저도 파이널 CBT 유저는 아니지만, 정보 찾아봤습니다.

존나 전혀 다른 직업인데.... 이 정도 칼질을 처맞고도 정상입니까




1. 날카로운창

2트라이에 관통상 뭐지 ㅋㅋ 8초 기술에 6초 방깎이라니.. 집중피해도 슈퍼차지 각인 이후 딜 스킬이었다고..

마스터 비율 11% 이었다고 합니다.

지면 강타도 전혀 다른 스킬. 3 트라이 효과 충격적이네;;;

2트라이에 낮은 충격 있고ㅋㅋㅋㅋ... 파이널 CBT 기준 2트라이 기술 = 지금 3트라이 기술이랑 판박이.

게다가 여러분 지금 충격파 딜 안들어가는 버그 있는거 아시죠?

사실상 버그 떄문에 CBT 기준 2트라이 기술을 우린 3트라이 주고 쓰고 있습니다.

스포 28개 증발


3.


방돌에 붙은 가벼운 발걸음도 개 씹칼질 먹음

20% -> 지금 5%



워로드 아이덴티티도 병신됨.

토글형 수호태세 = >지금 전혀 쓸 데 없는 전장의 방패  




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자 여러분 종합해 봅시다.

우리는 완소 밥줄 스킬 날창이 사라지고, 스킬 칸 두개에 방밀 배쉬 넣어서 쓰고 있구요.

지면강타 2티어 찍어도 되는 걸 여기에 딜까지 너프된 기술을 스포 28개 더 주고 3트라이로 쓰고 있습니다.

방돌은 20%였던거 지금도 이속 5% 존나 회의감 드는데 찍어서 쓰고 있구요 ㅋㅋ


아이덴티티 병신화 되고

여기에 슈퍼차지 각인까지 너프 먹어서 딜로서 가능성이 사라졌습니다.


이 정도 칼질을 먹고 OBT를 내놨는데 심하게 너프된 건 아닌지, 캐릭터가 제 성능이 맞는지

비판적 사고가 안드신다구요?


어디서 떠도는 소리로는 여기에 스킬 자체 딜을 그렇게 계속 너프에 너프를 먹었다는데 잘 모르겠네요.

정보도 없고 검증도 불가능한 거 같고.