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2026-07-22 12:51
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인파코어구조만 봐도 티가 난다대붕 : 원래 시즌3 넘어 오면서 처음 스마게가 의도했던 컨셉 (투지 발산중에 철난폭 초각스 박고 대가쓰세요) 성당 나오면서 2번의 패치로 8기력 1사이클이 되면서 갑자기 떡상함(이러면서 옆코어 너프)
메뚜기 : 그냥 창의성 없는 스킬 하나 몰빵형 투억 : 모르둠때 북미 dps 공개와 북미 인파들 사이클이 나오면서 생긴 빨간약 싸이클 (아덴차자마자 대붕쓰고 철난폭으로 아덴채우기), 얘도 변경전에 아덴 찬상태에서 뎀증이라 구조적으로 dps가 제일 높아야하는데 약했음, 포기한건 많은데 딜 안나옴(아덴에 있는 일방타격, 대지가르기, 무력20퍼 증가, 투지상태 뎀증트포 등등) 충폭 : 리워크 이후로 너프먹고 시즌 3 이후에 상향 중이지만 기본 구조가 엿같기때문에 안씀(충격소모 버블은 2개인데 충격소모 스킬은 3개고, 16초 19초 24초 스킬 쿨타임 다 따로 놀아서 어떻게 굴려야 더 쌘지 알수가 없음 아직도 일망 풍요냐 속행이냐로 속터짐, 풍요끼면 아덴 첬는데 풍파쿨 안와서 평타치고, 속행끼면 스킬쿨왔는데 아덴안차서 평타치는 경우가 허다함) 충억 : 출시초기 가장 완벽했던 사이클이자 로아밸패 무능함의 살아있는 증거, 딜너프만 시키고 구조는 냅둬달라 외쳤지만 여론패치로 끼면 약해지는, RPG역사상 몇안되는 스펙다운시키는 스펙업요소로 전락한 코어 카제 스런 시작하고 추석까지 푹쉬면서 6주 유기하고 리워크함 지금 충억도 나쁘진 않은데 3/5든 4/4든 정해진 프레임 안에서 사이클을 굴려야함. 조금이라도 빠르면 아덴 중에 운명이 터지는 불상사가 일어나서 질풍빼고 압도나 비전넣고 있는데, 절대로 안바꿔줌 두더지 : 메뚜기랑 동일하게 창의성도 없는데, 유저들이 제일 기피하는 치적 불균형을 넣은 코어. 뭉가쓰면 연환노크리 리스크가 생기고 입타쓰면 연환을 제외하곤 다른스킬 치적 1퍼대가 되는데, 그대로 냅두는 중 뽕맛은 있으나 그거뿐 본캐코어만 뵈도 이 상태인데 뭔 내부지표여
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