|
2026-07-20 18:20
조회: 2,791
추천: 15
입 열기 참 눈치 보인다내가 고기에 너무 익숙해져 있어서 그런가 트라이에서 이거 만 한 직업이 없다 생각하는데 너무들 내려치는 거 같음. 특히 가장 이해가 안 되는 부분이 숙련도가 쌓이는 데 시간이 훨씬 오래 걸리고 난이도가 높다? 뭐 그런 말들이 오가던 거 같은데 오히려 반대 아닌가? 애지간한 짤패 다 맞딜 하면서 남들보다 훨씬 더 빨리 숙련도 쌓을 수 있지 않나. 그래서 첫주 클 당시에 고기가 밑줄 먹는 상황 종종 나오는 거고. 남들보다 코인이 많으니까 더 과감한 딜각 시도할 수 있는 거고, 이 돌다리 건너도 되나? 하고 카스 슥 올려볼 수 있는 거고... 어차피 대놓고 죽으라고 만든 단어 그대로의 '즉사' 패턴이 아닌 이상에야, 카스 썼는데도 죽는 패턴 없잖슴. 카스라는 개씹씹씹 고트 유틸기가 있는데 숙련도 쌓는 속도가 어떻게 느리지? (그러니까 차징도 달아놔라 씨1231발련들아.) 그리고 드드면 그럴 수 있다 쳐도, 디트 머리끄댕이 잡는데 정신들좀 차리셈. 붕쯔 아니고서야 즉발 분망까지도 고기에 비할만큼 상시 맞딜이 되는 직업이 아님. (드드도 2스택짜리 리벤지가 있긴 하지만 상면은 없음. 스페 써야함. 어차피 Z쓰면 스페 초기화지만 ㅎ;) 인듀에 해봤자 드레드? 즉발의 풀스윙이나 차지의 어스 이터 같은 경우 피면으로 쓰겠다고 코어 없이 써버리면 일단 그것만으로도 사이클 망가지는 거고. 디트 상면은 슈퍼 노바 밖에 없음... 트라이의 넬라, 1각 이런 건 말 할 것도 없고. 고기 유틸 내려치기 하는 건 좀. 매 패턴마다 넘어지고 투따 당하고 쉴드 벗겨져서 아덴 유지가 안 되는 건 서포터의 기초적인 케어의 부재 탓도 있겠지만, 폿이 뭐 극단적으로 헤드 유기하고 백이나 타대만 케어하는 게 아닌데도 아덴이 모자란다면 그건 기본적으로 고기 파일럿의 문제임. 뎀감 방격을 든다던가, 넬라를 든다던가, 증함을 채용한다던가 아덴 게이지 살릴 수 있는 방법은 얼마든 있음. 사실 뭐 푸씨같은 저격 하나가 눕지도 않는 새끼 족쳐야 한다 어쩌구 하기도 하고, 직게 분위기도 다 드러눕는 분위기라 그냥 닥치고 사려야 하나 싶긴 했는데 그렇다고 또 직업 인식 개박살 날까봐 겁나기도 하네여. 그냥 고점 체급이 븅신이라서 그런 겁니다. 허수 배율 1.3 이따구로 열리면 되는 문제에요. 예전이 더 좋았어 이중 시너지 돌려내 같은 소리좀 그만 하세요. 이중 시너지로 깔개 하고싶으면 전태 하면 되는데, 왜 굳이 사전 작업을 하나 더 하려고 하는 거지? 고점은 고점대로 뚫어주고 배쉬 하나에 방깎이랑 백헤드 시너지 둘 다 박히면 이중 시너지 롤백 인정합니다. 아주 그냥 차술급 우주뿌셔 개씹사기 직업 만들어주면 만족하지. 근데 이중 시너지 롤백단이 주장하는 건 그게 아니잖슴 ㅋㅋㅋ 암턴 트라이의 고기와 전태 비교하면 닥 전태를 데려가는 거지, 그렇다고 고기가 트라이에서 구린 직업은 절대 아녜요. 전태가 S급이면 고기는 A급인 거지, 무슨 고기가 트라이에서 C급 포지션이다 정도까지 내려치는 거 같아서 얼척이 없네. 고기 유틸가지고 징징거리는 거 내가 다 얼굴이 화끈거림. 트라이 때마다 워로드라 존나 다행이다 라는 생각 들 때가 얼마나 많은데 ㅋㅋㅋ; 할만충 아니고요, 저도 요즘 고기 체급 개 쳐 낮은 거에 불만 많아요. 다시 말씀드리지만 그냥 직업 인식 개박살 내기 운동중이신 거 같은 분들이 조금 보여서 우리 워로드 그정도 쓰레긴 아닙니다. 라고 하는 겁니다. 물론 거기엔 이런 전제가 붙어요. "트라이에서는." 트라이에서는 쓰레기 아닙니다. "트라이에서는." 그러니까 그 벨가르딘이 지딜로 나올 수도 있으니까 즉발 코어 개선해라.
|






