맨날 깡통은 그대로 놔두고 문제를 다른 요소로 덮는 식이라

문제가 해결이 안되거나 잠시 덮어두는데에 그쳐버림

경면이 부족해? ㅇㅋ 리메이크할 때 아덴에 넣어줄게, 하 씨 앜패 넘어오니까 아덴바로 끈다고?

아덴 바로 끄는거 이상하다고? ㅇㅋ 앜그로 나눠줄게, 하 씨 앜그도 좆 같이 내놨는데 제대로 나누지도 못했다고?

여기에 체술의 경우 가장 심한 문제라고 생각하는 시전시간 문제도

난타연권 하나만 있을 땐 주력기니까 뭐 이해해야지 하면서 넘길만 했는데

이젠 난타연권이 예전만큼의 스킬도 아니고, 더 좆 같이 느린 열혈폭격까지 들어오니까 불쾌감 max임

솔직히 요즘 체술은 쾌적한지도 모르겠고 시전시간에 매번 막혀서 지딜 감성도 떨어짐

플레이 감성은 계속 구려지는데 수직 딜 밸런스만 기계적으로 수치만 조정해줌

당연히 딜 쓰레기 캐릭터들 보다야 상황이 나은건 맞지만

그래도 본캐로 키우고 있는 사람들 입장에서는 계속 개선 요구가 나올 수 밖에 없고

특히 제발 덮어두기 식 패치 + 수치 딸깍 말고 좀 근본 깡통 문제 해결좀 제발