0.
주의 - 단순계산식입니다. 있는 그대로 받아들이지 마시고 참고만 해주세요.

1.
추피가 높아지면 악몽 , 구원 효율이 감소합니다.

2.
치적이 높아지면 환각, 사멸 효율이 감소합니다.

3.
치피가 높아지면 사멸 효율이 감소합니다.

4.
신속은 딜증값을 일괄계산 때리면 지수함수가 나오는데 실전에선 쿨을 못돌려 이론과 실전의 괴리가 큽니다.
따라서 끝마나 내각쿨감의 경우 쿨감 데미지 기댓값을 포함하지 않은 수치도 같이 계산했습니다.

5.
소숫점은 넷째짜리까지 계산했으므로, 최종 결과값의 오차는 최대 0.1% 가량 있을수 있습니다.




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- 악몽 , 구원 
받는 추피 40% 기준 (무기 28% / 갈망 12% 가정)

- 환각 
세트제외 개인치적합 40% , 예둔채용기준

- 지배
쿨감 18% = 딜증 21.96% 

- 악몽끝마
쿨감 43% = 딜증 75.47% 
쿨감 40% = 딜증 66.66%

- 사멸
세트제외 개인치적합 40% + 백치적 10% = 50% 기준




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1. 악몽 6세트
마중 2Lv -> 3Lv 상승치 = 4.78%
끝마 2Lv -> 3Lv 상승치 = 14.88% / 1.73% (쿨감 미포함)


- 마중 3Lv = 60.46%
( 마나스킬17% / 추피 20% (=딜증 14.286%) / 피증 20% )

- 마중 2Lv = 53.14%
( 마나스킬 15% / 추피 18% (=딜증 12.857%) / 피증 18% )


- 끝마 3Lv = 105.29% / 17% (쿨감 미포함)
( 마나스킬 17% / 끝마 75.47% )

- 끝마 2Lv = 91.65% / 15% (쿨감 미포함)
( 마나스킬 15% / 끝마 66.66%)







2. 구원 6세트
2Lv -> 3Lv 상승치 = 5.64%


- 3Lv =  53.7% + 공속 10%
( 추피 63% (=딜증 45%) / 피증 6% / 공속 10% )

- 2Lv = 45.49% + 공속 10%
( 추피 54% (=딜증 38.57%) / 피증 5% / 공속 10% )







3. 환각 6세트
2Lv -> 3Lv 상승치 = 4.65%

- 3Lv = 60.89%
( 치적 28% (=딜증 21.89%) / 피증 32% )
( 치적계산 = ((250*0.68+100*0.32)*0.98) / ((200*0.4+100*0.6)*1.16) = 21.8965% )

- 2Lv = 53.74%
( 치적 25% (=딜증 19.18%) / 피증 29% )
( 치적계산 = ((250*0.65+100*0.35)*0.98) / ((200*0.4+100*0.6)*1.16) = 19.1810% )







4. 지배 6세트
2Lv -> 3Lv 상승치 = 4.08% + 각성딜 33.81% 증가


- 노각지배 3Lv = 91.72% / 57.2% ( 쿨감 미포함 )
( 쿨감 18% (=딜증 21.96%) / 스킬피해 31% / 피증 20% )

- 각1지배 3Lv = 89.04% / 55.52% ( 쿨감 미포함 )

- 각3지배 3Lv = 79.06% / 49.30% ( 쿨감 미포함 )


- 노각지배 2Lv = 84.20% / 51.04% ( 쿨감 미포함 )
( 쿨감 18% (=딜증 21.96%) / 스킬피해 28% / 피증 18% )

- 각1지배 2Lv = 81.74% / 49.54% ( 쿨감 미포함 )

- 각3지배 2Lv = 72.58% / 43.99% ( 쿨감 미포함 )







5. 2악 4지
2Lv -> 3Lv 상승치 = 4.12%  + 각성딜 33.86% 증가


- 노각 3Lv = 86.92% / 53.27% ( 쿨감 미포함 )
( 마나스킬 17% / 쿨감 18% (=딜증 21.96%) / 스킬피해 31% / 마나소모 50%감소 )

- 각1 3Lv = 84.38% / 51.71% ( 쿨감 미포함 )


- 노각 2Lv = 79.52% / 47.2% ( 쿨감 미포함 )
( 마나스킬 15% / 쿨감 18% (=딜증 21.96%) / 스킬피해 28% / 마나소모 50%감소 )

- 노각 2Lv = 77.19% / 45.82% ( 쿨감 미포함 )






6. 사멸
2Lv -> 3Lv 상승치 = 4.87% / 4.44% / 4.09% 


- 3Lv , 백어택100% = 83.79%
( 치피 65% / 치적 22% / 피증 26% )
( 치적+치피계산 = (265*0.72+100*0.28) / (200*0.5+100*0.5) = 45.8666% )

- 3Lv, 백어택 70% = 69.68%
( 옆구리어택 치피 22% / 치적 22% / 피증 9% ) 
( 옆구리 옵션계산 = ((222*0.62+100*0.38) / (200*0.4+100*0.6))*1.09 = 36.74% )
( 백어택 70% + 옆구리 30% = (1.8379*0.7) + (1.3674*0.3) = 69.68% )

- 3Lv, 백어택 50% = 60.27%



- 2Lv , 백어택100% = 75.25%
( 치피 60% / 치적 20% / 피증 24% )
( 치적+치피계산 = (260*0.7+100*0.3) / (200*0.5+100*0.5) = 41.3333% )

- 2Lv, 백어택 70% = 62.47%
( 옆구리어택 치피 20% / 치적 20% / 피증 8% ) 
( 옆구리 옵션계산 = ((220*0.6+100*0.4) / (200*0.4+100*0.6))*1.08 = 32.68% )
( 백어택 70% + 옆구리 30% = (1.7525*0.7) + (1.3268*0.3) = 69.68% )

- 2Lv, 백어택 50% = 53.96%






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결과만 보기

- 악몽 = 60.46% ( 끝마 105.29% )
상승치 = 4.78% ( 끝마 14.88% )

- 구원 = 53.7% + 공속 10%
상승치 = 5.64%

- 환각 = 60.89%
상승치 = 4.65%

- 지배 = 57.2% / 55.52%  / 49.30% ( 쿨감포함 91.72% / 89.04% / 79.06% )
상승치 = 4.08% ( 각성딜 33.81% )

- 사멸 = 83.79% / 69.68% / 60.27%
상승치 = 4.87% / 4.44% / 4.09% 



소서용으로 지배 악몽만 계산하려다 그냥 다 계산해봤습니다.
대충 이렇구나 참고만 해주세요.