 변경된다. 시간선 붕괴의 피해량이 0/40.0/80.0%증가한다.
'고속 진입' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 간섭 사용 시 10.0초 동안 공격 속도가 10.0% 증가한다. 차원술사 스킬의 피해량이 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
변경 : 간섭 사용 시 20.0초 동안 공격 속도가 10.0% 증가한다. 차원술사 스킬의 피해량이 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
도약
'퀀텀 프리즌' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 업의 경계의 공격 적중 시 차원 시계가 가속되지 않지만, 즉시 마무리 동작을 하여 차원 회중시계를 생성하고 잠시 뒤에 폭발하며 적에게 주는 피해량이 12.0/31.0/50.0% 증가한다.
변경 : 업의 경계의 공격 적중 시 차원 시계가 2초 가속되지만, 즉시 마무리 동작을 하여 차원 회중시계를 생성하고 잠시 뒤에 폭발하며 적에게 주는 피해량이 12.0/31.0/50.0% 증가한다.
아크 그리드
질서의 해 코어
왜곡된 시간선
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 효과가 강화되어 '운명' 발동 시마다 차원의 틈의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다. 차원의 틈의 피해량이 0/3.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 효과가 강화되어 '운명' 발동 시마다 차원의 틈의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다. 차원의 틈의 피해량이 10.0/13.5% 증가한다.
공간 검술
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 공간 검술'의 효과가 강화되어 방향성 공격으로 적에게 주는 피해가 5.0/6.0% 증가한다.
변경 : '운명: 공간 검술'의 효과가 강화되어 방향성 공격으로 적에게 주는 피해가 9.5/10.5% 증가한다.
찌르기의 대가
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 찌르기의 대가' 효과를 획득한다. '운명: 찌르기의 대가' : 전방 찌르기, 역공의 피해량이 30.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 찌르기의 대가' 효과를 획득한다. '운명: 찌르기의 대가' : 전방 찌르기, 역공의 피해량이 40.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 찌르기의 대가' 효과를 보유 중일 때 전방 찌르기, 역공 사용 시 60.0초 동안 '운명: 차원 진공' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 차원 진공' : 진공 사용 시 소모되며, 중첩 당 진공의 피해량이 20.0/22.5% 증가한다.
변경 : '운명: 찌르기의 대가' 효과를 보유 중일 때 전방 찌르기, 역공 사용 시 60.0초 동안 '운명: 차원 진공' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 차원 진공' : 진공 사용 시 소모되며, 중첩 당 진공의 피해량이 27.0/29.5% 증가한다.
차원 절단
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공간 절단의 무력화 피해량이 50.0% 감소하고, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 차원 절단' 효과를 획득한다. '운명: 차원 절단' : 초각성 스킬, 아이덴티티 스킬, 공간 절단을 제외한 분침 스킬의 피해량이 20.0% 감소하고, 공간 절단의 피해량이 15.0% 증가한다. 초각성 스킬, 아이덴티티 스킬, 공간 절단을 제외한 시침, 분침 ,결합 스킬 사용 시마다 60.0초 동안 '운명: 차원 조각' 효과를 획득한다. '운명: 차원 조각' : 6중첩 시 60.0초 동안 '운명: 차원 왜곡' 효과를 획득하고, 6중첩이 소모된다. '운명: 차원 왜곡' : 공간 절단 사용 시 1중첩을 소모하여 공간 절단의 재사용 대기시간이 60.0초 감소한다. (최대 2중첩)
변경 : 공간 절단의 무력화 피해량이 50.0% 감소하고, '운명' 발동 시 60.0초 동안 '운명: 차원 절단' 효과를 획득한다. '운명: 차원 절단' : 초각성 스킬, 아이덴티티 스킬, 공간 절단을 제외한 분침 스킬의 피해량이 20.0% 감소하고, 공간 절단의 피해량이 18.0% 증가한다. 초각성 스킬, 아이덴티티 스킬, 공간 절단을 제외한 시침, 분침 ,결합 스킬 사용 시마다 60.0초 동안 '운명: 차원 조각' 효과를 획득한다. '운명: 차원 조각' : 6중첩 시 60.0초 동안 '운명: 차원 왜곡' 효과를 획득하고, 6중첩이 소모된다. '운명: 차원 왜곡' : 공간 절단 사용 시 1중첩을 소모하여 공간 절단의 재사용 대기시간이 60.0초 감소한다. (최대 2중첩)
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공간 절단 사용 시 공간 조작의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. 공간 절단의 피해량이 12.0/14.5% 증가한다.
변경 : 공간 절단 사용 시 공간 조작의 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. 공간 절단의 피해량이 15.0/17.5% 증가한다.
질서의 달 코어
검술 강화
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 분침 스킬의 피해량이 4.0/5.0% 증가한다. 차원 가르기의 공격이 백 어택으로 변경되고 공간 베기가 스택이 가능하게 변경되며 최대 2회 충전된다.
변경 : 분침 스킬의 피해량이 6.5/7.5% 증가한다. 차원 가르기의 공격이 백 어택으로 변경되고 공간 베기가 스택이 가능하게 변경되며 최대 2회 충전된다.