안녕하세요 고기를 메인으로 해왔던 유저입니다.
기존 전태가 꽤 유의미했던 레이드같은 경우 딜각보다 공대원들 딜각 만들어주는걸 우선으로 해왔는데, 이번 모르둠은 딜요구치가 적지 않다고 생각해서 제 딜을 우선으로 생각하고 깎았거든요 그래서 디피 15~17정도 뽑는편이고, 일반적인 상황에서 1각은 그냥 조우 단심 사이클에 딜용으로 쓰고 전방도 상면or끝까지 째다가 이동기로 사용해왔습니다.
1각은 200줄 고정1회정도, 그외엔 쿨맞을시에만 400줄, 1지파 망치던지기 (부메랑 여러번 날리고 안밖 빨파)정도에 써주려 하는 편이고 2~3지파 이후 위험패턴 아니면 그전엔 연환파신권이나 3찍에도 전방 안써주고 넬라정도만 굴리는 편입니다. 물론 전하변환, 바닥장판때 그쪽 어그로에 위험패턴 쓰면 전방깔아주고 상황봐서 바로 회수하는 편이구요.

아무튼, 본론을 말하자면 저는 이번 모르둠에서 전태의 역할은 사멸9퍼 시너지, 정화필요패턴 or 위험패턴때 넬라대기, 위험할때만 전방 그외엔 1인분 딜에서 추가시너지를 제외한 수치만큼의 1인분 딜을 꼭 해야하는것 이라고 생각해서 주력기 쿨 밀리더라도 잡기나 지진등 딜각 열어주는 패턴맞아주기 혹은 0지파에서도 전방 감아주기는 오히려 더 무거운 통나무가 된다고 생각해왔는데 인벤 글 몇개 보면 못하는 전태는 본인이동기로 전방을 쓴다. 잘하는 전태는 지진, 잡기 전방 등 딜각 다열어주면서 디피를 16+ 뽑더라 라고 해서 고수분들은 어떤식으로 플레이하셨는지 여쭤봅니다.